Mida GTA 6 võib õppida Red Dead Redemption II-st

Millist Filmi Näha?
 

Red Dead Redemption II narratiivi edu võib inspireerida Grand Theft Auto VI, mis toob kaasa kaasahaaravama loo, paremate tegelastega.





Kolmanda isiku liivakasti laskur Punaste surnute lunastus II , mis ilmus 2018. aastal, seob mängijad värvikate tegelaste jõuguga, kelle taustalood on seotud nende elumaailma külalistega ja keskkonnaga - uuendustega mängudes, mida järgmine suur autovargus mängu võiks jäljendada halvemini, kui rääkida oma lugu glamuursetest seaduserikkumistest ja seaduse rikkumise kuludest.






sari nagu see, kuidas ma kohtusin su emaga

Üks Rockstari mängusari toimub Metsiku Lääne hämaruses: teine ​​toimub kaasaegses, kuritegudest läbi käinud metropolis. Vaatamata ajastute erinevusele on Punased surnud ja suur autovargus frantsiisid panevad mõlemad mängijad soovide täitmise tegelaste rollidesse, kes võivad rikkuda ühiskonna reegleid. Sel põhjusel on iga uus väljaanne a GTA pealkiri on mõjutanud järgmise jutustust ja mängu RDR pealkiri ja vastupidi.



Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: 25 asja, mida ainult tõelised fännid teavad Red Dead Redemption 2 tegemisest

Punaste surnute lunastus II , eellugu Red Deadi lunastus , keskendub PC-keelule Arthur Morganile ja kuritegelikele kapridele, kelle ta Van der Linde seadusvälise jõugu koosseisus toime paneb. Just nagu GTA mängijad saavad varastada autosid, sõita üle linnade ja valida kaklusi politsei, mängijatega RDR II oskab lasso hobuseid, võidelda USA marssalite vastu ja kavandada röövimist koos teiste kaaslastega. See on see suhe, mis mängijatel on NPC seadusevastaste seadustega RDR II suurimad uuendused.






Red Dead 2 tegelased ja lugu reageerivad sellele, mida sa teed

Red Dead Redemption II narratiivne süda jääb Van der Linde seadusvälisele jõukule ja kuidas nende perekondlikke sidemeid testib tsivilisatsiooni tungimine metssesse läände. Igal selle rühma keelajal on oma lood ja eesmärgid, mida mängijad mõjutavad. Keskendudes oma plaanile sarnase kurjategijate meeskonna ümber, GTA VI võiks ka süüvida mängijaid oma kuritegevuse maailma, andes igale kuritegelikule tegevusele inimliku näo, kellele kaasa tunda.



Punaste surnute lunastus II mängukeskkond ammutab palju inspiratsiooni suur autovargus seeria. Mängijad saavad igaühega sagida, rääkida ja võidelda ning mida metsikumalt nad tegutsevad, seda rohkem üritavad korrakaitsjad oma käitumisele vastu hakata. Punaste surnute lunastus II tugineb sellele avatud maailma mudelile kõrvalotsingute kaudu, mis on seotud peategelaste lugude ja minevikuga. Mängija lähenemisviise Red Dead Redemption II kõrvalotsingutele reguleerib peen „au” süsteem, mis muudab nii NPC-de kui ka mängija tegelase Arthur Morgani hoiakuid. Kui GTA VI laenab Red Dead II näide , PC-d ja NPC-d tunneksid end pigem elusate tegelastena.






GTA VI võiks väljakutse esitada mängija moraalsele kompassile

Vabadus teha mida iganes soovib, on omamoodi võim - ja võimul on kalduvus ettevaatamatuid rikkuda. Nagu lugu Punaste surnute lunastus II edeneb, laskub Van Der Linde jõuk aeglaselt kurjuseks ja Arthur Morgan (koos mängijaga) peab valima jõugu uue tumeda tee omaks võtmise või selle tagasilükkamise. GTA VI võib (ja peakski) lõpetama teistsuguse tee Punaste surnute lunastus II traagiline lõpp, kuid Arthur Morgani lunastustee teemadele tuginedes võib ta esitada oma karmid küsimused ja premeerida mängijaid nende helgema ja tumedama olemuse uurimise eest.



kuidas ristmängida fortnite ps4 ja arvutiga

Seotud: GTA 5 teooria: selgitatud Red Dead Redemption 2 ajareisiühendus

Millisel kujul on üksikasju veel vähe Grand Theft Auto VI võtab . See võib ammutada tugevat inspiratsiooni Punaste surnute lunastus II või võib see minna üllatavates suundades. Ükskõik, mis tulevik toob, parim võimalik suur autovargus järg tugineb tehtud põhimõistetele Punaste surnute lunastus II suurepärane - liivakasti keskkond, mis pole lihtsalt liivakast, kus selle keelatud peategelase vabadust ei piira meelevaldsed reeglid, vaid see annab tagajärgi, toetades tegelasi, kes võivad vabalt tegutseda ja mängijale unikaalsel üllataval viisil vastata.