Miks Link Zelda legendist lukku pandi: aja Ocarina

Millist Filmi Näha?
 

Link oli lukus, sest erinevalt Zeldast poleks ta suutnud üle elada seitset aastat, mis kuluks meistermõõga vehkimiseks.





Legend Zeldast: Aja Ocarina esimest korda kaunistas Nintendo 64-sid 1998. aastal ja hoiab jätkuvalt kohta paljude sarja fännide südames. See mäng keskendub loole noor poiss nimega Link kes elab kohas nimega Kokiri mets. Ühel päeval on Navi-nimeline haldjas metsa kaitsepuu Deku puu ülesandeks leida Link ja suunata teda Hyrule päästmiseks. Sealt edasi liigub mängija Linkina mööda Hyrule'i ringi, et leida esemeid nimega Vaimsed Kivid, mida on vaja Püha Valdkonna avamiseks ja Trifori leidmiseks kurja Ganondorfi ees. Lõpuks kogub Link vaimulikke kive edukalt, kuid kui ta kasutab neid Aja templi avamiseks ja proovib meistermõõga eemaldada, pitseeritakse ta seitsmeks aastaks pühasse sfääri. Mäng jätkub Linki vanema versiooniga, kuid kui hästi see vastab küsimusele, miks ta üldse pitseeriti?






Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Parima selgituse Püha Valdkonna pitseerimisest Linki kohta annab tegelikult Valguse Tark Rauru, kui ta Linki esimest korda üles äratab. Rauru selgitus Linki unele on see, et meistermõõga peaks välja tõmbama ainult see, kes on väärt tiitlit 'Aja kangelane'. Link oleks võinud selle välja tõmmata, kuid Rauru selgitab, et ta oli liiga noor, et olla tegelikult Aja Kangelane, nii et tema vaim pitseeriti seitsmeks aastaks ja vabastati alles siis, kui ta oli piisavalt vana, et olla väärt. See tundub pinna tasandil üsna hea selgitus, kuid miks pidi Link olema pitseeritud? Kas poleks olnud hea, kui ta oleks need seitse aastat maailmas eksisteerinud, naastes siis, kui ta suutis olla Aja Kangelane?



on lõplik fantasy 7 uusversioon, mis tuleb Xbox One'ile

Seotud: Metsiku kaardi hingamine võrreldes Genshini mõjuga: mis on suurem?

Linki uinumise lihtsaim seletus on see, et see oli parim viis mängu kavandajate kavatsustele vastavaks. Lõppude lõpuks ei võimalda see mitte ainult huvitavat mängumehhanismi ajaga mängimiseks, vaid on ka ideaalne viis panna Hyrule kuningriik taas uuena tundma. Seekordne vahelejätmine on tegelikult üks asi, mis teeb Aja Ocarina nii hämmastav mäng, isegi täna. Hoolimata sellest, et Link oli seitsmeks aastaks pitseeritud, olles suurepärane mehaanik, kas tema pitseerimiseks võib olla muid põhjuseid? Lõppude lõpuks suutis Zelda need seitse aastat üle elada, miks siis mitte Link?






millal toimub anne koos e-ga

Zelda jäi ellu seal, kus linki ei õnnestunud

Sisse Legend Zeldast: Aja Ocarina Tõenäoliselt poleks Link suutnud pitseeritud seitset aastat läbi elada, kui tal oleks tegelikult lubatud pühast riigist lahkuda. Isegi Zelda suutis ellu jääda ainult tänu selliste võimsate inimeste toetusele nagu Impa ja tema maskeerumine Šeikiks. Ignoreerides Ganondorfi enda ohtu, tähendab Link, et ta on tiitli „Aja kangelane” vääriline, et tõenäoliselt ei saaks ta ignoreerida kurje tegusid, mida Ganondorf sel ajal sooritas. Kas te kujutate ette, kuidas noor Link üritab midagi sellist teha nagu Veetempel, ilma et saaks kasutada selliseid asju nagu konksupilt? See poleks ilmselt ilus vaatepilt.



Sisuliselt suleti Link seitse aastat aastal Legend Zeldast: Aja Ocarina täpselt sel põhjusel, mille Rauru mängus annab. Ta ei olnud valmis olema Aja kangelane ja ilma tööriistade jõuta, mida ta saab kasutada ainult vanemana, nagu Meistermõõk, poleks Link nagunii Ganondorfi süžee osas suurt midagi teha suutnud. Teine punkt on see, et kui Link poleks pitseeritud, hoolimata sellest, kui palju südametükke ta on kogunud, on enam kui tõenäoline, et ta poleks need seitse aastat üle elanud, kuni ta võis meistermõõga käes hoida. See võib teha süžee Legend Zeldast: Aja Ocarina tunduvad isegi tumedamad kui praegu, kuid tõenäoliselt polnud muud võimalust Ganondorfi võita, kui Link mõnda aega pitseeriti.