Tomb Raider Dev Crystal Dynamics postitused uue AAA mängu jaoks

Millist Filmi Näha?
 

Mänguarendaja Crystal Dynamics on välja pannud mitu uut töökuulutust ette teatamata AAA-mängu jaoks ning pole selge, kas see on mõeldud uue Tomb Raideri mängu jaoks.





Kristallidünaamika, Tomb Raider taaskäivitage triloogia looja, on ette teatamata AAA mängu jaoks uus töökoht. Praegu tegeleb stuudio oma aktiivselt edasi Marveli Avengers mäng. Kuid see ei tähenda, et muud projektid pole arendaja ajaskaalal. William Kerslake, mängu direktor Tomb Raider seeria, ütles hiljuti, et sarja järgmine pealkiri ühendab nii Core Designi loodud originaalse triloogia kui ka tema meeskonna loodud kaasaegse triloogia.






Kirjastaja Square Enix võõrustab 18. märtsil väljaannet Square Enix Presents - uut sarja projektide ja mängude värskenduste tutvustamiseks kogu aasta vältel. Etenduse ajal toimus 25. Aastapäevale pühendatud lõik Tomb Raider on plaanis, ehkki mida arutatakse, pole veel teada. Ehkki Crystal Dynamics ei kavatse seeria järgmist tiitlit välja kuulutada, on teatud ootus, et lekitatud triloogiakimp teatatakse ametlikult.



Seotud: Kuidas inspireeris Virtu Fighter Tomb Raideri Lara Crofti

Nagu teatas Mäng Rant , loend on mõeldud mängukaamera disainerile uue AAA mängu jaoks, mis pärineb Crystal Dynamics Redwood City stuudiost. See positsioon haldab ja kujundab mängusisest kaamerat mängimise ja kinematograafia ajal. Ettevõtte kohta veebisaidil , ilmuvad ka mitmed muud AAA mängude arendamisega seotud loendid. Üks neist on mõeldud juhtivale võitlusdisainerile, kes keskendub konkreetselt lahingutegevusele ja läbimisele mitmikmängus. See nimekiri ütleb ka, et nende ülesanded on „kavandada, rakendada ja ulatuslikult testida relvade, varustuse, läbipääsu ja mängijate võimete lahingusüsteeme.”






Teine nimekiri on mõeldud juhtiva majanduse disainerile, kelle fookuses on veebipõhiste mängijate edusüsteemide kujundamine ja juurutamine. Kõik need loendid viitavad sellele, et Crystal Dynamicu järgmiseks mänguks saab veebipõhine mitmikmäng või tulistamisvajaduse põhjal lahingukuning. See võib tähendada ka seda, et mängus on lisaks ühe mängijaga loole ka spetsiaalne võrgumängu komponent, ideaalis järgmiseks Tomb Raider . Assassin's Creedi vennaskond tutvustas mitmikmängu, lastes mängijatel võtta Assassinsi ja Templari roll üksteise vastu võitlemisel. See mitme mängija funktsioon võib olla selle mitmikmängu režiimi Crystal Dynamics versioon.



Sõltumata sellest, millise mängu Crystal Dynamics järgmisena teeb, võib olla natuke aega, enne kui selle kohta konkreetsed uudised ilmuvad. Kättemaksjad on meeskonna jaoks endiselt prioriteet, hoolimata selle progressi ja sisustruktuuri küsitavatest muudatustest. Meeskond võib soovida rohkem keskenduda selle mängu parandamisele, enne kui uute projektidega vapralt laadima hakkab.






Allikas: Kristallidünaamika (via Mäng Rant )