Pixari's Onwardi maailm on esimene tõeline fantaasiamaailm, mille nad on loonud, viidates ikoonilistele troopidele ja segades neid kaasaegsema esteetikaga.
Pixari uusim animafilm, Edasi , on lugu fantaasiamaailmast, mis on kaotanud oma maagia, ja kahest päkapikkvennast, kes lõpetavad maagia taastamise maailmas. Film on ka isiklik lugu nendest vendadest, Ianist ja Barley Lightfootist (Tom Holland ja Chris Pratt), kes üritavad nende surnud isa veel korra näha. Inspireerituna režissöör Dan Scanlonist, kes noorelt oma isa kaotas, Edasi kasutab tüüpilise fantaasiaotsingu ülesehitust, et rääkida südamlik lugu perekonnast, viidates samas ka ikoonilistele fantaasiatroppidele ja segades need kaasaegsema esteetikaga.
Sisse Edasi , Ian ja Oder võtavad vastu võluri kaadri ja loitsu, mille neile on jätnud surnud isa. Loits toob ta tagasi vaid 24 tunniks, kuid kui nad seda esimest korda proovivad, läheb midagi valesti ja Ian ja Barley toovad ainult isa jalad tagasi. Seejärel peavad nad alustama loitsu õigeaegset lõpuleviimist, et tuua ülejäänud isa tagasi, enne kui aeg otsa saab ja ta on jälle igavesti kadunud. Koos Hollandi ja Prattiga Edasi ka tähed Julia Louis-Dreyfuss Ianist ja Barley ema Laurel ning Octavia Spencer kui Corey, kes on mantüür, kes annab Ianile ja Oderile nende otsimiseks olulist teavet.
millal algavad uued vampiiripäevikudLugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.
Pixari maailm Edasi on esimene tõeline fantaasiamaailm, mille stuudio on loonud, ammutades inspiratsiooni žanri kõige tuntumatest omadustest. Film esitab ka teistsuguse tõlgenduse fantaasiamaailmast, moodsamast ja nüüd ilma võluta. Läbi Iani ja otra otsi hakkab aga maagia naasma maailma Edasi .
Edasise fantaasiamaailma päritolu
Edasi fantaasiamaailm on Pixari jaoks esmakordne ja inspiratsiooni ammutab selline ikooniline fantaasiaomadus nagu Sõrmuste isandad ja Vangikojad ja lohed . Varem on näidatud, et maailm on täpselt selline, nagu publik fantaasiajuttude järgi ootab - keskaegne, maalähedane ja kus elavad sellised olendid nagu ükssarvikud, näkid ja kanad. Pixies suudab lennata, kentaurid võivad liikuda kiirusega kuni 70 miili tunnis ja võlurid käivad võluväel, kasutades oma jõudu teiste abistamiseks ja julgete ülesannete täitmisel. Aja jooksul asendavad uus tehnoloogia ja kaasaegsed mugavused aga aeglaselt soovi õppida maagiat või vajadust lennata ja Edasi 's maailm hakkab natuke oma fantaasiamaitset kaotama.
See minevik on aga kõik dokumenteeritud Yore'i otsingud - lauarollimäng, mida mängib Oder ja tema sõbrad. Sarnane Vangikojad ja lohed , nõuab mäng mängijatelt tegelaste loomist ja seikluste mängimist, kuid selle asemel, et olla täiesti väljamõeldud, põhineb mäng hoopis nende tegelikul ajalool. Pole üllatav, et Oder on selles osas hästi kursis Yore'i otsingud , kuid selle ajaloolise asjakohasuse tõttu muutuvad tema teadmised mängust hindamatuks, kui Ian ja ta peavad asuma teekonnale, mis haarab taas mineviku võlu.
Maagia reeglid edasi
Põhjus, miks maagia aastal nii hõlpsasti tehnoloogiaga asendati Edasi Maailm on sellepärast, et seda saavad õppida ainult need, kellel on maagia kingitus, ja isegi siis võib maagiat olla keeruline omandada. Maagia käsitsemiseks on vaja ka võlurite töötajaid, esemeid, mis on praegu väga haruldased, kuid sisaldavad siiski võlujõudu kõigis kiududes. Loitsud sisse Edasi on teatud nõuded, mis nende edastamiseks peavad olema täidetud, ja mida täpsem loits, seda rohkem nõudeid on. Esiteks peab keegi loitsudes ära kasutama oma südame tule, mis tähendab enam-vähem seda, et ta peab heites enesekindlalt rääkima. See on nõutav igale õigekirjale, olenemata selle raskustest.
