Miks Dota: Draakoni verel on nii palju surma

Millist Filmi Näha?
 

Dota: Draakoni veri on Netflixis väljas ja see on juba omandamas tuntust oma intensiivse surma- ja vägivaldsuse järele. Siit miks.





Netflixi uus anime, Dota: Draakoni veri , on täis vägivaldset tegevust ja jõhkraid surmasid. Arvestades seda DOTA 2 , videomäng Draakoni veri põhineb, pole tingimata tuntud tasuta gore poolest, mis võib mõnele üllatusena olla. Saate jõhkrus pole aga nii šokeeriv, kui mõelda nii Netflixi anime ajalugu kui ka videomängu sügavamat uurimist.






Netflix on viimastel aastatel keskendunud originaalse animeeritud sisu tootmisele ja see tegevus on üldiselt hästi vastu võetud. Näitab nagu Castlevania (põhineb ka videomängude seerial), Devilman Crybaby ja Zeusi veri on kõik pälvinud vaatajate ja kriitikute kõrge kiituse ning neil kõigil on peale stiilse visuaalse esteetika kaks ühist asja: tonn verd ja mõrv. Anime fännidele pole võõras hüpervolentsus vaadatavates saadetes, kuid Netflix on teinud kõike muud kui hoidunud meediumi jõhkramatest suundumustest.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: DOTA: Draakoni vere maailm on selgitatud

See suundumus on jätkunud Dota: Draakoni veri , sari, mis näib olevat oma ohjeldamatu tapmise tõttu varasemate kommentaaride saanud kui saate ükski teine ​​aspekt. Antud Dota: Draakoni veri täiskasvanute hinne ja Netflixi eelmainitud verine anime, on sellel stiilil palju mõtet. See sobib ka videomängu olemuse ja uurimisega, isegi kui DOTA 2 ei jaga saate siseelundite esteetikat.






Väga põhitasandil DOTA 2 võib kirjeldada mänguna, mis räägib üha uuesti suremisest. Selle tegelased osalevad igaveses konfliktis Iidsete - valguse ja pimeduse ürgsete olendite - vahel ja tõusevad üles ikka ja jälle lahingus, teenides oma vastavat jumalust. Selle mängusisese nõiaringi kujutamine pole kaugeltki nii nukker kui aastal nähtud surmajuhtumid Dota: Draakoni veri , kuid oleks teesklematu seda teeselda DOTA 2 ei olnud üles ehitatud lõputu tapmise kontseptsioonile. Noh, see ja Battle Fury kiirustamine agilityga kannab endas ja kurdavad, et pole piisavalt puuet, kuid enamasti tapmise osa.



Samuti on asjakohane mainida, et laiem teadus DOTA 2 - ainult abimeedias räägitavad lood, tegelaskujude kirjeldused ja juhuslikud dialoogiread - täidetakse sõdade, mõrvade, reetmise ja üldise tapatalguga nagu paljud fantaasiajutud. Mängus on üle saja mängitava kangelase, kellest paljud on oma olemuselt tapvad. Võib-olla, kui tegelased sisse Dota: Draakoni veri oleks seda arvesse võtnud, oleks nad enne tegevusstseenide algust rohkem džunglit teinud ja BKB ostnud.