WoW Classic Horde võistlused kipuvad liikuma kindla mängija poole, kuid mängu kangelasevastases fraktsioonis on ruumi põhimõtteliselt kõigile.
WoW Klassika Horde võistlused on ühed kõige populaarsemad valikud Blizzardi algusaegadel, mil ta püüdis suurepäraselt puhata ühte mõjukamat MMORPG-d, mis kunagi loodud. Rakenduse praeguses versioonis WoW , pole keeruline kokku panna ükskõik millist kombinatsiooni rassilistest omadustest ja klassidest, mida mängija soovib, ja rassilised passiivsed on vaevalt enamiku mängijate jaoks arvestatavad.
Asi pole selles WoW Klassika , Kuid. Nii Alliansi kui ka Horde mängijate jaoks on valikuid oluliselt piiratud ja WoW Klassika Horde võistlused tunnevad, nagu tõmbaksid mängijaid väga kindlatesse suundadesse. Rassivõimed loevad sisse WoW Klassika palju rohkem kui mängu praeguses versioonis ja nad võivad teha suuri erinevusi selles, kuidas mängijad PvE ja PvP jõudlust hindavad ja rakendavad. Muidugi on osa mängust tulevastele mängijatele endiselt küsitav - WoW Klassika omab vigu, ja selle keskmes on see üle kümne aasta vana, ilma et oleks olnud olulisi värskendusi - kuid see ei takista sukeldujaid püüdmast PvE või PvP konkurentide ees eeliseid saada.
The WoW Klassika Hordiarassid on ühed kõige lahedama välimusega mängus, mis tõmbab inimesi sageli fraktsiooni poole, kui nad pole mängu tegelike peenemate punktidega eriti kursis. See on siiski tore - Screen Rantil on need kaetud. Siit saate kiire ülevaate WoW Klassika Hordide võidusõidud ja nende paigutus Blizzardi reisil mälurajal.
WoW Klassika Hordide võistlus: orkid
Orkid on pärit Draenorist, põleva leegioni kodust. Neid kasutati Azerothi vallutamiseks ja nad jäid pärast Teise sõja kaotamist üle, pöördudes šamaanidena tagasi oma juurte juurde ja püüdnud leida endale kodu maal, mida nad olid proovinud hävitada. Orkide eesmärk on võitlus läbi jõu ja au ning nende kultuur on nende väärtuste pidev meeldetuletus.
Ork Rassid
- Kirveste spetsialiseerumine - Oskus telgedega ja kahekäeliste telgedega kasvas 5 võrra.
- Vere raev - Suurendab lähivõitluse rünnakujõudu 25 sekundi võrra 15 sekundi jooksul ja vähendab mängija tervendavat toimet 25 sekundi jooksul 50%.
- Käsk - Lemmikloomade Hunter ja Warlock kahjud kasvasid 5%.
- Vastupidavus - Võimalus uimastamisefektidele vastu seista kasvas veel 25%.
Loomulikult on siin Command pealkirjad uskumatu boonus eriti hilinenud mängude jahimeestele ja Warlockidele PvP-s, kuid väärib märkimist, et lemmikloomad ei lähe eriti hästi WoW Klassika haarangud ja seega võivad Hunter ja Warlock kipuda võitlema. Blood Fury on siiski suurepärane lähivõitluse DPS-i variant ja kirvespetsialiseerumine on Warriorsi jaoks sama hea. Orkidel on tugev rasside komplekt ja nad sobivad äärmiselt hästi lähivõitlustundidesse.
2010. aastate koomiksivõrgu telesaadete loend
Orkide klassid
- Jahimees
- Rogue
- Šamaan
- Warlock
- Sõdalane
Veelkord, WoW Klassika Orkid on tugevalt orienteeritud kas lemmiklooma klassidele või lähivõitlusele.
Orc Zone'i käivitamine
Orkid algavad WoW Klassika Durotaris, tolmuses kõrbes, mis keskendub röövellikutele ja mõnele kultuslikule tegevusele.
WoW Klassika Hordide võistlus: Tauren
Taurenid on a WoW Klassika Hordide rass, mis tugineb taas looduslähedusele ja Maa-emana tuntud jumaluse kummardamisele. Nad on üldiselt rahumeelsed võistlused, kuigi nad on võitlusele õhutatuna äärmiselt võimsad ja usaldusväärsed liitlased.
Taureni rassid
- Kasvatamine - Herbalismi oskus kasvas 15 võrra.
- Vastupidavus - Tervis kokku kasvas 5%.
- Looduskindlus - Vastupanu loodusele suurenes 10 võrra.
- War Stomp - Uimastab 2 sekundi jooksul kuni 5 vaenlast kaheksa meetri kaugusel.
WoW Klassika Taureni rassid pole eriti muljetavaldavad. Herbalism on hea raha teenimiseks WoW Klassika , samas kui War Stomp on kindel täiendav oskus vangikongides asuvatele tankidele, kes vajavad CC jaoks lisavõimet. Üldiselt pole see siiski Taureni mängijate jaoks huvitav levik ja tõenäoliselt on enamiku klasside jaoks paremad võimalused.
Taureni klassid
- Druid
- Jahimees
- Šamaan
- Sõdalane
Gnome Zone'i käivitamine
Tauren algab Mulgorest ja jõuab tuhandete nõelte ja kurikuulsa Barrensini. Nende kodulinn on Thunder Bluff.
