'Õuduste maailm' ja 9 muud videomängu, mida mängida Junji Ito õudusmanga fännidele

Millist Filmi Näha?
 

Mangaka Junji Ito on kuulus oma sürreaalse õudusstiili poolest ja siin on kümme veidrat videomängu, mida tema töö fännid peavad üle vaatama.





Armastatud mangakunstnik ja hirmuärimees ero-guro žanris on Junji Ito kogunud suuremat populaarsust, kuna tema rahvusvaheline väljalaskmine on veojõudu kogunud. Mängides mitmesuguseid hirme, on Ito groteski esitlemisel kurikuulus oma uskumatu hulga detailide ja tempo poolest. Fännid ei saa piisavalt Ito ja Ito-esque sisu.






rohkem lugusid linnast 1. hooaeg, 1. osa

SEOTUD: God of War: 5 asja, mida ei saa videomängust kohandada (& 5, mida saab)



Selle mõju tõttu õudusele kui žanrile on tema teostest, sealhulgas videomängudest mõjutatud, välja antud palju erinevaid meediumitüüpe. Mängu teeb õuduse jaoks täiuslikuks selle interaktiivsus ja võime panna mängija tundma, et ta on maailma täielikult sukeldunud, muutes kogemuse veelgi intensiivsemaks. Mängude ühendamise terrori ja visuaalse õuduse tasemega, milleks Ito on võimeline, on hinge jahutavad tunnid, mis on täis hirmu ja intriigi.

10Surm luhtub

Pole saladus, et mängude arendaja Hideo Kojima ja Junji Ito on projektides varem koostööd teinud eest ja Vaiksed mäed , mis tühistati. Pärast kogemust ja tema lahusolekut Konami , Lõi Kojima oma arendajastuudio, et valmistada düstoopiline ja ulmeline tükk Surm luhtub .






Mäng ühendab inimese olemuse, harjumuse ja fantaasia elemendid, nagu Ito, isegi kohati õudusega. Igal hetkel on kohaletoimetaja peategelane Sam eeterlike rünnakute suhtes haavatav.



9Vaikne mägi

Vaikne mägi on võib-olla kõigi aegade kõige olulisem õudusmängude frantsiis. Mängud kannavad endas nii hukatuse kui lootuse üldist tunnet. Nagu Ito teos, on ka selle loominguliste olendite kujundusel tähendus tõlkida kõik, mida väljendatakse, on läbinud tegelaste inimlikkuse ja seadete füüsikalised omadused. Kirjutamine on sarnane, ehkki mängude õhkkond on laienenud, hinnatud kõrgelt heliriba ja helikujunduse poolest.






8Nägu

Puhas õuduskogemus, Nägu sisaldab saladuse varjatud narratiivi, kuna mängija peab välja selgitama, miks nad on mõne tigeda vaimuga majas lõksus, kuidas tume olend on seotud noore tüdrukuga ja mis juhtus seal elanud inimestega.



SEOTUD: Batman Arkham Knight ja 9 muud parimat DC-videomängu, mis on järjestatud vastavalt metakriitikule

Sageli märgitakse, et see on äärmiselt mõjuka demoga sarnane P.T. , mäng sunnib mängijat lähedastes kohtades hirmuäratavate ilmingutega, kui nad järgivad keerdunud lugu hävinud perekonnast.

7Hirmu kihid

Hirmu kihid on kuulus oma kinnisidee ja suremuse teemadega ego ees, jutustades loo maalikunstnikust, kes ohverdas oma kunsti jaoks liiga palju. Need teemad on tuttavad, kui neid esitatakse Ito teoste tundmise kontekstis, meenutades selliseid lugusid nagu Tom või Enam pole inimene . Rakendused muutuvad ja muutuvad selles mängus pidevalt, olles teadvusel ja psühholoogial, mis on mõeldud mängija hirmutamiseks ja desorienteerimiseks.

