Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint PC ülevaade: kohmakas ja täidisega

Millist Filmi Näha?
 

Esimese alati oma võrgumängus online-mänguna tunneb Breakpoint end vähem taktikalise sissetungijana ja pigem kõigi teiste Ubisofti liivakastidena.





Esimese alati oma võrgumängus online-mänguna tunneb Breakpoint end vähem taktikalise sissetungijana ja pigem kõigi teiste Ubisofti liivakastidena.

Tom Clancy's Ghost Recon murdepunkt on laienduspakette loendades Ubisofti kuueteistkümnes pealkiri Tom Clancy's Ghost Recon frantsiis, millest esimene ilmus juba 2001. aastal. Ehkki üldiste ootuste ja videomängude suundumuste muutudes on seeria aastate jooksul läbi teinud mitmeid muudatusi ja üleminekuid, tundub see uus kanne nii kaugel kui Ghost Recon alustatud ja ka ebamugavalt sarnane paljude teiste Ubisofti tiitlitega.






Meeldib Ghost Recon Wildlands enne seda, Murdepunkt on loodud avatud maailma keskkonnas, mis sarnaneb mängude sarnastega Assassin's Creed Odyssey ja Far Cry seeria, millel on laialivalguv maastik, mis on täidetud omandatavate ürtide ja kogumisobjektidega, mis puistatakse ümber vaenlase kontrollitud erineva suuruse ja raskustega aluste ümber, kuhu saab imbuda igal viisil, mida mängija (või mängijad) soovivad. Kui kogenud ühe mängijaga, Ghost Recon murdepunkt võib tunda ka õudselt meenutavat Metal Gear Solid V: fantoomvalu, võimendub keskendumine futuristlikele tehnoloogiatele, mis keskenduvad ulmele, ja fetišistlik viis, kuidas relvaga seotud vestlusi ja sõjalist terminoloogiat visatakse.



Seotud: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Live Action Traileri funktsioonid on Lil Wayne

Lugu Ghost Recon murdepunkt räägitakse tükkidena. Kuna mäng nõuab pidevat Interneti-ühendust ja soovib, et mängija tegeleks sellega koos kolme teise võrgus oleva inimesega, sarnaneb enamik pakutavatest missioonidest rohkem MMO-stiilis ülesannetega, nagu „Lase 10 vaenlast 250 jardist' ja näib olevat keskendus mängijate paigutamisele asukohta ja võimaldas neil välja mõelda, kuidas täita mis tahes täiendavaid ülesandeid, nagu antakse, näiteks soomuki hankimine või tunnistaja ülekuulamine keset väga valvatavat vaenlase ühendit.






Ehkki need on mõeldud koostööks mängimiseks, ei sisalda lõikused täiendavaid pidutegelasi, nagu näiteks mängudes Grand Theft Auto Online . Selle asemel edastatakse missiooniteateid ja jutustusi ainult mängija loodud tegelaskujule, mis võib tekitada tonaalse katkestuse, kui neli inimest saabuvad ründekopteriga vaenlase jõudude kaudu paika, et vaadata ainult pikka videot, milles mängija enda tegelane kurdab NPC-d selle üle, et ta on nende meeskonna ainus elus olev inimene. Suur osa mängu süžee seadistamisest toimub tagasivaadetena, näidates, kuidas Jon Bernthali kurikael Cole Walker muutus ustavast sõdurist paadunud mõrtsukaks. Peaaegu B-liigutusega leer on liiga dramaatiline viis, kuidas erinevad tegelased, kes asustavad Ghost Recon murdepunkt oma dialoogi edastama.



Murdepunkt pakub ka traditsioonilisemat mitmikmängu vormi Ghost War, kus mängijad moodustavad neljaliikmelised rühmad Elimination ja Sabotage stiilis surmamängudes. Nendes Ghost Warsis saavad mängijad endale XP ülesannete ja hüvede saavutamiseks ka endale ülesandeid määrata nagu „Märgi 10 mängijat“. Nendel missioonidel näivad mängijad olevat oma parimad, töötades koos, et saavutada ühise eesmärgi saavutamine võrdselt mõtlevate vaenlaste vastu, ja mõned mitmikmängudest võivad muutuda üsna meelelahutuslikuks, kuna kumbki meeskond üritab taktikalisel tasandil üksteist üles tõsta, tavaliselt kulmineerub mingi droonidega seotud võitlusega. Tavalises mängus lõpeb enamik juhuslike võõrastega seotud missioone lihtsalt sirgjooneliste tuletõrjetena, milles osaleb väga vähe hiilimist või taktikalist võimekust.






See on midagi, mis ilmselgelt erinevates meeskondades varieerub ja nagu enamik online mänge, Ghost Recon murdepunkt on palju nauditavam kogemus mängides täieliku nimekirjaga mängijatest, kellel on samad eesmärgid. Nelja mõttekaaslasega võib olla raske kokku puutuda ja kogu baasi hoiatamiseks on vaja ainult ühte meeskonnaliiget, kes laseb maha surumata relva. Õnneks on isegi ühe mängijaga mäng piisavalt leebe, et piisavalt kannatlikkusega mängija saab peaaegu igasugustest aladest väheste raskustega läbi hiilida, välja arvatud aeg-ajalt katkestamiseks kõrgema taseme korral Arkham Knight stiilis droonimahutid.