Täpsema õigekirja saamiseks võib juhtuda, et ratas peab kinni pidama ka täiendavast maagilisest määrusest. Kasvuloits, mida Ian proovib gaasil, võib näiteks nõuda, et ta suunaks kogu oma tähelepanu ka otse objektile, mida ta soovib kasvatada. Ja lõpuks, kõige arenenumad loitsud aastal Edasi maailm nõuab sellise loitsu esitamiseks vajaliku tohutu jõu tõttu abielemendi kasutamist. Filmis on abielemendiks fööniksist pärl, mida tuleb kasutada isa Ianile ja Oderale jäetud külastusloitsu sooritamiseks.
Godzilla King of the Monsters väljalaskekuupäevad
Kaasaegne tuleviku maailm
Kui tehnoloogia arenes edasi ja vajadus maagia järele vähenes, Edasi maailm muutus vähem fantastiliseks. Kaasaegses maailmas pole enam võlureid ega julgeid otsinguid, kuid olevik kannab siiski mineviku mõju. See on kõige ilmsem iidsetes varemetes, näiteks purskkaevus, mille Oder aheldab või sillaks tõmbab, aga ka arhitektuuris, mida nähakse krenelatsioonidega ehitamisel või kärbseseenest ehitatud kodudes. Mitmeti, Edasi Kaasaegne maailm on peaaegu identne meie omaga, kuid maailma fantaasiaminevik tuleb läbi just detailides. Näiteks viitavad erinevad tooted nii pärismaailma esemetele kui ka kuulsatele fantaasialugudele (Mountain Doom, Fruit Runes, Misty Mountain Light jne), kombineerides sõnamänge, mis pole lihtsalt naljakad, vaid peegeldavad Edasi maagiline päritolu.
Edasi Manticore
Aasta maailmast toimunud üleminek Edasi Fantaasiaminevikku selle argisema olevikuni saab kõige paremini jälgida mantika muundumise Corey kaudu. Algselt annaks see osa lõvi, osaliselt skorpion, osaliselt tiivuline metsaline vapratele seiklejatele rännakuid ja on klassikaliste fantaasialugude arhetüüpne tegelane. Kuid nägemine, et selline eluviis on sellest ajast kõrvale jäänud Edasi , Corey on pidanud kohanema.
See manticore ei ole enam otsingu tegija, vaid ületöötanud restoranijuht ning kõrts, kus ta kunagi rändureid võõrustaks, pole enam tume ja salapärane kastmisauk, vaid särav, värviline ja eeskujuks restoranid nagu Chuck E. Cheese või T.G.I. Reede. Ta on kasutanud oma vanu kaarte, et luua laste tegevuskohtade matid, palgates kedagi, kes kujutab endast puhastatud, lastele sobivat maskotti versiooni. Kõige tähelepanuväärsem on siiski, et Corey on mõnede võlgade tasumiseks pantinud oma laia mõõga Cursebreakeri. Seda tehes antakse talle mitte ainult võimas relv, mille ta peab hiljem kätte saama, vaid ta on loobunud oma algsest rollist Edasi fantaasiamaailm.
saated, mis on seotud kunagise ajaga
Selgitatud vendade püüdlust edasi
Püüd, milles Ian ja Oder käivad Edasi algab külastusloitsuga, mille isa neile on jätnud ja mida teavad Odra teadmised Yore'i otsingud juhend. See järgib standardset ülesandestruktuuri, mille abil tutvustatakse üksus, mis tuleb leida, antud juhul fööniksist pärl, millele järgnevad kangelased, kes õpivad uut teavet selle kohta, kust leida üksus teiselt tegelaselt, mantorilt. Seejärel asuti teele oma eseme suunas, kuid neid tabasid takistused, mis neile väljakutse pakkusid Edasi tähendab Ianit, kes kaldub endasse uskudes maagiat paremini kasutama. Ohvreid tehakse teel ja lõpuks tuleb lohe tappa, andes otsingule veelgi rohkem fantaasiatunnet.
Iani ja otra otsing on see, mis seob omavahel palju erinevaid fantaasiaelemente Edasi maailmas, taaskehtestades maagiat ja kasutades seda, et meenutada kõigile mineviku unustades kaotatut. Nende seiklus on segu fantastilistest ja tuttavatest, kasutades traditsioonilist fantaasiaotsingu raamistikku, et rääkida südamlik lugu kahest vennast, kes õpivad üksteist paremini tundma, püüdes samal ajal oma isa taasavastada.