6Resident Evil 7: bioloogiline oht

Üks paremaid ellujäämise õudussarjades, Resident Evil 7 pakub kivistavat pilti ja seadeid, et raputada ka kõige paadunud õudusefänne. Need, kes Ito tööd jälgivad, saavad kindlasti löögi tegelaste ja olendite kujunduse 'orgaanilise kurja' jämedast esteetikast, eriti kui Mama Baker muutub humongous ämblik-hübriidiks, mis elab mugavalt kellegi õudusunenägudes. Hämmastav detailsus ja õhkkond annavad intensiivse ja ümbritseva kogemuse, mis mängijaid kas imeb või peletab.

5Kuon

Õuduse pärl, mis leiab aset Jaapani traditsioonilises keskkonnas, Kuon on paranormaalne õudusmäng, mis hõlmab nii deemoneid, yurei kui ka maagiat. Leida võib mitmesuguseid kurje üksusi, mille kujundus ulatub teie tüüpilisest täidlasest kummitusest kuni muteerunud Jabba-onni moodi lihaküngasteni. Tume õhkkond, keerulised seaded ja hirmu tekitav gore panevad mängu hirmutama, nagu ei tuleks enam päevavalgust.

4Saatuslik raam

Kultusklassika, Fatal Frame mängib palju lähemalt keskmise Junji Ito jutuga. Mängus on noored, eriti noored naised, sunnitud vaprale keerdumisele ja kohutavale õhkkonnale, et pääseda ja võita oma vangistajaid.

SEOTUD: Metal Gear Solid: 5 asja, mida ei saa videomängust kohandada (ja 5, mida saab)

Mängu kummitusekõverdava kaameramehaanika kaudu on võimalik leida ja jäädvustada väga erinevaid kummitusi, mis sarnaselt Ito romaanidega sunnib mängijat sõna otseses mõttes kurjadega silmitsi seisma.

Final fantasy 7 uusversiooni arvuti väljalaskekuupäev

3Kinnipidamine

Hingematvalt kaunis kunsti õudusmäng Kinnipidamine toimub 1960. aastate Taiwani valge terrori ajal. Nagu enamus Ito teoseid, Kinnipidamine keskendub noortele, keda on tabanud 38 aastat kestnud süsteemse rõhumise pahed ja õudused. Üksikasjalike piltide ja üksildase, jube õhkkonna psühholoogiline mõju võtab emotsionaalse koormuse, kui mängija leiab, kuidas ajalooline sündmus muutis nende ümbritsevat inimkonda.

Olendi kujundus, ehkki vaieldavalt mitte nii hirmuäratav kui Ito joonistused, on põnev ja seisab hirmutavate antagonistidena maailmas, kus tegelastel pole lubatud joosta, väljendada hirmu ega hingata ohtu, et neid süüdistatakse ja piinatakse.

kaksKõrvalt

Teine lähim videomängude iteratsioon, mis mängib manga, stiilis stiilis, Kõrvalt on lihtne ja lühike, ehkki väga tõhus mäng. Hirmutised on siiralt ära teenitud, kuna tegelaskujundus ja tempo peegeldavad manga-romaanikirjanikke ning nende eesmärk on mängijat üllatada ja välja pugeda. Esteetika pakub rahuldust, lisades siiski just parajalt kõhedust ja meenutades selliseid lugusid nagu Uzumaki ja Moemudel .

1Õuduste maailm

Õuduste maailm pakub kõige täpsemat ja otsesemat viidet Ito teostele. Oma stiililt sarnaselt mangale sarnane ja nõudis suurt lugemist, on meelelahutuslikuks teenimiseks palju õõvastavaid kujutisi, sealhulgas gore, moonutamine ja keha manipuleerimine, Uzumaki - stiilne lugu, kuna peategelane paljastab kõik pimedad saladused, mida tema linn pakub. Kahekordne kui õuduseiklus ja visuaalne romaan, see kindlasti küllastab kõiki Ito fänne enne Uzumaki anime ja tema uusimad lood ilmuvad.