Warzone'i konsoolimängijad tõestavad, et arvutimängijatel on ebaõiglane eelis

Millist Filmi Näha?
 

Warzone'i konsoolimängijatel on videotõendeid selle kohta, et PC-mängijatel on platvormide FOV-väärtuste erinevuse tõttu mängus märkimisväärne eelis.





Konsoolimängurid on alati väljendanud oma reservatsioone ristmängu suhtes, kuna arvutimängijad saavad konkurentsi mängude teatud aspektides eelise ja Call of Duty: Warzone konsoolimängijad on hiljutises võrdlusvideos tõestanud veel ühte eelist. Kui Infinity Ward on andnud võimaluse ristmängud konsoolimängijatele välja lülitada, on see valik siiski ainuüksi PS4 mängijatele, mis seab Xboxi mängijad veelgi suuremasse ebasoodsasse olukorda.






Viimasel ajal on konsoolimängijad kasutanud ristmängu väljalülitamist, et vältida PC-mängijate ohjeldamatut petmist. Kuid paljud mängijad ei suutnud lõpuks üldse matše leida või kogesid pikki mänguaegu. Selle tulemuseks on sageli pingivahemiku suurenemine, karistades neid mängijaid suure viivitusega, kui nad tahavad mängida ilma ristmängu lubamata. Kuigi nii konsool- kui ka arvutimängijad seisavad petjatega silmitsi, on veel palju muid asju PC-mängijad on eelis mängus . Esiteks on olemas klaviatuuri ja hiire eelis, mis muudab PC-mängijad palju täpsemaks kui konsoolimängijad, kuid konsoolimängijate eesmärkide abistamise funktsioon tasakaalustab seda mõnevõrra. Pealegi on PC-mängijatel kaadrisageduse eelis, kuna nad saavad mängida üle 60 kaadri sekundis, mis võib võistlusmängus palju muuta.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Warzone: kuidas parandada oma relva eesmärki

Värske video kasutajalt eVCephei näitab, et arvutimänguritel on konsoolimängijatega võrreldes suurem vaateväli (FOV). Neile, kes pole teadlikud, määratleb FOV põhimõtteliselt ekraanil nähtava kogupinna. Kõrgem FOV tähendab, et suurem osa ekraanil kuvatavast tegevusest on nähtav mängijatele, kes saavad ära kasutada nägemise eelist, madalam FOV aga konsoolimängijate jaoks vastupidist. Videost on näha, et kui vaenlast on PC ekraanil üsna hõlpsasti märgata, siis madalama FOV-i tõttu pole seda konsoolil näha. FOV-i muutmise võimalus on olemas ainult mängu PC-versioonis, seega pole konsoolimängijatel vaikimisi FOV-i järgimise asemel muud võimalust.






Arvestades asjaolu, et konsoolimängijad on juba eespool mainitud põhjustel ebasoodsas olukorras, muudab madalam vaikimisi FOV nende jaoks olukorra halvemaks. Enamik konsoolimänge ei luba mängijatel mängu graafilisi sätteid muuta. Arendajad püüavad konsoolides tavaliselt maksimeerida graafilist truudust, tagades samal ajal elementide, mis võivad mängus segavaid tegureid tekitada, nagu lehestik, minimaalse. FOV on üks nendest seadistustest, mida tavaliselt hoitakse maksimaalselt mängudes, kus on seotud ristmäng.



Kuigi kõigi konsoolimängijate ristmängu väljalülitamise võimaluse lisamine ei pruugi olla võimatu, et tagada mängude aja kontrollimine, peaks Infinity Ward kindlasti kaaluma FOV-i suurendamist Call of Duty: Warzone konsoolimängijad. Kuid võib olla lihtsalt see, et konsooli riistvaralised võimalused piiravad FOV-i, kuna kõrgem FOV tähendab, et konsool peab ekraanil kuvama rohkem üksusi. Mängijad loodavad, et arendaja leiab sellele probleemile lahenduse, kuna nad on väsinud ebavõrdsusest, mis kahjustab konsoolikogukonna võidutõenäosusi.






Allikas: eVCephei