Warhammer 40 000: Mechanicuse ülevaade - lihtsustatud ja kindla strateegiaga RPG

Millist Filmi Näha?
 

Warhammer 40 000 Mechanicus on huvitav ja kaasahaarav RPG strateegiamäng, mis võtab palju oma mõjutusi lauaplaadi varalt.





Koos Warhammer 40 000: Mechanicus konsoolidele tulles on nüüd võimalik, et uus mängijate rühm kogeb seda suurepärast laualt inspireeritud videomängu. Mäng võtab palju mõjutusi populaarsest samanimelisest lauaplaadi RPG-st, kuid täiendab seda sügavalt meelelahutusliku loo ja tugeva täiendussüsteemiga. Mõned aspektid Warhammer 40 000 Mechanicus võib olla veidi aeglane, kuid lõppkokkuvõttes on see väga kasulik strateegia RPG.






miks eric sellest 70ndate saatest välja kirjutati

Warhammer 40 000: Mechanicus paneb mängijad Adeptus Mechanicuse fraktsiooni saabastesse, kui nad üritavad pidevalt taastuvat, Terminaator -mahukad Nekronid. Adeptus Mechanicus on teaduslikult kallutatud rühmitus, mis muudab oma keha masinatega, kuid nende kinnisidee piirneb religioosse fanatismiga. See kontseptsioon viib tavaliselt mõne rea huvitavama tahuni.



Seotud: Warhammer Age of Sigmar RTS, mis pärineb eliidist: ohtlikud arendajad

Missioonide vahel on lõikekohad, mis näitavad kolme kõrgel kohal asuvat Adeptus Mechanicuse liiget arutamas, mida mängija peaks edasi tegema. Need tegelased on huvitavad ja ainulaadsed, aidates juhtida lugu mängude vahel. Ühest on tehnoloogia ja teadus nii kinnisideeks saanud, et nad räägivad ainult võrrandites, teine ​​aga usub, et kogu tulnukate tehnoloogia on kuri ja tuleb pigem hävitada kui uurida. Nende vaimukat - või mõnikord täiesti emotsioonideta - nalja on lõbus kuulata ja see paneb mängija olukorda otsustama, millise dogmaatilise vaate poole Adeptus Mechanicuse ühiskonnale nad langevad missioonidel olles. See on tervitatav puudutus ja selline, mida ei pruugi tingimata oodata masina täiuslikkusest nii kinnisideestatud tegelastelt.






Lähetused aastal Warhammer 40 000: Mechanicus laske mängijatel vaadata kaardi ülalt alla versiooni, mis sarnaneb tavalise lauamängu omadega. Mängijad otsustavad, millist rada nad soovivad läbida rägastikusarnaste alade kaudu, ja iga uus sisestatud tuba annab neile olukorra, mille osas nad peavad valiku tegema. Enamasti näivad need valikud kuuluvat kõrgtehnoloogiliste preestrite eraldi ideoloogiate alla ning üks levinud olukord on see, et mängijad leiavad mingi tehnoloogia ja otsustavad seda kas uurida, hävitada või rahule jätta ning vältida rünnaku ohtu. vaenlased. Need valikud on vaatamata neile omasele lihtsusele lõbusad ja huvitavad, kuid ei oma lõppkokkuvõttes missioonide tulemustele suurt mõju. Enamasti on nad vaid võitluskohtumiste täiteained ja mõnikord võivad nad korduda, kui mänguaeg hakkab jõudma kahekohaliste tundideni.



Võitlus seal, kus asjad tõeliselt säravad, on vahepeal aga lihtsalt mängu põhiroa riietus. Võitlus on pöörangupõhine ja keskmes Warhamer 40 000: Mechanicus ' tegevuspunktide versioon, CP. Mängija tehnikapreestrid saavad tasuta ringi liikuda ja lihtsaid toiminguid teha, kuid lisaruumide teisaldamiseks või teatud relvade kasutamiseks peavad nad kasutama CP-d. CP on põhimõtteliselt mängu vereringe, nii et mängijad, kes soovivad seda kaugele jõuda, peavad võimaluse korral tagama, et neil oleks täielik latt. Seda saab teha vaenlaste tapmisega, teatud varustuse kasutamisega või suheldes obeliskidega.






Necronsiga silmitsi seistes peavad mängijad olema nutikad. Vaenlaste terviseriba ammendamine ei tapa neid kohe. Selle asemel lähevad nad regenereerimisrežiimi, mis tähendab, et mängijad peavad neid laualt eemaldamiseks uuesti ründama. Selle teeb veelgi keerulisemaks asjaolu, et leidub tervendavaid droone, mis hõljuvad ringi, tõstes nende meeskonnakaaslaste tervist. See pakub huvitavat mängimist, sest mängijatel tuleb vaenlasi rünnata, kuid veenduge, et nad ei saaks taastuda. Hoolimatud mängijad võivad väga kiiresti üle jõu käia, kui unustavad vaenlased, kes taastavad tervist, samas kui mängude ajal tasakaalu silmas pidavatel inimestel on lahingukava täitmisel rahuldav.



Missioonide vahel saavad mängijad oma Tech Priesti võimeid suurendada, investeerides mängusisest valuutat erinevatesse täiendustesse ja võimetesse. Mängijatel on valida, kas lisada uhiuued relvad, tõmmata oskusi erinevatelt oskuspuudelt ja lisada nende sooritusse uus soomus või varustus. Kõigi nende valikute korral on mängijatel võimalus luua täiesti unikaalseid märke, millel on lai valik erinevaid võimeid. Kohandamisvõimalused võivad mõnikord olla palju käsitseda, kuid mängijad, kes võtavad aega oma oskuste punktide investeerimiseks, suudavad probleemideta hävitada tohutul hulgal nekroneid.

miks ei ole dragon age 2 steam

Põhimõtteliselt on selle aluseks olev tuum Warhammer 40 000: Mechanicus - see on põhimõtteliselt a lihtsustatud versioon lauamängust , mis on uustulnukatele ideaalne alguspunkt, kuid pakub lauamängude veteranidele siiski keerukust ja sügavust. Adeptus Mechanicuse ja Necronsi vaheline käimasolev sõda on lõbus ja kaasahaarav kogu mängu kestuse vältel ning mängijad saavad erinevate Tech Priesti kombinatsioonide ja strateegiatega katsetamisest tõenäoliselt mitu läbimängu. Warhammer 40 000: Mechanicus on must-play RPG ja lauaplaatide fännidele, mis on tulemuseks, ja veel üks kvaliteetne kanne frantsiisi laiendamiseks videomängutööstuses.

Warhammer 40 000: Mechanicus on nüüd saadaval arvutis, PlayStation 4-s, Xbox One'is ja Nintendo Switchis. Selle ülevaatuse eesmärgil anti Screen Rantile aurukood.

Meie hinnang:

4 5-st (Suurepärane)