Travis Strikes Again tähistab Suda51 No More Heroes sarja kuulsat tagasitulekut, sulades kokku hulgaliselt žanre, et luua täiesti metsik arkaadielamus.
Travis lööb uuesti: Kangelasi pole enam , Suda51 viimane väljasõit, on kummaline, ebatäiuslik ja võib-olla ... geniaalne? Mäng, mis saabub rohkem kui kaheksa aastat pärast Wii väljaandmist Enam kangelasi 2: meeleheitlik võitlus , vahetab pidevalt žanrit ja tooni, kui see juhatab mängijaid läbi videomängude ajaloo kummalise turnee. Tulemus võib olla orienteeriv, kuid harva on see midagi muud kui haarav.
Travis lööb uuesti järgneb kurikuulus mõrvar Travis Touchdown, anime- ja videomängudest kinnisideeks sunnitud California elanik. Aasta sündmustest on möödunud seitse aastat Ei rohkem kangelasi 2 ja Travis on haagises, kui teda ründas Badman - originaalis tapetud mõrvar Travise isa. Enam kangelasi - kättemaksuks tütre surma eest. Kakluse ajal imetakse need kaks Travise valduses olevasse tühistatud, näiliselt kummitama jäänud videomängukonsooli Death Drive Mk II. Linnalegendi järgi annab Death Drive'i kuue mängu võitmine võitjale soovi, Draakoni pall -stiil, nii et Travis ja Badman koguvad 'Surmapallid', mis iga mängu käima tõmbavad ja nende kaudu leegitsevad. Travis teeb seda uhkuse tundest ja armastusest mängude vastu ning Badman teeb seda selleks, et oma tütar taas ellu äratada.
Seotud: Rain World Review - veel üks suurepärane lülitussadam
Kõik Death Drive'i mängud toimivad eraldi žanris ja esteetikas - seal on võidusõidumäng 'Golden Dragon GP'; „Elu on hävitamine” - mõistatustega täidetud rännak läbi eeslinna (sarimõrvari jälitamiseks); 'Kohv ja sõõrikud', mõrvamüsteerium, mis mängib PS1-ajastu visuaale; ja veel. Travis lööb uuesti Graafika on keskmise välimusega, kuid Death Drive'i mängud on elavalt stiliseeritud ja saavad kasu tugevast kunstisuundadest. Lisaks on igal Death Drive'i pealkirjal hämmastavalt hea kinotutvustus.
Travis lööb uuesti Erinevaid lokaale ühendab kõik põhimõtteline mäng, mis kulgeb iga taseme keerdkäikude all: mäng on ülalt alla häkkimine ja kaldkriips. Travis ja Badman - saate mängida kas tegelasena või mõlemana koos - kontrollivad üsna hästi. Nad liiguvad graatsiliselt ja nende rünnakutel on meeldiv kaal. Otsekohene võitlus saab teatud sügavust kogutavatest oskuste žetoonidest, mis pakuvad erilisi jõude, näiteks elektriline lööklaine ja võime vaenlastelt elu leekida. Mängijad saavad korraga varustada kuni neli neist oskuste žetoonidest ning koormuste mitmekesisus koos muljetavaldava hulga vaenlaste ja meeldejäävate ülemusvõitlustega aitab arkaadivõitlust põhjalikult rahuldada. Ehkki kohmakas hilinenud mängu raskusaste ohverdas lahinguid hordimooduslike rünnakute kasuks, on sellest tulenevaid pettumusi kerge andestada Travis lööb uuesti tervikuna.
Death Drive'i mängude vahel rändavad Travis ja tema rääkiv kass Jeane mööda maailma surmapalle otsides. Need ekskursioonid on tekstiseiklusteks maskeeritud stseenid koos vana kooli heli- ja visuaalefektidega. See on tekstiseiklustes Travis lööb uuesti lihvib välja ühe oma kõige veenvama omaduse: eneseteadvuse. Esimene peatükk, mis järgneb sissejuhatavale Death Drive mängule, on üsna pikk - see on pikk filmikunst, mis venib, kuna iga dialoogirea edendamiseks on vaja vajutada klahvi A. Teine peatükk on seevastu ülilühike. Selle lõpus ütleb Jeane: „Just õige kogus teksti. Teie Meta-skoor tõusis just viis punkti. ' See juhtub mitu korda aastal Travis lööb uuesti : alati, kui hakkate lahinguvälistest tegevustest väsima, tunneb mäng ära teie tõenäolise igavuse ja laseb teid uuesti tülli pöörata.
