Miks luhtunud sügavus on nii hea mäng ellujäämisfännidele

Millist Filmi Näha?
 

Stranded Deep on suhteliselt ellujäämismäng, mis väärib kuulumist žanri lemmikute hulka nagu Subnautica. Mis teeb selle ellujäämisfännidele nii heaks?





Ellujäämismängu žanr on umbes viimase kümne aasta jooksul tõeliselt õitsenud. Luhtunud Sügav , mille on välja töötanud Austraalia stuudio Beam Team Games, jätavad tavamängijad sageli tähelepanuta. Aga Luhtunud sügav on üks kõige jõulisemaid, realistlikumaid ja lõbusamaid ellujäämismänge hiljutises mälus.






Avaldati 2015. aastal varajase juurdepääsu kaudu Linuxile, MacOS-ile ja Windows PC-le, Luhtunud sügav ametlikult käivitati PlayStation 4 ja Xbox One'is 21. aprillil 2020. Sarnaselt teistele ellujäämisfantaasiatele, olgu need siis videomängud, filmid või telesaated, Luhtunud sügav toimub pärast seda, kui lennuõnnetus jätab Vaikse ookeani saarel hüljatud peategelase. Nagu arvata võib, peab mängija ellujäämiseks leidma toitu ja vett, looma peavarju ning takistama keskkonna ja eluslooduse ohte.



Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Luhtunud sügav: nõuanded ja nipid alustamiseks

Sest Luhtunud sügav realistlikud, kuid mitte liiga keerulised stsenaariumid, aga ka see, kuidas mängijat julgustatakse kaarti uurima, on mäng suurepärane täiendus ellujäämisžanrile, eriti mängijatele, kellel on juba sarnaste mängudega kogemusi, näiteks Subnautica .






Stranded Deep on suurepärane ellujäämismäng

Luhtunud sügav on palju mehaanikuid, mis aitavad mängijal tunda end tõelisel mahajäetud saarel, ilma et neid täielikult üle trumbata. Näiteks võib mängija tegelane päikesepõletuse saada, nõudes, et nad istuksid natuke päikesest väljas või otsiksid valu leevendamiseks mõnda aaloetaime. See lisab realistliku tunde, mida enamikul ellujäämismängudel pole, kuid see pole nii karm, et see vähendaks mängijate edasijõudmisvõimet. Lahendusi on suhteliselt lihtne välja mõelda ja teostada, kui mängijal on mingisugune ettekujutus ellujäämismehaanika toimimisest nii mängusiseses kui ka hüpoteetilises reaalses olukorras.



Alati on ka ohu element. Erinevalt teistest ellujäämismängudest - kus mäng olenevalt jooksust on kas uskumatult lihtne või uskumatult raske ja vahepeal on vähe - Luhtunud sügav on hea mängijaid varvaste peal hoidma. See on normaalne, et ühel mängupäeval läheb väga hästi, et järgmisel hommikul ärgata ja leida ammendunud toiduvaru, mis nõuab mängijalt rohkem julgust Luhtunud sügav saarte uurimine või oht surra hiljem.






Lisaks on saar protseduuriliselt loodud, mis aitab Luhtunud sügav liituda mitmel viisil suurepäraste ellujäämismängude ridadega. Esiteks lisab see üsna palju taasesitatavust. Ükskõik kui mitu korda keegi seda mängu mängib, ei ole neil kindel, et nad teavad, kus ressursid asuvad, sest kaart on iga kogemuse jaoks erinev. Teiseks lisab see veel ühe riskantsuse elemendi, kuna mängija ei tea kunagi täpselt, mida oodata. Mis võis ühes salvestusfailis toimida, ei pruugi järgmises enam töötada, kuna saar on erinev ja strateegiad tuleb uue maastikuga sobivaks muuta.



Seotud: Luhtunud sügavus: ohtlike olendite juhend

Üldiselt Luhtunud sügav on suurepärane ellujäämismäng, mille mängimisele peaksid žanri fännid kindlasti mõtlema. Ehkki kuskil pole veel nii populaarne (veel), väärib see kuulumist žanri lemmikute hulka ARK: ellujäämine on arenenud ja Subnautica . See on loominguline, huvitav ja see pole kunagi sama kogemus kaks korda järjest - see on tõeline inimtühi saarte fantaasia, mis ärkab ellu.