Miks snaiper: Ghost Warrior 3 avatud maailma gameplay igatseb märki

Millist Filmi Näha?
 

Snaiper: Ghost Warrior 3 tutvustab hitt-frantsiisile avatud maailma mängimist, kuid kahjuks ei suuda paljud selle sisse viidud muudatused märki saada.





Snaiper: Ghost Warrior 3 sõna otseses mõttes avas frantsiisi maailma - kuid kahjuks jääb mäng käest. Snaiprifilmid on populaarne alamžanr ja need on vastupidiselt enamusele märulifilmidele, kus sageli räägitakse kangelasest, kes ootab täiuslikku võtet, selle asemel, et kõikjal kuule pritsida. Omamoodi nišižanr hõlmab aga pikka aega kestvat Snaiper filmisari, kus osalevad Tom Berenger, Jude Law Vaenlane väravatel ja Laskur , peaosas Mark Wahlberg. Seal oli ka Clint Eastwoodi oma Ameerika snaiper , elulooraamat mereväe SEAL Chris Kyle'ist.






Ka snaiprimängudest on saanud üllatavalt populaarne žanr. Pealkirjad meeldivad Call of Duty ja Hitman sageli funktsioonid snaiplõigud, samas kui Snaiper Elite seeria - ja selle vapustavalt verine röntgennägemine tapab - on olnud suur hitt. CIS käivitas frantsiisi 2008. aastal Snaiper: võidukunst . See II maailmasõja komplekt laskur sai peaaegu üldiselt kohutavaid ülevaateid, kuid jätkas Snaiper: Ghost Warrior tervitati 2010. aastal veidi soojemalt. Snaiper: Ghost Warrior 2 saabus 2013. aastal ja sisaldas oma eelkäija kombel varjatud ja täpset snaiprit. kuigi selle vastuvõtt oli segasem.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Snaiper Ghost Warriori lepingud pole lõplik snaiprimäng, mida soovite

Kuigi sari pole kunagi olnud kriitiline kallis, täitis see tiitlilõikamise niši üsna kenasti ja Tondisõdalane mänge on üsna hästi müüdud. SRÜ otsustas oma mängu paremaks muuta Snaiper: Ghost Warrior 3 ja andis sellele a Far Cry stiilis avatud maailm mängijatele uurimiseks. Selles mängumaailmas on palju kõrvalotsinguid, kuhu ära eksida, ja mängijad saavad missioonidele läheneda erineva taktikaga. Ka graafikale on antud hoog ning sellel on mõned muljetavaldava välimusega keskkonnad ja efektid.






Lõppkokkuvõttes on oluline vaid mängimine ja Snaiper: Ghost Warrior 3 leitakse mitmes valdkonnas puuduvat. Mäng lihtsalt ei paku midagi värsket ega uuenduslikku ning tõstab sisuliselt teiste pealkirjade funktsioone, näiteks drooni kasutamist sihtmärkide märkimiseks või kaadrite kohandamist tuule ja ilma tõttu. Animatsioonid ja graafika kannatavad lähemal vaatlusel ning kuigi hiilimisest hoidumine on üks võimalus, proovitakse joosta ja relvastada läbi selliste vaenlaste nagu tema Hukatus on kindel tee kiire surmani.



Snaiper: Ghost Warrior 3-d avatud maailm tundub veenmiseks liiga hõre ja tühi ning kuigi see pakub lugu, on selle kõige üldisem tegevusfilm, mida on võimalik ette kujutada, lõppedes isegi järge ootava kallakuga. Pealkirja ambitsioonikust tuleks kiita, kuna SRÜ üritas tõepoolest AAA tiitlit välja anda, ja kuigi see on mõõdukalt nauditav, kaaluvad tehnilised probleemid seda ja turul on paremaid laskemänge. Järg tegi endiselt kindlat äri ja SRÜ järgis seda 2019. aastatega Snaiper: kummitusvõitleja lepingud .