Tekken 7: alustajate näpunäited ja nipid profiks saamise kohta

Millist Filmi Näha?
 

Tekken 7 on võitlusmängu žanris üks raskemini õpitavaid mänge. Selles juhendis esitatakse mõned olulised näpunäited uutele mängijatele.





Võitlusmängu hiiglase seitsmes kirje, Tekken 7 on üks populaarsemaid võitlusmänge, mida mängida või vaadata tänapäeval. Pärandfrantsiis võõrustab žanri kõige ikoonilisemaid tegelasi. Kõva fännide baasi kõrval on Tekken olnud üks kolmest suurimast turule tulnud võitlusmängusarjast. Koos loomisega Tekken 7, sari on saanud suure populaarsuse kasvu. Selle aegluubis funktsioon, külalismärkide mitmekesisus ja rahuldav mängumehaanika koos uhke visuaalse kujundusega on tõstnud 3D-võitlusmängu hiiglase žanri esiritta.






Seotud: Tekken 7 direktor, kes on väsinud solvavate inimeste vältimisest



Erinevalt mõnest teisest võitlusmängu žanris leitud mängust Tekken on olnud uute mängijate jaoks alati üks vähem kättesaadavaid. Selle tohutu liikumiste nimekiri, keeruline liikumissüsteem ja oskuste nõuded on muutnud 3D-jõujaama raskeks takistuseks ronida. Kuid see raskus on aastate jooksul veelgi süvenenud. The Tekken frantsiisi pole raskem sisse pääseda kui ühestki muust praegu saadaval olevast populaarsest veebimängust. Ja veebiressursside kasvu korral pole paremat aega mängida õppida Tekken kui praegu. See juhend annab 5 olulist näpunäidet, kuidas ennast mängijana paremaks muuta ja alustada oma raskelt võidetud teed meisterlikkuse poole.

Miks on madala blokeerimine Tekken 7-s halb mõte?

Traditsiooniliste 2D võitlusmängude üks populaarsemaid kaitsetaktikaid on klassikaline kükitamise blokeerimine. Traditsioonilises 2D lennukiga võitlusmängus kaitseks see mängijat vastase valikuvõimaluste eest, millest on lahutatud õhulöök või viskamine. Nii et seda tuleks rakendada Tekken samuti, eks? Kahjuks pole see nii. Kükitama blokeerimine Tekken on nagu paluda vastasel palun matš võimalikult kiiresti lõpetada. See võib algajale mängijale tunduda kummaline, kuid mõningase lahkamise korral selgub, miks see halb mõte on.






Sisse Tekken, on neli peamist rünnakut: tõusud, keskmised, madalad ja visked. Kuna nende nimi viitab sellele, et kõrge on rünnak, mille eesmärk on seista vastase pea, lööb keskosa nende tegelase mudeli keskele, madal kehaosa ja viskamine haarab vastase. Miks see siis oluline on? Hästi sisse Tekken, keskrünnak annab vastuseisu kükitavale vastasele. Seega, kui blokeerite keskmise rünnaku, blokeerite selle täielikult. Nii et kui olete kükitades blokeerinud, et peatada vastase madal rõhk, siis kui soovite, et teid lööksid keskelt.



Kuid mis muudab keskmised nii ohtlikuks? Keskmised rünnakud on üldiselt levinumad kombo käivitajad Tekken. Kui mitte rohkem, võivad need kahjustada rohkem kui pool mängija elu. Kui madalad rünnakud on suhteliselt madalad. Väheseid rünnakuid, mis algavad madalate rünnakutena, on vähe, pigem on need lihtsad käigud, mis teie tervisele aeglaselt lahti löövad. Nii et blokeerige kindlasti seismine, et vältida neid võimsaid keskrünnakuid!






Liikumiste loendi õppimine jaotises Tekken 7

Tekken 7 on üle 40 tähemärgi, millel kõigil on tohutu ja hirmutav käiguloend. Need loetelud on tavaliselt keeruline ja ebamõistlikult palju meelde jätta. Ja see kehtib ka siis Tekken meistrid. Nendest kümnetest käikudest on umbes 5 või 6, mis osutuvad kõige väärtuslikumaks ja peaksid mängija meelest olema graveeritud.



Peamise liikumisloendi sirvimisel otsige mitut madalat valikut, keskvalikut, ohutuid pokse, kanderakette ja kiireid paanikanuppe. Need on tugeva ehitusmaterjalid Tekken mängija. Oma stsenaariumide valikutest arusaamine on ka kõige osavama vastase demonteerimiseks ülioluline. Nüüd tekib küsimus, kuidas ma neid käike leian?

Noh, vastus on lihtsalt katsetamine. Selles mängus on palju käike, kuid navigeerida pole võimatu. Nii et harjutage ja katsetage oma tegelast, et leida häid näiteid nende omadustega käikudest. Äsja juurutatud karistustreeningu funktsioon on veel üks viis avastada, millised käigud on selles mängus head ja millised mitte ning neid tuleks sageli kasutada.

Liikuvus Tekkenis 7

Kõige sagedamini pakutav näpunäide ükskõik millise õppimisel Tekken mäng on õppida liikumisvõimalusi. See võib tunduda rumal näpunäide kellegi pakkumiseks, kuid leitud liikumisvõimalused Tekken on keerulised ja neid on raske hallata.

Uuema mängija jaoks on see kohutav. Kuidas võiks keegi eeldada, et algaja pühendab oma aja Korea Back Dashi õppimiseks? Või Wavedash? Või Crouch Dash? Noh, vastus on, et me ei looda, et uus mängija neid tehnikaid valdab. Need on keerulised ja raskesti hallatavad manöövrid ning neid saab õppida, kui arenete.

Uus mängija peaks lihtsalt teadma, kuidas kõrvale jätta, kuidas kriips tagasi ja kuidas joosta. Need on põhitõed, mida uuel mängijal on vaja mõista, kui nad mängu lähevad Tekken 7. Korea Backdashi valdamise õppimist saab õppida hiljem ja harjutades, kuid teadmine, millal ja kuidas stardirõõmsast vastasest mööda hiilida, teenib mängijale väärilisi võite. Ka liiga agressiivse mängija jaoks seisma jäämise ja löögikotiks saamise õppimise võib kokku võtta kindlas mõistmises, kuidas ja millal kriips tagasi tõmmata.

Need liikumisvõimalused võivad tunduda nii triviaalne asi, mida harjutada, kuid oleksite üllatunud, kui palju uusi mängijaid lihtsalt seisab ja paneb nuppe. Hästi ajastatud tagumine kriips võib asetada mängija nii soodsale positsioonile, et saab karistada suure kombo või lihtsalt õigeaegse pistmisega. Sõltumata sellest, liikumiskunsti meisterdamine Tekken 7 suudab eraldada algaja mängija edasijõudnutest ja tuleks lisada kõigi uute mängijate repertuaari, kui nad mängivad Tekken 7.

Tekken 7 on saadaval PS4, Xbox One ja PC.