Miks pole moodsamaid Sõrmuste isanda mänge?

Millist Filmi Näha?
 

Sõrmuste isand on tohutu meelelahutusega seotud frantsiis ja kuigi mängude osakaal on üsna suur, on see tänapäeval tõsiselt alakasutatud.





The Sõrmuste isand on üks kõigi aegade edukamaid meelelahutusfrantsiise ja see on näinud videomängude kohanduste õiglast osa. Algse triloogia väljaandmise ajal oli videomängude tulv, kordamööda RPG-st taktikalise võrgupõhise strateegiamänguni.






Seeria sobib videomängude jaoks ideaalselt, eriti kui arvestada, kui hästi suudavad mängud maailma ja Kesk-Maad tutvustada. Mõni mäng on proovinud seda teha, näiteks Sõrmuste isand : Sõda põhjas või Kolmas ajastu , kuid suures osas enamus Sõrmuste isand mängud on olnud filmide mugandused.





Seotud: Parim Sõrmuste isanda mäng vajab hädasti korduvväljastamist

Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Kahjuks aga Sõrmuste isand mängud on filmitriloogia lõppemisest alates roomamiseks aeglustunud, rääkimata vaid paarist väljaandest. Isegi Kääbik triloogia nägi ainult ühte korralikku videomängu mugandust LEGO Hobit , samuti nüüdseks kadunud mobiilimäng. Sõrmuste isand on videomängudes tõsiselt alakasutatud, isegi ilma et filmikaaslased seda välja annaksid.






Sõrmuste isand on videomängudes tõsiselt alakasutatud

2014. aastal ilmus LEGO Hobit , mobiilimäng Kesk-Maa legendid ja Kesk-Maa: Mordori vari . See oli üllatavalt suur aasta Sõrmuste isand , kuid sellest ajast peale on olnud ainult kaks korralikku Sõrmuste isand välja antud mängud, Kesk-Maa: sõja vari ja Sõrmuste isanda seikluskaardimäng . Seeria on videomängudes olnud üllatavalt eksperimentaalne, eriti tohutu litsentsitud frantsiisi jaoks. The Mordori vari eelkõige näitavad mängud, kui palju potentsiaali on Sõrmuste isand tegelikult mängudes, rääkides Tolkieni universumis originaallugusid.



Nagu koos Sõda põhjas , mängud võiksid rõngasõja ajal uurida Kesk-Maa teisi osi või toimuda ka muul ajastul, võib-olla isegi pärast peamise triloogia sündmusi. Ainuke Sõrmuste isand praegu teadaolev mäng on Sõrmuste isand: Gollum , kirjeldades olendi teekonda pärast ühe rõnga saamist. Kuigi Gollum on hea valik seiklusmängu jaoks, on siiski kummaline arvata, et see on ainus teadaolev Sõrmuste isand mäng tootmises.






Võrrelge seda teiste massiivsete meelelahutussarjadega Tähtede sõda ja Harry Potter , millel on endiselt suured AAA-mängud, mis vabastavad Jedi langenud orden ja Sigatüüka pärand . Sõrmuste isand on kohe äratuntav kaubamärk ja kõigel, mis seda nime kannab, on juba küpsetatud teatud edu. Fantaasia on videomängudes tõsiselt üle pingutatud žanr, kuid Sõrmuste isand on kaubamärgi tuntusega võistlusel oma osa.



Sõrmuste isand on seatud tegema suure tagasituleku Amazoni telesari ja mängustuudiod jätaksid kasutamata tohutu võimaluse kasutada vestlusesse uuesti sisenevat frantsiisi. Warner Bros. omab nüüd õigusi Sõrmuste isand , mis tähendab, et kõik videomängude kohandused peaksid sellest läbi minema. Warner Brosile kuulub käputäis andekaid stuudioid nagu Avalanche, Rocksteady ja Monolith, kes on varem välja töötanud Mordori ja sõja vari . Muidugi võib ettevõte alati anda teistele arendajatele litsentsi, näiteks Daedalic Entertainmenti ja Sõrmuste isand: Gollum . Päeva lõpuks on lihtsalt tunne, et Warner Bros ei kasuta seda, mida täielikult ära kasutab Sõrmuste isand võiks pakkuda mängudes. Aastaid tagasi kasutas sari võimalusi paljude erinevate žanrite ja kogemustega ning on lihtsalt kurb näha, kuidas see kõik välja paiskus.