Võõrad asjad lõppes tohutu kaljulöögiga, jättes tegelased ja fännid pingesse. 4. hooaeg oli kahjulik originaalfilmi armastatud liikmete äärmusliku iseloomu kasvu soodustamisel Dungeons and Dragons pidu. Kuigi tutvustati palju uusi ja mängu muutvaid tegelasi, on allajääjate edu alati seotud noorte ja lootusrikaste juhtidega.
Nagu fännid teavad, on D&D etenduse õitsvasse süžeesse keerukalt põimitud. Iga peategelase D&D klassid aitavad maalida selge pildi erinevatest isiksustest ja laste üksteisest sõltuvustest. Alates 1. hooajast on sõpruskond klammerdunud teadmistesse, mida nad on saanud oma D&D seiklustest, ja lojaalsusest nende erakonna liikmete vastu, mis on neid elus hoidnud.
Üksteist – nõid
Üksteist on kahtlemata nõid, kellel on olenevalt rakendatavast teooriast kas vereliini või kosmiliste jõudude poolt antud teispoolsuse võimed. Juba noorest peale on Eleven kandnud endas tohutut jõudu ja sunnitud tegelema selle tagajärgedega, hoolimata sellest, millise tee ta endale valib.
Seotud: Võõraste asjade tegelaste klassid D&D (kes pole peol)
Nõiad on äärmiselt haruldased ja nende maagia avaldub sama ainulaadselt kui isik, kellega nad on seotud. Kogu saate jooksul on Eleven oma võimeid rakendanud, kuigi nagu D&D nõid, võib tema maagia vastu tema tahtmist kaootiliselt puhkeda. Üksteist elab oma kosmiliste jõudude tõttu legendaarset elu.
Mike - Paladin
Mike'i D&D klass on Paladin tänu tema intensiivsele ustavusele ja pühendumusele Elevenile. Ta on otsustanud, et naine on tema jaoks kõige tähtsam ja kuigi Mike'i suurim viga toodi esile neljandal hooajal, jääb ta Elevenile ja võitlusele hea eest jäägitult truuks.
Paladinid elavad teadaolevalt seikluslikku elu, mis keerleb alati õiglase eesmärgi ümber. Alates päevast, mil Mike ja ta sõbrad võtsid Eleveni enda juurde, on nad tõeliselt elanud ja ohverdanud kõik, mis neil on, maailma ja Eleven hüvanguks. Mike jätkab tõenäoliselt oma lojaalsuse ja vande väljendamist superkangelase kaitsmise eest.
Will – Warlock
Warlockid on tuntud oma üleloomulike sidemete poolest maagia ja teispoolsuse jõuga olenditega. Nad pole mitte ainult teadmiste ja võimu otsijad, vaid on ka sügavalt seotud multiversumi teiste eksistentsitasanditega. Ehkki Willi seostati noorest peale tahtmatult Upside-Downiga, on side, mida ta jagab Vecnaga, neljandal hooajal vaieldamatu.
Seotud: Kõik võõrad asjad kaabavad D&D koletise põhjal
Willi on Tagurpidi müristamine väga mõjutanud sellest ajast peale, kui ta seal 1. hooajal vangistuses aitas. Kuigi näib, et ta ei ole võimunäljastel põhjustel Vecnaga seotud, on Willi ja D&D Warlocksi sarnasusi võimatu tuvastada. ignoreerida. Willi habras olekus ei ole tema tõelist truudust veel teatavaks tehtud.
Dustin – Kunstnik
Dustin on üks targemaid tegelasi Võõrad asjad ja näitab lugematutes olukordades, et ta on leidlik probleemide lahendaja. Ta on Artificer, kes on teadaolevalt äärmiselt intelligentne ja kelle kirg on dekodeerida ja leiutada objekte, mis annavad neile mitmel viisil edu.
Dustini lõputu leidlikkus ja kastist väljas mõtlemine on aidanud meeskonda lugematuid kordi eduteel. Kunstnikud kasutavad maagiat, mis on nende intelligentsuse ja oskuste kaudu seotud tavaliste objektidega. Praktiliselt mõeldes suudab Dustin kasutada selliseid asju nagu Lite-Brite, et aidata neil tagurpidi teistega suhelda.
Lucas - Ranger
Olles võidelnud kurjaga mitmel korral üks-ühele Võõrad asjad, Lucase tõeline iseloom on välja kujunenud ja seda on näidatud tema erinevates tsitaatides kogu saate jooksul, mis kujutab teda kirgliku, lojaalse ja julgena. Sarnaselt Lucasele 4. hooajal vastutavad Rangers tsivilisatsioonide vastu võitlemise ja kaitsmise eest äärelinnas, enne kui oht linna jõuab.
Finaali kaoses on Lucas ainus kaitse, kes hoiab Maxi ohjeldamatu valvuri Jasoni eest kaitstuna. Sel ajal, kui Max kogeb oma mõtetes tõelist hirmu ja võitlust, saab Lucase ülesandeks sõdida näiliselt mitteseotud äärealadel, kuid tema jõupingutused on lugematute tegelaste ellujäämiseks hädavajalikud. Ta on võitluses tohutult lojaalne ja leidlik.
Max - Rogue
Maxi võib oma lõputu leidlikkuse ja isoleeritusega iseloomustada kui Rogue. Kurjategijad on üldtuntud oma vargsi ja trikkide poolest, mis aitavad neil vältida lugematuid ohte ja kleepuvaid olukordi. Nad ei ole oma olemuselt kurjad, kuid enamik kelmidest järgib röövlite, palgamõrvarite ja varaste stereotüüpe.
Max on tegelane, kellel on enesetunnetuse ja leina tõttu kalduvus kaaslastest isoleerida. Ta sillutas endale avalikult teed, et teda tuntaks seadusevastasena, häbenemata ega kartmata ühiskonna ootusi. Otsustavatel hetkedel on Max näidanud oma kriitilist mõtlemist vargsi, näiteks kui ta mõtles välja plaani Vecnast kõrvale hiilimiseks.
Järgmine: 9 parimat lunastatud telekaabast nagu võõrad asjad Steve Harrington