Seotud: Ghost Recon Breakpoint Team arvab, et seda mängitakse aastaid

Mängijad on ülesannete, missioonide ja eesmärkide täitmisel tasemel ning valivad uued hüved ja võimed. Kena kaasatus on võime võtta auastmeid mitmes mängustiilis, nii et snaipritegelane saab ka meedikuoskusse punkte panna, kui nad tahavad saada mõlemast maailmast parimat. Osa neist hüvedest kantakse ka PVP Ghost War režiimidesse, kuid paljud mitte. Missioonid valitakse rühmitatud räpase menüüekraani seast, mis näib täpselt kujutavat dokumentidega puistatud lauda ja mängijad saavad igal ajal valida kuni kolm eesmärki, mida oma HUD-i külge kinnitada.

Üks paljudest missioonidest, mida mängija võib teha mis tahes koha peal ja otsi asja üles, on teabe hankimine relvade kavandite kohta, mis võimaldab neid osta mängusisest poest. Mängijate jaoks, kes ei soovi nendel kogumiskülastustel osaleda, on võimalik osta samu jooniseid Ghost Reconi murdepunktid mikrotranspordi emporium, kus mängijad saavad osta kõike alates uutest relvadest ja meisterdamismaterjalidest kuni käsivarrega tätoveeringute ja ründavate helikopteriteni. Ostud Ghost Recon pood on valmistatud Ghost Müntidega, mida mängija saab reaalse raha eest pakkides osta, alates baashinnast 4,99 dollarit 600 eest. Enamik, kui mitte kõiki, näib olevat mängus saadaval ilma midagi juurde ostmata, muutes nende siia lisamise veelgi kurioossemaks ja ilmselt suunatud mängijatele, kes lihtsalt ei taha nende leidmiseks aega varuda.

Troonide mängu 8. hooaeg on viimane

Mängude hetk hetkest mängimine Ghost Recon murdepunkt on piisav, kuid mõnevõrra kohmakas, võttes ilmselt vihjeid sellistest mängudest Red Deadi lunastus 2 mängijate kaalu ja realismi osas, kui neid rakendatakse sellistele ülesannetele nagu laskuvad nõlvad ja kaljud, mis võivad sageli leida mängijaid, kes kukuvad üle jalgade põhja poole. Sõidukite, nagu autod ja mootorrattad, reageerimisvõime on erinev, kuid näib, et nende veojõud on palju parem kui nende reaalsetes kolleegides, mis on tänulik, arvestades mängu mänguala tohutult erinevaid topograafiaid. Ka jalgsi kaamera on vaikimisi pettumustvalmistavalt lähedal, andes mängijale suurema pimeala, kui ta seda laadi mängus vajalikuks peab, ja kuigi mängijatele antakse võimalus üle talje ulatuvate takistuste eest võlvida, saab seda teha ainult siis, kui ekraanile ilmub seotud nupuviip, mille meeletute põgenemiste kahetsusväärne tulemus lühenes, kuna kaamera ei olnud viipa ilmumiseks õigesti paigutatud.

Ghost Recon murdepunkt on mäng, mis näib olevat vastuolus tema enda identiteediga. Nii pikka aega keskendunud taktikalisele infiltreerumisele mõeldud seeria jaoks olid avatud maailma elemendid Metsikud lood ja nüüd Murdepunkt tunnete end intuitiivselt suunatud, kirurgilise viisi suhtes, kuidas kummitused on minevikus missioone läbi teinud. Liivakasti mängustiil, kus arendajad annavad mängijatele lihtsalt kõik meelelahutuseks vajalikud tööriistad ja käskivad neil mängu omal moel kogeda, võib olla meelelahutuslik ja kohati isegi nauditav, kuid puudub nõuetekohane draiv ja keskendumine, mida on vaja edastada mängu süžee oletatavat tõsidust. Mängijatele antakse juurdepääs avarale maastikule, et neid uurida, kuid nad andsid kohe ka kopteri ja ütlesid oma kaardi soovitusel, et nad on liiga madalal tasemel, et kuskil maandumisel üle elada. Missioonid, eesmärgid ja õpetused vilguvad ekraanil korrapäraste ajavahemike järel, kõik on pideva jahvatamise teenused, et jõuda uuele tasemele ja leida uus käik.

Murdepunkt on väga ilus mäng , ausalt öeldes, kuid pinna all pole peale tavalise mantliga Ubisofti liivakasti suurt midagi toimumas Tom Clancy's Ghost Recon sellele maalitud. Mängijatele, kes otsivad meeskonnapõhist taktikalist sissetungimist, vidinaid ja üsna üldist lugu petturitest, Ghost Recon murdepunkt omab kõiki neid asju tingimusel, et neid kasutatakse nõuetekohaselt. Inimestele, kes soovivad lihtsalt veel ühte vaenlastega täidetud liivakasti saart, saavad nad tulistada mitmesuguste erinevate relvade ja droonilöökidega. Murdepunkt kas need on ka kaetud. Mängijate jaoks, kes otsivad ainulaadset võrguühenduseta kasutuskogemust, mis pole täis mikrotehinguid ja ebamõistlikke menüüekraane, otsivad nad kõige paremini mujalt, kuna esimesel päeval on serveri katkestused juba näinud, et inimesed ei pääse oma mängule juurde.

Tom Clancy's Ghost Recon murdepunkt on nüüd väljas PlayStation 4, Xbox One ja PC. Google Stadia versioon ilmub 2019. aasta novembris. Selle ülevaatuse eesmärgil edastati Screen Rantile digitaalne kood.

Meie hinnang:

2,5 / 5 (üsna hea)