Super Mario 64 FPS-i paroodiast saab Speedrunning Sensation

Millist Filmi Näha?
 

Fännide valmistatud Super Mario 64 paroodia, mis muudab 3D-platvormi seiklusest esimese isiku laskuriks, on muutunud kiiruse sensatsiooniks.





Super Mario 64 FPS , paroodia klassikalisele Nintendo 64 (N64) käivituspealkirjale, mis annab Mariole püssi, kasvatab pühendunud kiirjooksu kogukonda. Inimesed on neid võrrelnud Super Mario 64 juba aastaid on selged ajad ja sellel on mängumaastikul üks suurimaid kiirussõidu kogukondi. Peale selle, kui populaarne ja oluline Super Mario 64 on mängumaailmas tervikuna, on Mario esimesel 3D-seiklusel ka mitmeid vigu ja tõrkeid Super Mario 64 jookseb virgutavalt vaadata. Vead nagu seinaklambrid ja piiramatu kiirusepiirang Mario tagasilöögile on viinud ka uskumatult konkurentsitiheda (kuid siiski sõbraliku) võistluseni, kes saab jooksu kõige kiiremini lõpuni.






Igas mängus on erinevaid kiiruskatsete kategooriaid, kuid Super Mario 64 on mitu. Iga protsent jookseb ülesandemängijaid mängu lõpuni jõudmiseks, hoolimata sellest, kui palju tegelikult edusamme on võrreldes tavalise läbimängimisega. Need on kiirusmaastikul üsna standardsed. Super Mario 64 Kiiruskategooriad on jaotatud enne suurt Bowseri ülemuse võitlust kogutud tähtede arvuks. Speedrun.com korraldab oma sõidud viide kategooriasse: nulltäht, üks täht, seitse, 70 ja 120 tärni. Täitmiseks vajalik minimaalne tähtede arv Super Mario 64 tavalises läbimängus on 70, samas kui 100% läbimängimiseks on vaja koguda kõik mängu 120 tähte.



Seotud: Super Mario 64 näeb välja Ray Tracing Modi abil naeruväärselt hea

Super Mario 64 FPS hiljuti esines Hulknurk ja video kasutajalt MixMorris (looja Super Mario 64 FPS ) näitab mõtlemisprotsessi, mis tekkis vägivaldse, kuid hulljulge kiirusetunde tekitamiseks. Mis oleks, kui me muudaksime süütust Itaalia torupuhastist torumehest Mario külmaverelise ja püssirohke ameeriklase? mõtiskles MixMorris. Selle tulemuseks oli metsik Seenekuningriigi tapmine, mille Šotimaa kiirjooksja Falsepogi maailmarekordi selge aeg oli 34 minutit ja 21 sekundit.






See pole algse N64 3D-platvormi mod. Selle asemel Super Mario 64 FPS on Unity mootoris loodud fännide looming. Mäng ehitati personaalarvutite jaoks, kuid seda saab alla laadida ka Maci ja Linuxi arvutites, ehkki vähem poleeritud ja testimata olekus. Mängus on tema eellasega sarnased tõrked ning mõned ainulaadsed puudused, mis võivad muuta Mario nähtamatuks või panna Mario ilma erilise põhjuseta surema. Inimesed on teinud jooksu Super Mario 64 FPS alates aasta algusest, kus viimane ja kiireim jooks postitati täna Speedrun.com-ile.



Kontseptsioon varustada Mario realistlike relvadega on lustakas. On olnud ametlikke Nintendo mänge, kus Mario laseb relvi Mario + Rabbids Kingdomi lahing ja muidugi ka Super Smash Bros. seeria, kuid nii märkimisväärse Super Mario kogemuse stseeni üles raputamine võib tulla kusagilt mujalt kui fännid. Interneti populaarsuse kasv Super Mario 64 FPS ja selle kiirus võib projekti siiski Nintendo pilku tuua ning Suur N pole olnud liiga lahke nende intellektuaalsete omaduste, eriti mängitavate mängude fännide tõlgenduste vastu. Selle tuntuse tõttu võib MixMorris hoolimata paroodiamängu populaarsusest kurikuulsa lõpetada ja loobuda Nintendost.






Allikad: Hulknurk , MixMorris