Seal on hea seletus, miks Atreus sõjajumala uusimas osas nii haigeks jäi ja see on seotud tema tõelise identiteediga.
Kogu enamiku sõjajumal , eriti mängu esimeses osas on Kratose poega Atreust kujutatud nõrga ja salapärase haigusega haige. Kuid kui noor poiss mõistab, et tal on võimu nagu tema isal, on Atreus äkki võimeline iseenda eest hoolitsema ja sellest hetkest alates ei mainita tema haigust enam kunagi.
kui sind armastada on vale viimane hooaeg
[Hoiatus: allpool sõjajumala spoilerid]
Mängus peavad Kratos ja Atreus viima oma surnud naise ja ema Faye tuha kõigi alade kõrgeimasse punkti, mis juhtumisi on mägi Jotunheimis. Isa ja poja duo rändab hiiglaste maale rännates läbi mitme valdkonna ning nad on sunnitud eemale hoidma paljudelt vaenlastelt, kellega nad teel kokku puutuvad, enne kui nad lõpuks edu saavad.
Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.
Sõjajumal lõpp pole oluline ainult seetõttu, et nad saavad lõpuks Fayele sulgemise ja hüvasti jätta. See on oluline ka seetõttu, et see paljastab Atreuse identiteedi kohta olulisi üksikasju ja seletab seda tehes ka seda, kuidas ta nii haigeks jääks.
Kuidas sõjajumal seletab Atreuse haigust
Esmapilgul võib see tunduda justkui sõjajumal ei käsitlenud korralikult seda, mis poisi haigeks tegi. Kuid seletus on olemas. Valdava osa mängust kummitab Kratost tema minevik. Ta kardab oma pojale öelda, mida ta enne Norra universumisse tulekut oma perega tegi, ja seepärast takistab see teda ka Atreusele ütlemast, mis ta tegelikult on - pool jumalat. Mängu lõpuks saab Kratos aga näha, kui palju tõe tagasi hoidmine tema poega kahjustab.
See mitte ainult ei muutnud Atreust trotslikuks, vaid ka isa ja poega üksteisest eemale tõukamiseks, vaid poisi jaoks tegi see füüsiliselt lõivu. Kuna Atreus ei mõistnud oma võimu, ei suutnud ta neid kontrollida. Samuti uskus ta, et on surelik ja tuli jumalaid põlgama, mõistmata, et kuulub nende hulka. Sisemine segadus ja võimete puudumine suutmatuse üle muutsid need valdavaks, eriti kui ta hakkas vihastama, põhjustades poisil iiveldust. Seevastu Kratos sai lapsepõlves spartalase koolituse. See tähendab, et ta oleks saanud nõuetekohase väljaõppe, kuidas oma volitusi, eriti spartaliku raevu kontrollida, ega oleks haigestunud nagu tema poeg. Mängijad märkavad, et kui Kratos ütleb Atreusele, kust ta pärit on, ei tunne poiss end enam haigena, vaid on võimeline oma jumalakartlikke võimeid kasutama, kui hetk seda nõuab.
Kui Kratos ja Atreus jõuavad lõpuks Jotunheimi, kus Atreus on nüüd täielikult teadlik sellest, kes ta isa on, ilmneb, et ta pole pooleldi jumal, usuti pooleldi surelikku. Pigem saab isale ja pojale selgeks, et Faye oli tegelikult hiiglane, muutes Atreuse pooleks Jumalaks, pooleks Hiiglaseks. See ilmneb ka aastal Sõjajumal lõpetades sellega, et hiiglased kutsuvad Atreust nimega 'Loki', mida Kratos ütles, et tema ema soovis teda algselt kutsuda, kindlustades seeläbi Atreuse kohta norra mütoloogias ja sillutades teed mängu edaspidisteks osamakseteks. Ehkki Atreuse haigus võib olla enamiku jaoks hämmastav sõjajumal , mäng annab küll selgituse, mis seob poisi salajase identiteediga.