Warzone'i Verdanski '84 serveri seiskamise probleemid on selgitatud

Millist Filmi Näha?
 

Call of Duty: Warzone'i algse kaardi hävitamine ja Verdanski '84 käivitamine oli serveriprobleemide tõttu raske või võimatu olla tunnistajaks.





21. aprillil hävis Call of Duty: Warzone'i algne Verdanski kaart tuumapommiplahvatuses, millele järgnes järgmisel päeval uue kujundusega kaardi Verdansk '84 käivitamine. Paljudel mängijatel oli kummagi sündmuse kogemisega probleeme ja võrgu olek näis normaliseeruvat alles 23. aprillil. Tõendid näivad olevat selged selgitused Warzone serveri seisak.






Verdanski hävitamist kiusati nädalaid, selle panid paika turundus, kasvav zombieinfektsioon ja muud mängusisesed tõendid, näiteks pea kohal lendavad raketid. Lõpupoole olid kaardi mõned osad juba kiiritatud ja ilma gaasimaskita oli võimatu ellu jääda. Tundub, et kampaania ja kaardivahetuse eesmärk on elavdada huvi programmi vastu KOOD lahingukuning. Kuigi Warzone tehniliselt oli juba teine ​​kaart - Taassünni saar - suunatakse mängijad tavaliselt Verdanskisse, mis jäi suhteliselt staatiliseks võrreldes teiste lahingukuludega Fortnite või PUBG . Viimasel on seitse lahinguvälja, lisaks treeningala.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Kas Warzone on optimeeritud Black Ops'i versiooniuuendusega PS5 ja XSX jaoks

Värskendused saidilt Activisioni tugiteenused ametlik Twitteri voog kinnitab, et mängijad tulid nii 21. kui 22. aprillil toime pika serverijärjekorraga, mis isegi ajendas Activision pikendada nuke-sündmust tunni võrra. Vastavalt GamesRadar + , ooteaeg keskmiselt 20 minutit, kuid mõned mängijad lülitusid välja, isegi kui nad pidasid piisavalt kaua vastu. Nendel juhtudel järgnesid veakoodid, pannes need järjekorra taha. Arvestades pikki ootamisi ja veateated on enamasti kadunud - välja arvatud suhteliselt väikesed seisakute aruanded Detektor kasutajad - Warzone Kaardi käivitusserveri probleemid olid tõenäoliselt põhjustatud serverite seiskamise levinud põhjustest: liiga palju mängijaid, kes üritasid korraga ühendust luua, ja liiga vähe serveri mahtu.






Miks polnud Activision Warzone'i serverite jaoks kaartide käivitamiseks valmis?

Veebimänguarendajad peavad tasakaalustama mängu serverite käitamise kulud võrreldes selle potentsiaalse pikaajalise populaarsuse tasemega, mitte halvimate juhtumite korral. Erisündmused või ootamatu viirusepopulaarsus võivad serverid põlvili ajada viisil, mis pole oluline nädalaid või isegi päevi hiljem. Arvatavasti oli Activision suure liikluse jaoks ette valmistatud Call of Duty brändi tavapärane edu , kuid võib-olla on see siiski alahinnanud seda, kui palju inimesi sooviks uut näha Warzone sisu.






Verdanski '84 on seotud Black Ops - külm sõda ja sisaldab mitme populaarseima bitti Black Ops kaardid, näiteks Grid ja Summit. Piiratud ajaga üritus Hunt For Adler palub mängijatel jälitada intellekti Külm sõda tegelane vastutasuks uute kosmeetikatoodete ja suurema tausta kohta Verdanski kohta. Jääb üle oodata, kas see aitab Call of Duty: Warzone hoia oma praegust mängijate arvu.



Allikad: Activision / Twitter , GamesRadar +