Miks tumedate hingede hea lõpp sind põlema paneb (& mida see tähendab)

Millist Filmi Näha?
 

Pimedates hingedes koguvad mängijad hinge ja inimkonda, kui nad võitlevad, et jõuda Esimese Leegi Ahju, kus nad peavad langetama kriitilise otsuse.





Mängijatel on võimalik valida kahe lõpu vahel Tumedad hinged , kuid ainult ühte neist peetakse 'heaks' lõpuks. Kumb lõpp on õiguspäraselt parem kui teine, on veel arutluse all, kuid selle paljud fännid Tumedad hinged sarja kuulutaja kui parem alternatiiv nõuab peategelaselt eneseohverdamist, et põlistada tuleaega ja säilitada praegune status quo.






[Hoiatus: Dark Souls spoilerid ees]



Tumedad hinged toimub Lordrani kuningriigi pimedates, kõledates ja varisenud varemetes, kui mängijate ülesandeks on tappa vaenlasi ja koguda nende hingi. Seda tehakse selleks, et anda peategelasele valik: jätkata Undeadi needuse levitamist või lasta sellel vaibuda. Needus ei lase kellelgi tõeliselt surra, kuid viib vaevatu lõpuks hulluse ja lagunemise seisundisse, mida nimetatakse Õõnes '. Lõpus Tumedad hinged' lugu, võivad mängijad valida, kas taastada esimene leek ja jätkata seda ajastut või lubada leegil tuhmuda ja pimeduse ajastut sisse juhatada.

millal tuleb maa peale viimane inimene
Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Eldeni rõnga lekked paljastavad tumedate hingede sarnasusi ja raskusi, ütleb kuulujutt






Pole tähtis, kuidas mängijad reisivad läbi maailma Tumedad hinged , seisavad nad alati silmitsi ühe ja sama lõpliku bossivõitlusega: Gwyn, Tuhkatriinu Lord. Gwyn oli esimene, kes süütas leegi ja tõi kaasa tuleaja, jumalate ajastu. Tema hirm inimlikkuse ja pimeduse ajastu ees viis ta end leeki ohverdama, pikendades ajajärku palju kaugemale sellest, mis algselt mõeldud oli. Kui mängija alistab edukalt Lord Gwyni, ilmub lõke sinna, kus ta on tapetud. Peategelane, Valitud Undead, võib siduda tule ning ohverdada ennast ja oma Inimkonna leekidega või lihtsalt minema kõndida. Aasta 'hea' lõpp Tumedad hinged kujutab tulekahju, mis levib üle mängija, enne kui see haarab kogu Esimese leegi ahju, enne kui ekraan tuhmub.



milline on minu d&d joondus

Tumedad hinged: miks tule ühendamine lõppeb kaanonil

Selle lõpu valimine tagab Kingseeker Frampti ennustuste täitumise ja tuleajastu jätkumise. Peamine eeldus Tumedad hinged' gameplay on hingede kogumine, et ennast tugevdada. Tulekahjust pärinev kütus pärineb otse mängija kogutud hingedest ja toimib lõpuks nagu puit, et süttida leeki ja hoida seda põlema veel üheks ajastuks. Sel tuleaja pikendamisel jätkavad jumalad valitsemist ja inimkond stabiliseerub. Arvestades, et õõnesprotsess on tagajärg, kui Esimene leek hakkab välja surema, võimaldab selle valitsemine humanitaarteaduste pimedusel jääda eemale. Mängija võtab sama rolli nagu Lord Gwyn ja lõpuks, kui leek hakkab jälle välja surema, peab keegi teine ​​astuma üles ja otsustama, kas tuleaeg jätkub või peaks algama pimeduse ajastu.






Pimeduse ajastu on midagi, mis on paljudele mängusisestele asukatele tegelastele üsna tundmatu Tumedad hinged . Kui mängija peaks otsustama Esimese Leegi mitte taaselustada, saab temast muinasjutuline Tume Isand ja pimeduse ajastul sissejuhataja. See, mida see endaga kaasa toob, on mõistatus, kuid teadustöö sätestab, et see uus ajastu on jumalate ajastu langus ja inimkonna tõus, täpsemalt need, kellel on inimkond. See põhiteema on ülekaalus kõigis Tumedad hinged pealkirjad, arvestades, et igaüks neist leiab aset tuleajal. Kas tulekahju vanuse ikka ja jälle pikendamine on õige valik või mitte, peab mängija selle otsuse ise tegema.



Tumedad hinged on harva väga selge, mida selle lugu tähendab ja kuidas seda tuleks tõlgendada. Arvestades märtrisarnast teekonda, mille mängija teeb valitud Undeadina, määrab tõelise „hea lõpu” see, mida nad peavad õigeks. Sarja tulevased mängud tegelevad identse valikuga; taastada esimene tuli või lasta sellel lõpuks välja surra. Kuna iga mäng toimub tuleajastul, tundub, et enese leegi ohverdamine on ideaalne lõpp Tumedad hinged .