Miks vajab Avatar The Last Airbender Avatud maailma mängu

Millist Filmi Näha?
 

Avatar: The Last Airbenderil on tohutu maailm ja teadmised, mis muudaksid põneva avatud maailma mängu, kus on palju võimalusi narratiivseks suunamiseks.





Kuigi välja on antud mitmeid mänge Avatar Viimane õhupüüdja pole ükski pakkunud algses telesarjas näidatud jutustussügavust või kvaliteeti. See on üllatav, arvestades Avatari oma kogu animeeritud seerias kujutatud tohutu maailm, teadustöö ja kultuurid, mis võiksid olla suuremahulise mängu jaoks kindel seade. Avatud maailmaseiklus maailma universumis Avatar Viimane õhupüüdja võiks olla eriti edukas tänu praeguse põlvkonna konsoolidele, mis saaksid hõlpsasti hakkama tohutu avatud maailmaga, mis hõlmab kõiki seeria nelja riiki.






Avatud maailm Avatar Viimane õhupüüdja mäng ei peaks Aangi juttu järgima, sest tema süžee oli kogu sarja jooksul hästi kaetud. Selle asemel lugu heast Avatar mäng võib toimuda mõne muu Avatari ajal enne Aangi või siis täielikult Avatari loost kõrvale kalduda, võimaldades mängijatel luua oma painduv tegelaskuju ja uurida tohutut saladusi täis maailma, kui nad oma elementi valdavad ja invasiooniga tegelevad. tulerahvas. Telesarja suuremad süžee punktid võiksid olla sisse põimitud, kui mängija liitub armeega, tegutseb spioonina või saab petturitest agent, samal ajal kui need aitavad tuletõrjujat võita.



õnnetute sündmuste seeria 2. hooaja näitlejad
Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: BOTWi kõige pühendunum mängija teeb fotot kõigi 900 korokiga

Praegu on selleks fännimäng Avatar Viimane õhupüüdja helistas Neli aastaaega töötab välja Elca Gaming. See fännide loodud armastuse töö on aga lineaarne lugu, mille keskmes on Aangi teekond Avatariks saamise suunas. Pole selge, millal Neli aastaaega vabastatakse, kuid arendaja loodab, et see on millalgi 2021. aasta lähikuudel.






BOTW võiks inspireerida avatari: viimane õhupüüdja ​​mäng

Legend Zeldast: Metsiku hingamine on inspireerinud paljusid uusi avatud maailma mänge, mitte ainult Nintendo Switchi jaoks, vaid ka paljude erinevate konsoolide jaoks, sealhulgas PS4, PC ja mobiilihitt Genshini mõju . Metsiku hingamine erksad värvid ja interaktiivne avatud maailma mehaanika olid loodud uurimise ergutamiseks ja on piiranud seda, kuidas avatud mängud pihuarvuti konsoolil välja võivad näha.



Metsiku hingamine tutvustas ka avatud maailma pealkirjade uut kunstistiili ja kujundussuunda, mis erineb rängemast välimusest Skyrim või Draakoni aeg . An Avatar: viimane õhupüüdja mäng võiks inspiratsiooni ammutada Metsiku hingamine , kasutades eredaid värve ja stiliseeritumat kujundust, et matkida telesarja animatsioonistiili. Muu Metsiku hingamine mehaanika nagu võitlus, sööda otsimine ja toiduvalmistamine võiksid olla ka kasulikud Avatar: viimane õhupüüdja mäng, pakkudes mängijatele rahvuste vahel reisides palju interaktiivsuse võimalusi.






cimarroni ideekunsti piiritustäkk

Praegu pole ühtegi ametnik Avatar Viimane õhupüüdja mängud väljatöötamisel ning võib kuluda kaua aega, enne kui sarja fännidel on võimalus Aangi maailma ise kodukonsoolil nagu Nintendo Switch uurida. Avatar: viimane õhupüüdja on sõlmitud juba üle kümne aasta ja kuigi huvi sarja vastu jätkub, näib praegu ebatõenäoline, et arendajad võtaksid kasutusele mängu, mis võiks ära kasutada kõike, mida lugu pakub.