WoW Klassika Hordide võistlus: trollid
Trollid võivad moodsas plaanis olla suurem osa krundist WoW , aga WoW Klassika Trollid kipuvad mängude paljudes peamistes lugudes mängima orkidega teistmoodi. See ei tähenda, et nad poleks iseenesest olulised - nad tegutsevad hordis lihtsalt targema ja peenema häälena, mis aitab täiendada orkide intensiivsust. Trollidel on ka välimuse poolest palju erinevaid variante, mis teeb neist populaarse valiku esteetika pärast muret tundvatele inimestele.
Trolli rassid
- Metsalise tapmine - Tehtud kahjud võrreldes loomadega kasvasid 5%.
- Berserking - Suurendab teie heitmis- ja rünnakukiirust 10–30%. Täieliku tervise juures on kiiruse kasv 10%, suurema mõjuga kuni 30%, kui olete Berserkingi aktiveerimisel tõsiselt haiget saanud. Kestab 10 sekundit.
- Vibu spetsialiseerumine - Viburelvadega oskus kasvas 5 võrra.
- Taastumine - Tervise taastumise määr kasvas 10%. 10% kogu tervise taastumisest võib lahingu ajal jätkuda.
- Viskamise spetsialiseerumine - Viskerelvade oskus kasvas 5 võrra.
Berserking on siinse saate staar, sest see on uskumatu vara PvE sõdalastele, ratturitele ja ravitsejatele. Metsloomade tapmine muudab tasandamise palju lihtsamaks, kuna seal on palju loomi, keda tappa, ja vibu spetsialiseerumine muudab trollid võimsateks jahimeesteks - eriti PvE-s, kus lemmikloomad pole kahju tekitamisel vähem olulised.
Trolliklassid
- Jahimees
- Mage
- Preester - Trollidel on kaks preestrispetsiifilist rassist: Hex of Weakness, mis nõrgestab sihtvaenlast ja vähendab nende tekitatavat kahju 20 minutiga 2 minutiga, ning Shadowguard, mis tekitab 26,7% õigekirja jõukahjust ratturit tabanud ründajale. Shadowguardil on 3 laengut, see kestab 10 minutit ja ei põhjusta ohtu.
- Rogue
- Šamaan
- Sõdalane
Trollipreestritel on juurdepääs kahele suurepärasele võimele ja see paindlikkus teeb neist suurepärase valiku WoW Klassikaline .
Trolli tsooni käivitamine
Trollid algavad Orkide kohtuprotsessi orus ning jagavad pealinna Orkide ja Orgrimmaris - seetõttu on nad sageli üksteisega nii tihedalt seotud.
mis kell tuleb viimane inimene maa peal
WoW Klassika Hordide rass: surmatud
Undead on jäänused Lich Kingi vägede sissetungist, mis taaselustas paljud Azerothi kodanikud tema armee uute liikmetena. Kui Lich Kingi ruum hakkas neil nõrgenema, vabanes väike inim Undeadi fraktsioon, tuntud kui hüljatud, ja alustas oma elu uue rühmitusena, leides lõpuks liidri banšee Sylvanas näol.
Undead rassid
- Kannibaliseerimine - Aktiveerimisel taastab iga 2 sekundi järel 10 sekundi jooksul 7% kogu tervisest. Töötab ainult 5 jardi kaugusel asuvatel Humanoid või Undead laipadel. Iga inimsöömise ajal tehtud liikumine, tegevus või kahjustus tühistab efekti.
- Varjukindlus - Varjutakistus kasvas 10 võrra.
- Veealune hingamine - Veealune hingeõhk kestab tavapärasest 300% kauem.
- Hüljatute tahe - Tagab aktiivsuse ajal immuunsuse võlu, hirmu ja une suhtes. Võib kasutada ka siis, kui mõni eespool nimetatud vaevustest on juba kannatanud. Kestab 5 sekundit.
Undead aastal WoW Klassika on suurepärane rassimehaanik nii PvE-s kui ka PvP-s. Cannibalize on uskumatu nivelleerimisvõime, mis vähendab seiskamiseks vajalikke seisakuid, muutes selle ahvatlevaks valikuks naasvatele mängijatele või neile, kes soovivad võimalikult kiiresti lõpumängusse tormata. Hüljatute tahe on väga tugev PvP võime, mis võib murda mõned CC elemendid, mis on selles seades nii olulised.
Undead klassid
- Mage
- Preester - Undead Priestidel on kaks klassispetsiifilist rassist: Touch fo Weakness, mis teeb kastile järgmise lähivõitlusrünnaku 10,7% varjukahjustuse ründajale ja vähendab nende tekitatud kahju 20 minutiga 2 minuti jooksul; ja katku õgimine, mis tabab sihtmärki haigusega, mis põhjustab 24 sekundi jooksul 896 varjukahjustust. Katku õgimine põhjustatud kahjustused ravivad kastrit.
- Rogue
- Warlock
- Sõdalane
Undead Preestrid on veel üks tugev variant tänu kahele tõeliselt kasulikule klassispetsiifilisele rassile.
Undead Zone'i käivitamine
Undead alustavad oma otsingutega Tirisfal Glades, töötades inimeste vastu, kes üritavad neid tappa, enne kui nad jõuavad Undercity'i pealinna.