Miks metsiku hingamine tundub nagu BOTW 2 tehniline demo

Millist Filmi Näha?
 

Metsiku hingamine oli Zelda seeria jaoks suur edasiminek, kuid tundub, nagu oleks BOTW 2-s veel palju potentsiaali.





Rooma laialivalguv maastik The Legend of Zelda: Metsiku hingamine s Hyrule on action-seiklusmängudes peaaegu enneolematu liivakast. See määratles uuesti, mida a Zelda mängu võis tähistada ja seda tähistati laialdaselt, kuid mõni aasta pärast vabastamist Metsiku hingamine tunneb end ainult oma järje eelmänguna.






Paljud avamaailma mängud on takerdunud paljude kaartide ikoonide, menüüde ja mängude süsteemidega, kuid BOTW , mis on parim mäng Zelda senine juhendaja, tutvustab mängijatele kiiresti oma hõlpsasti haaratavat mehaanikat ja saadab nad teele. Kogu mäng on tihedalt ümbritsetud Linki relvade, soomuste ja Sheikah Slate'i võimete ümber, kuna paljud maailma paigad reageerivad mängijate nende esemete kasutamisele. See kõik ühendab lõbusa kogemuse, mis võib vaatamata sellele kesta sadu tunde BOTW pakkudes väga vähe oma põhilisest mehaanikast ja maailmast.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Zelda Challenge jookseb: kummalisemad viisid, kuidas hoida BOTW-d huvitavana

Pole raske ette kujutada, kui raske see on arendus BOTW pidi olema, eriti kui see hõlmas sellise armastatud ja traditsioonidega seotud sarja nagu uus Zelda legend . Siinkohal tundub järg vajalik lihtsalt suurepärase aspekti elluviimiseks Zelda mäng BOTW ei: veenev lugu, õigustatud ja väljakutseid pakuvad vangikongid ning sisukas kõrvalsisu.






BOTW 2-l on isegi suurem potentsiaal kui looduse hingamine

Jutustus Metsiku hingamine pole tingimata halb; see on lihtsalt barebones. Enamik olulisi tegelasi on juba surnud ja sama, tagasivaadetega täidetud jumaliku metsalise püüdmise protsessi korratakse neli korda enne ülekaalukat lõpliku ülemuse võitlust. Nüüd, kui mängude sihtasutused on järgule juba seatud, võib tekkida ahvatlevam lugu. The Metsiku hingamine kaks haagis vihjab juba kaasatumale ja tumedamale jutule.



Suur osa kriitikast Metsiku hingamine tuleneb tema korralike kongide puudumisest. Jumalikud loomad on korralikud vangikongi-laadsed kogemused ja teevad isegi mõne põneva narratiivse löögi esmakordsel nägemisel, kuid vaevu kriimustavad klassikalist Zelda koopasse sügelema. Nad tunnevad end koos paljude väikeste iidsete pühamutega tagajärjena, kui Nintendo paneb rohkem rõhku põhimängu kujundusele. Mõned pühakojad on ehtsad ajurünnakud, kuid paljud tunnevad end lihtsalt ettekäändena, et panna mängija tasu eest Sheikah Slate'i volitusi kasutama.






Kahjuks paljud neist BOTW ' Kõrvalotsingud olid ka meetodid uute pühakodade avastamiseks. Sisukam kõrvalsisu, näiteks Tarrey Towni ehitamine, lõi mängu kõige meeldejäävamad osad. Loodetavasti BOTW 2-d Hyrulel on ümberringi rohkem inimesi, kes annavad Linkile sisulisi ülesandeid, mis toob kaasa muu preemia kui järjekordne Spirit Orb. Nintendo on Switchil leiutanud mitu suurt seeriat, nii et on põnev ette kujutada, kui korralik järg sellele The Legend of Zelda: Metsiku hingamine võiks sarja kasvu veelgi suurendada.