Skyrimi Skywindi värskendus: kuidas Elder Scrollsi ambitsioonikas modifikatsioon läheb

Millist Filmi Näha?
 

Pilk Elder Scrolls 5: Skyrimi Skywindi modifikatsiooni hetkeseisust ja sellest, kui lähedal on see Elder Scrolls III: Morrowindi taasloomisele.





The Elder Scrolls V: Skyrim mod kutsus Skywind , käimasolev projekt terviku taasloomiseks Elder Scrolls III: Morrowind sees Skyrim: eriväljaanne 's mängumootor, võtab aeglaselt, kuid kindlalt kuju oma vabatahtlikest koosneva arendusmeeskonna kannatliku pingutuse all. Skywind on veel palju käia, enne kui seda saab vabastada ja kogeda täieliku avatud maailma arvuti-RPG-na; Isegi nii, Skywind Alates 2022. aastast on arendajad teinud suuri edusamme, rakendades mängumehaanikaid, nagu noad ja levitatsiooniloitsud koos kurikuulsate meelelahutustega. Morrowind kohtades nagu Vivec City või Red Mountain.






Välja antud 2001. aastal fännide lemmiku Bethesda poolt Elder Scrolls 3: Morrowind oli avatud maailma arvuti-RPG, mis oli täis kaunilt hullumeelseid ideid, mis erinevad kõigist Elder Scrolls arvuti RPG siiani. Seadistamine Morrowind , hiiglaslike seente, suurte putukate eluvormide ja tuhakõrbete maa, mida valitseb kummalise filosoofiaga elavate jumalate kolmik, oli võõras ja sürreaalne viisil, mis vallandab tänapäeva mängijate kujutlusvõimet, isegi kui algse mängu graafikamootor ja mänguviis muutub aina aeglasemaks. The Dragonborn DLC laiendamine The Elder Scrolls V: Skyrim ja Morrowindi piirkond Elder Scrolls võrgus mõlemad rahuldasid Elder Scrolls fännid, kes tunnevad nostalgiat murrangulise, ideeküllaste asjade järele Elder Scrolls: Morrowind . Üks grupp fänne ei olnud aga nende ametlike austusavaldustega rahul Morrowind ...



Seotud: RPG maailmaehituse põhimõtted Elder Scrollsi jaoks: Morrowind-tüüpi seaded

kas kaitseagendid on lõpmatusesõjas

Alates 2012. aastast hakkas TESRenewali lipu all tegutsev mängumoderite koalitsioon vanemaid taasluua. Elder Scrolls moodsamaid mängumootoreid kasutades. 'Morroblivion' on enamasti täielik modifikatsioon, mis taasloob The Elder Scrolls III: Morrowind mängumootori sees The Elder Scrolls IV: Oblivion , samal ajal ' Skyblivion ' ja ' Skywind ' on kogu vestlused Unustus ja Morrowind loomismootori Bethesda raames Skyrim , värskendades neid graafiliste ja mängu täiustustega. Väike vabatahtlike armee töötavad aeglaselt, kuid kindlalt, et tuua Elder Scrolls: Skywind täielik konversioon ellu – mitte ainult programmeerijad ja 3D-animaatorid, vaid ka ideekunstnikud, häälnäitlejad, FX-i ja helispetsialistid, otsingute kirjutajad, heliloojad ja kvaliteedikontrolli testijad. Umbes 9 aasta jooksul alates Skywind projekt käivitati, on nad selle ellu äratanud.






Skyrimi Skywind Modi kontseptsioonikunst

Viimases arendaja videos TESRSkywindOfficial YouTube'i kanal, videojutustaja rääkis mitmest disainieesmärgist Skywind meeskond töötab koos ühe silmapaistva verstapostiga, milleni hiljuti jõuti: nende ideekunsti raamatukogu valmimine. Kontseptsiooni kunst Skywind , mis sisaldab pilte elavatest linnadest, kõrbenud tuha tühermaadest, keerulistest koopast, relvadest, soomuskomplektidest ja vaenlastest, annab animaatoritele, 3D-modelleerijatele ja tasemekujundajatele ühtse visuaalide malli, millest oma loomisel kasutada. Skyrim -põhine värskendus Morrowind . Kui ideekunsti raamatukogu on valmis, Skywind Samuti saavad artistid rohkem keskenduda mängumaailma uute tekstuuride loomisele, andes 3D-varadele, nagu tulnuka välimusega Bonemoldi soomuskomplektid või teatud raamatute kaaned, neile vistseraalse ja meeldejääva tunde.



