Miks pole Supermassiivne toodetud kuni Koiduni 2

Millist Filmi Näha?
 

Supermassiiv lõi kuni Dawnini kulla, kuid stuudiol on väga hea põhjus, miks see pole veel mängu täieõigusliku järje loomine.





Supermassiivsed mängud said palju fänne Koiduni . Õuduse pealkiri pälvis 2015. aastal avaldamisel palju armastust ja seetõttu on arendaja sellest ajast peale oodanud järge. Supermassive on nüüd selgitanud, miks ta pole järge kokku pannud Koiduni veel.






Koiduni jutustab loo noorte sõprade rühmast, kes on mägede taandumisel hätta jäänud. Ükshaaval korjatakse need noored (kelle hulgast saavad mängijad leida Oscari võitja Rami Maleki) klassikaliste õudusfilmide stiilis. Teismeliste slasheri žanri elementide ühendamine psühholoogiliste ja üleloomulike hetkedega leidis, et selle kaasahaaravad narratiivsed ja rumalamad hetked olid seda mänginud armastavad ja meeldejäävad.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: 14 kõige jubedamat videomängu läbi aegade

Seetõttu pole üllatav, et fännid on Supermassiivilt palunud järge teha Koiduni , välja arvatud PSVR-i spin-off Kuni koiduni: verevool ja eellugu Statsionaarne . Arendaja on siiski andnud põhjuse, miks seni järjele vastu panna, nagu hiljutises intervjuus kasutajaga Mängude teataja . Supermassiivne Dan McDonald on selgitanud, et osaliselt taandub ka sellele Koiduni kõigi tulemuste mitmekülgsus ja keerukus, mis võiks kaasneda kõigile sobiva järje tegemisega. ' Kui me teeksime järge, siis me ei tea, kes ellu jäi , 'ütles seeriaprodutsent. ' Ma mõtlen, et me saaksime selle tõenäoliselt teie mängude salvestamisel lahendada, kuid me ei taha sellele järge teha. Tahame teha erinevate inimestega teistsuguse loo . '






Seda selgitas ka Supermassiivne tegevjuht ja tegevprodutsent Pete Samuel. ' Pärast Koiduni hakkasid [paljud] järge taotlema ja see juhtub ka tänapäeval, nii et teame, et on olemas fännibaas, kellele sellised asjad meeldivad . ' Stuudio on jätku loomise asemel valinud hoopis uue antoloogia pealkirja Pimedad pildid , Samuels paljastades, et antoloogia arendamine on meie soovist teenida seda fännibaasi meie vaatenurgast ja teenida meid selles, mida me armastame teha, st teha rohkem lugusid ja tegelasi ning teha seda sagedamini kui üks või kaks iga paari aasta tagant . '



Supermassive toob turule esimese osa Pimedad pildid , helistas Medani mees , see suvi. Mäng kasutab sarnast mehaanikat Koiduni , kuid teeb seda erinevates lugude raamistikes; aastal Medani mees juhul vahetatakse lumine mägi mere üksinduse vastu. Võimalus uurida erinevaid ideid on mängujuht Tom Heaton kindlasti meelepärane, öeldes, et ' antoloogial on see suurepärane võimalus maadelda uue teema, uue žanri ja tegelastega, mida saate spetsiaalselt selle loo jaoks välja töötada. Te ei ole seotud ajalooliste tegelastega, keda peate kasutama . '






Kas Pimedad pildid suudab taastada maagia Koiduni on huvitav näha. Medani mees kindlasti paistab olevat sellega sarnase kvaliteediga, tuginedes siiani nähtule, nii et loodetavasti on Supermassive'il käes veel üks hitt. Kui jah, siis võivad fännid olla õnnelikud, kui näevad jätkuvat keskendumist antoloogiatele.



Allikas: Mängude teataja