See eneseteadvus täiendab Travis lööb uuesti neljanda seina järjekindel purustamine. (Travisel on üks asi, mida ta tahab selgeks teha: 'See pole selle perverdi' Deadpole 'või mis iganes ta nimi on! Me tegime selle jama kõigepealt.') Mängu tegelased teavad, et nad on mängus , mille tulemuseks on videomängukeskkonnas peegeldused, mis varieeruvad üllatavalt naljakast, mõtlemapanevast ja laastavalt. Kirjutamine kogu ulatuses Travis lööb uuesti uurib teravalt küsimusi videomängude, mehelikkuse, pärandi ja kaotuse kohta. Kuid on ka mõned pettumust valmistavad hetked, nimelt need, milles Travise seksism avaldub, mis hoiavad kogemust tingimusteta rõõmuüritusest. Nad ei venita liiga kaua, kuid nende kohalolek kahjuks nõrgendab seda, mis muidu on rajult lõbus mäng.
Eneseteadlikkus Travis lööb uuesti tõenäoliselt võrreldakse Nier: automaadid , mis samamoodi katsetas vormi. Aga Travis lööb uuesti on sama palju David Lynch kui ka Yoko Taro. Mängu universum külgneb meie omaga - Travis saab osta isegi mitmesuguseid silmapaistvaid indie-mänge esindavaid t-särke ja teine Suda51 pealkiri teeb laiendatud kamee - kuid selle erinevused ajendavad meid kahtlema meie eludes. Travis lööb tagasi küsib ikka ja jälle: kas videomängud on lihtsalt tohutu aja raiskamine? Kas nad teevad kogu meie kunsti-, jutustamis- ja ilumeelest hoolimata haiget meile rohkem kui aitavad?
Teine Lynchit meenutav omadus on mängu kummaline toetav koosseis. Läbi tasandite on täpiline Bugxtra, kes pöördub lähenedes „vanaisa tarkuse sõnade poole“ (ta teeb isegi Twin Peaks viide, ühes punktis); rameni müüja, kes sarnaneb palju mängu vaenlastega, 'Bugs' risustavad Death Drive'i mänge; lambamehed, minibossid, kes muutuvad üha raskemaks, kellest esimene küsib: 'Kas teate, kui õudne võib olla keskvõim?'; ja paljud teised. Nende tegelastega suhtlemine pakub pausi tegevusest ja muust Travis lööb uuesti desorientatsiooni missioon - kui teil on kunagi tunne, et olete hakanud aru saama, mis toimub, saate Bugxtralt veidrusi, kes kas paneb teid oma elu mõtisklema või paneb pead vangutama ja Bugisid edasi tapma.
Travis lööb uuesti on kompaktne mäng: läbimängimised peaksid kesta umbes 7–10 tundi, pakkudes palju kordusmahtu. Mängu lõppedes pöörduvad mängijad tagasi Travise treileri juurde - mängu keskmesse -, kust nad saavad vabal ajal sukelduda Death Drive Mk II sisse ja välja. Oskus mängimist jätkata on teretulnud, sest Travis lööb uuesti on Travis Touchdownile suurepärane vormi tagasipöördumine. Ja kui see viitab sellele, mis selle jaoks tuleb Enam kangelasi sarjad ja Suda51, on tulevik helge ja kohutavalt veider.
mängi Google'is breakouti, mul on vedanud
Veel: Ashen Review - võrdsete osade väljakutse ja emotsionaalselt rahulolu
Travis lööb uuesti: Kangelasi pole enam avaldab 18. jaanuaril 2019 Nintendo Switchi digitaalses (29,99 dollarit) ja füüsilises (39,99 dollarit, sisaldab hooajapiletit) vormingus. Selle ülevaatuse jaoks anti Screen Rantile digitaalne allalaadimiskood.