Skyrimi Skywind Mod toob tagasi klassikalised Morrowindi funktsioonid

Paljud pikaajalised fännid Elder Scrolls s eries on põnevil, kuidas Skywind tutvustab taas klassikat The Elder Scrolls 3: Morrowind mängufunktsioonid, mis on eemaldatud järgedest, näiteks Unustus ja Skyrim . Iseloomuomadused, nagu intelligentsus või õnn, on tagasi tulnud, nagu ka relvad, nagu odad ja viskamisnoad ning nendega seotud oskused. Kuigi need keerulised funktsioonid puudusid Skyrim ja Unustus , Morrowind Keeruline mängumehaanika naaseb Skywind , sealhulgas võlukunstid, nagu loitsud 'Levitate' ja 'Mark/Recall', millest igaühel on unikaalsed visuaalsed animatsioonid, heliefektid ning võimalus kombineerida nende efekte ja intensiivsust kohandatud loitsudeks, mis on tehtud loitsumehhanismi abil.






Seotud: Elder Scrolls: Miks pole Morrowind & Oblivion sisse lülitatud?



nõid 3 parimat mõõgaveri ja veini

Üks funktsioon, mis ei naase, on originaali tõenäosuspõhine võitlussüsteem Morrowind . Algses mängus sõltus relvarünnaku tabamise või loitsu eduka sooritamise tõenäosus täielikult mängija tegelase oskustest ja omadustest. Isegi kõige tulihingelisemad Morrowind fännid ei taha naasta aegadesse, kus madalal tasemel tegelane igatses igat mõõgahoogu ja koperdas iga katset loitsu teha.

Skywindi projekt toob Skyrimi graafika Morrowindi

Vvardenfell, tegevuspaik Morrowind mängijad reisisid üle, on aeglaselt, kuid kindlalt vormis Skywind Arendajad värskendavad algse mängu komplekte, et need oleksid erksalt üksikasjalikud, intrigeerivalt võõrapärased ja mängijate jaoks lõbusad. Creation Con 2021 konventsioon, mille eesmärk on Skyrim modders, võtmeliikmed Skywind arendaja meeskond viis publiku liikmed virtuaalsele ringkäigule nende versioonis Vivec Cityst, kanalite ja templite metropolist, mille asutas ja sai Vivec, valgustatud triksterkangelane ja üks kolmest elavast tribunali jumalast, kes valitsevad Dark Elfid. Morrowind . Selle linna tänavad, sillad ja alleed olid täis huvitavaid pisiasju, nagu räbaldunud bännerid, loetavad plakatid, mis juhatavad mängijaid teatud poole. Morrowind ülesanded või tegelaskujud ja segaduses olevate esemete paigutused.

Tõeministeerium, ajas tardunud meteoor, mis on muutunud poliitiliste dissidentide vanglaks, hõljub otse linna kohal nagu originaalis. Morrowind . muud Skywind Valmimisel on ka sellised kohad nagu Dwemeri varemed, esivanemate hauad ja Telvanni seenetornid. Sellised kohad nagu Daedrici varemed ja teatud siseelamud Viveci linnas vajavad siiski tööd.

Skywindi meeskond toob oma Skyrim Modimisse väikesed ja lõbusad funktsioonid

Besthesdas ja teistes mängustuudiotes töötavad arendajad, kes saavad oma töö eest tasu videomängude tegemisel The Elder Scrolls III: Morrowind , kuid peavad sageli töötama pikki tunde, kärpima välja raskesti rakendatavad mängufunktsioonid ja isegi jätma tähelepanuta teatud mänguvead, et nende teosed õigeaegselt välja anda. Arendajad Skywind ei maksta ja panustage sellesse Skyrim täielik vestlusrežiim, kui nad saavad oma igapäevasest ajakavast aja maha võtta. See aeglustab oluliselt mängu tootmiskiirust, kuid annab ka tegijaile Skywind nad peavad kogu aeg oma projekti rikastama tuhandete väikeste detailidega, mis mängukogemust parandavad.

kas nüüd sa näed mind 3

Ainulaadsed helid igaühe jaoks Elder Scrolls relv ja loits, vanade koopaste laiendatud versioon Morrowind , igale otsingureale saab lisada mitu eraldusvõimet, iga NPC jaoks kohandatud dialoogi. See on üks ambitsioonikamaid modifikatsioone Skyrim on kunagi näinud ja detailide hulk on tõeliselt vapustav. Lõplik versioon Skywind on peaaegu kindlasti aastate kaugusel, kuid lõpptulemus on peaaegu garanteeritud, et see ei valmista mõlema fännidele pettumust Morrowind ja The Elder Scrolls V: Skyrim .

Järgmine: Elder Scrolls 6: õppetunnid, mida TES-mängud võiksid Elden Ringilt õppida