Witcher 3: Parim OP ehitab uue mängu + jaoks

Millist Filmi Näha?
 

OP + ehitab NG + jaoks Witcher 3-s, mis purustab kõik vaenlased koos oskuste detailide, varustuse ja üldise arusaamadega ehitisest.





Sisse Witcher 3 , Geraltil on nii palju võimalusi, mida edasi arendada ja New Game +'is saab see kõigi erinevate võimetega, mida tal on ja mida saab oma ehituskonstruktsioonide jaoks muuta, ülehinnatud. Seal on terve rida suurepäraseid ehitisi, kus nad kõik teevad erinevaid asju ja mõned neist pakendist välja, mida saab teha ja kuidas Geralt'i vaenlasi kõige paremini purustada. Siin mainitud ehitised keskenduvad legendaarsele soomusele ja relvadele, kuid keskendutakse pigem oskuste puule ja sellele, kuidas see kõige paremini erinevaid ehitisi suudab teenida.






Seotud: Witcher 3: Alkeemia juhend mandris



miks laurie sellest 70ndate saatest lahkus

Suurim eelis, mitte ainult ehitised, on see, et New Game'i läbimine + Geralt on juba kõike näinud. Kuna ta suudab varustusest kinni hoida, rahuldab oskuste muutmine olenevalt olukorrast. See paneb mängijat tundma, nagu oleks ta valmis kõigeks, nagu oleks tõeline Witcher. Siin on mõned järkud, mida saab rakenduses New Game + kasutada, et Geralt jumalakujulisena tunda.

Alkeemia uus mäng + Witcher 3 ehitamine

Aerondight on legendaarne relv, mis tema enda pärast on juba OP ja see ülesehitus sobib sellega kenasti. Aerondight teeb meeletult palju kahju, kuid selles ülesehituses ilmub see labidates tänu võimele, et see peab mõõga laengu korral tugevnema. Sellel on ka tohutu eelis, et igasugune lisatervis, mille Geralt saavutab üle oma maksimumi, läheb otse kahjusse, mis muudab selle mõõga hulluks. Selle kombineerimine Ursine'i legendaarse terasmõõga ja varustuse komplektiga on suurepärane esimene samm Geralt'i teekonna tapmiseks. Oskusepunktid seatakse järgmistesse kohtadesse:






  • Võitlus: Lihasmälu, jõutreening, täpsed löögid, muljuvad löögid, renderdamine, habemenuga teravustamine, Sunder Armor
  • Märgid: Plahvatav kilp ja pettus
  • Alkeemia: Kõrgendatud sallivus, mürgitatud terad, omandatud tolerantsus, sünergia, jahimeheinstinkt, tapmine
  • Üldine: Kassikooli võtted ja raevukontroll

Mutageni teenindusaegadel peaks olema nii rünnakujõud, et tekitatud kahjusummat suurendada, kuna see ehitis saab tugeva löögi. Lõpuks tuleb selles koosseisus kasutada Euphoriat, kuna toksilisuse taset tuleb hallata ja see on selle jaoks parim mutatsioon. Selle ehitise väike varieerumine toimub kiiremate rünnakutega ja läheb rohkem Alkeemia tervendavate võimete poole, et kiiremini kahjustada. See jätab küll mõned haavatavused, kuid see on suurepärane koht alustamiseks ja katsetamiseks.



DPS vastab tanki uuele mängule + Witcher 3 ehitamine

Selle ehituse peamised relvad hakkavad pöörlema ​​Toussaint Steel mõõga ja Aerondight Silver mõõga ümber nagu eelmine ehitis. Varustuse jaoks on selle ehituse jaoks võtmetähtsusega Ursine Legendary, millel on üldiselt suur vastupanu. Mis puudutab oskusi, siis need on seatud järgmistesse kohtadesse:






  • Võitlus: Jõutreening, lahendamine, löökide purustamine, korrastamine, habemenuga fookus, päikeserüü, surmav täpsus
  • Märgid: Oskusi pole valitud
  • Alkeemia: Kõrgendatud sallivus, omandatud tolerants, kaitsekate, fikseerija, sünergia, jahimehe instinkt, tapmishullus
  • Üldine: Karukooli tehnika ja ainevahetuse kontroll

See ülesehitus erineb pisut esimesest ja esimesed märgatavad muudatused on üldine puu, mis läheb koos Karukooli tehnikatega, igasuguste märkide oskuste puudumine ja keskendumine rasketele rünnakutele, mitte kiiretele rünnakutele. Mürgisust kontrollib uuesti Euphoria ja ka mutageenid on jälle kahjustused. Metaboolne kontroll võimaldab toksilisusel plahvatada kahjustuste rindel, kui toksilisus on kõrge 90% vahemikus.



Märgid uuest mängust + Witcher 3 ehitamine

See ehitis erineb oluliselt kahest esimesest olendist - selle asemel, et sellel oleks mingit pistmist Võitlus- või Alkeemia-puuga, tugineb see pigem märkide oskuste puule kui teistele tõhusaks esitatud ehitisele. Varustus on Griffini legendaarne käik, mis võimaldab rohkem märgi intensiivsust ja tekitab rohkem kahju. Siin on järkude oskuste loend:

  • Võitlus: Lihasmälu, täpsed löögid, surematud, sandistavad streigid
  • Märgid: Sulata raudrüü, püsivad glüüfid, plahvatav kilp, pettekujutelmad
  • Alkeemia: Kõrgendatud sallivus, omandatud sallivus, kosutus
  • Üldine: Griffini kooli tehnika ja raevukontroll

Mis puutub selle ehitise mutageeni, siis selle koosseisuga on soovitatav Piercing Cold, kuna see lisab vaenlastele löögivõime, külmutamisvõime ja aitab vaenlasi koheselt tappa. Igni ja Aardit kasutatakse selle ehitise jaoks rohkem kui teisi märke ning kombineerituna Piercing Coldiga on see kõigi vaenlaste kiire töö. Selle ehitise mutageenideks on kaks ründavat, üks märk ja üks alkeemia, et anda igale oskuste komplektile kõikehõlmav boonus.

Witcher 3 on saadaval Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch ja PC jaoks.