Kas tuleb portaal 3?

Millist Filmi Näha?
 

Arvestades trajektoori, mille Valve viimastel aastatel on võtnud, näivad vähesed võimalused, et ettevõte muudab portaali sarja frantsiisiks.





kui kaua võtab aega call of duty warzone allalaadimine

Valve Portaal ilmus algselt 2007. aastal kriitikute heakskiidu saamiseks. Mäng oli näiliselt seatud Pool elu universumis ja jälgides Chelli seiklusi, oli naine sunnitud Aperture Science Enrichment Centerit kontrolliva pahatahtliku tehisintellekti GLaDOS äranägemisel läbi viima mitmesuguseid katseid. Esimese isiku puzzle-platvormimäng oli tarbijate seas nii populaarne, et viis järge, Portaal 2, mis ilmus neli aastat hiljem 2011. Kuid nüüd, kui teisest on möödas peaaegu kümme aastat Portaal debüteeris, paljud ei tea, kas Portaal 3 näeb kunagi ilmavalgust. Arvestades trajektoori, mille Valve viimastel aastatel on võtnud, on selle sarja triloogiaks muutmise tõenäosus kahjuks nukker.






Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Portaal 2 lõppes suhteliselt õnneliku noodiga, nii et ei tundu, nagu vajaks frantsiis lõdva otsa sidumiseks kolmandat mängu. GLaDOS, kõigi lemmik passiiv-agressiivne tehisintellekt, vabastab lõpuks Chelli, rahustades mängureid. Kuid loomulikult on teenuses veel palju tööd Portaal universumis, nii et arendajatel oleks piisavalt lihtne mõelda välja uus kaasahaarav lugu kolmandaks osaks.



SEOTUD: Hariduslikud mängud (EI Oregoni rada ja Carmen Sandiego) sobivad suurepäraselt kooli jaoks

Siiski näib, nagu poleks Valvel huvi kolmanda loomise vastu Portaal erinevatel põhjustel. Esiteks peatab ettevõte teise järjega kurikuulsalt oma frantsiisid. Valve muud suured õnnestumised nagu Dota, poolestusaeg, ja Left4Dead pole kunagi varem näinud teist osa, hoolimata sellest, et neil on tugevad fännibaasid, kes tahaksid mõnda teist mängu näha. See võib tunduda üllatav, eriti kui arvestada, kui suure kasumi sai Valve, kui mõni neist seeriatest muutus triloogiaks, Portaal kaasa arvatud. Kuid näib, et ettevõte on aastate jooksul eemaldunud suurtest ühe mängijaga mängudest ( Poolväärtusaeg Alyx hoolimata) selgitades täiendavalt, miks a Portaal 3 on praegusel hetkel ebatõenäoline.






draakonpalli superturniir jõumärkidest

Miks Valve keeldub portaali muutmast triloogiaks

Valve on tunnistanud, et nad on üha enam kaotanud huvi ühe mängijaga mängude vastu, kuigi nad teavad, et alternatiivse marsruudi valimisel võis olla palju raha. ' Olime ühe mängijaga videomänguettevõte, mis oleks võinud olla tõesti edukas just Half-Life'i järge tehes pärast Half-Life'i järge , 'Ütles Valve asutaja Gabe Newell Washington Post aastal 2014. ” Kuid me ütlesime üheskoos, et proovime teha mitme mängijaga mänge, ehkki pole kunagi olnud kaubanduslikult edukat mitme mängijaga mängu . ' Pigem on Valve hakanud suures osas keskenduma nii digitaalsele platvormile Steam kui ka loomingulistele erinevatele VR-demodele, jättes nende klassikalised frantsiisid vähemalt praegu tolmu.



Tegelikult näib, nagu poleks Valve kunagi plaaninud sekundi tegemine Portaal Esiteks. Valve kirjutaja Erik Wolpaw on varem öelnud, et järg juhtus eelkõige seetõttu, et paljud Valve töötajad soovisid projektiga tegeleda. ' Alumine rida oli see, et portaali 1 tegi meeskond õpilasi, kelle võtsime kätte DigiPenilt, kes oli teinud väikese demomängu nimega Narbacular Drop , selgitas ta, Gamasutra aruanded. Nii lahkus Valves nagu 150 inimest, kes ei jõudnud portaali tööle, kuid kes armastasid portaali. Pärast oranži kasti saatmist soovis kamp inimesi mängida portaali mängu kallal .






Kuigi Valve on ülimuslik, kui ta lubab oma meeskonnal töötada projektidega, mille vastu nad on kirglikud - sellest, kuidas Portaal 2 said vilja - paljud originaali ja järjejutuga tegelenud töötajad pole enam Valve juures. Kim Swift, tagumine idee Narbacular Drop, mis lõpuks sai Portaal, lahkus ettevõttest 2009. aastal, et jätkata tööd Electronic Artsis. Erik Wolpaw ja tema kaasautor Chet Faliszek on mõlemad Valvega teiste projektide puhul hüvasti jätnud (kuigi Wolpaw naasis hiljem Valve juurde). Samamoodi Doug Wood, kes töötas disaini ja animatsiooniga Portaal 2, samuti Josh Weier, Portaal 2 projektijuht on mõlemad ettevõttest lahkunud. See mitte ainult ei viita sellele, et Valve meeskond pole tõenäoliselt nii huvitatud jätkamisest Klapp 3, kuna paljud algsed kaastöötajad on lahkunud, kuid see tähendab ka Portaal 3 oleks eelkäijatest tohutult erinev, kui see tegelikult juhtuks, see samm, mis tõenäoliselt ei sobiks fännidele.



kuidas nooled loodusest hinge tõmmata

Praeguse seisuga näib kahjuks väike võimalus, et Valve võib uue luua Portaal järg ja muudab frantsiisi triloogiaks. Vähemalt on siiski olemas arvukalt fännide valmistatud tooteid Portaal tasemed tänu Portaal 2 tasemel toimetaja, mis käivitati 2011. aastal, samuti mitmesugused mitteametlikud Portaal modifikatsioonid ja fännimängud. Nii et isegi kui Valve pole pühendunud a Portaal 3 , vähemalt püsib frantsiis elus ja aktiivne tänu pühendunud fännibaasile.

Allikas: Washington Post , Gamasutra