WoW Classic on ressursside ja raha osas koonerlik ning asjatundlikel mängijatel, kes mõistavad ja kasutavad ära ameteid, on kuude jooksul eeliseid.
WoW Klassika ametid on mängu täieliku nautimise põhielement. Erinevalt tavalisest WoW , mis on suures osas sujuvam ja muutunud järk-järgult palju andestavamaks mängijatele, kes ei ole erialadele spetsialiseerunud, Klassikaline WoW nõuab mängijatelt tõelist integreerumist kõigi selle süsteemidega oma võimete piires või riskides maha jääda.
WoW Klassika esitab mängijatele hulga valikuid, mis on nende varases korduses palju keerulisemad kui nende uuemates versioonides. Näiteks otsus, mille vahel WoW Klassika valitud fraktsioon ei paku ainult esteetilisi dilemmasid - mängijatel on piiratud see, kellega nad suhtlevad, ja mis veelgi tähtsam, milliseid klasse nad saavad valida. WoW Klassika rassilistel eksklusiivsetel mängib mängijatele mõeldud kompositsioonides ka palju kriitilisemat rolli, kusjuures mõnel võistlusel, näiteks Undeadil, on hüljatute tahte võimed, mis on lihtsalt paremad võimalused kui peaaegu kõik muu.
Lühidalt - WoW Klassika on unistus, selline mäng, mis premeerib tõhususe maksimeerimiseks üksikasjalikke arvutustabeleid, mis kaardistavad mänguplaanid ja hoolikalt kavandatud marsruudid Azerothi tsoonide kaudu. See stiil ei pruugi siiski kõigile sobida ja WoW Klassika elukutsed võivad olla mängu jaoks äärmiselt tulus ja kasulik aspekt ka neile, kellel pole nii palju vaba aega omaenda mängukava kujundamiseks. Neile, kes soovivad aega kokku hoida, on Screen Rant koostanud täieliku juhendi WoW Klassika ametid, mis selgitavad, mis nad on, millised valikud on parimad ja palju muud.
kui vana on uus Spiderman näitleja
WoW Klassika Elukutsed selgitatud
WoW Klassika on mitu elukutset, millest valida, kuid mõned neist on olulisemad kui teised. On tootmiskutseid, mis võimaldavad mängijatel meisterdada varustust, mida on võimalik varustada või kasumiga kaubelda, ning mõnel kutsealal on ka võimas Bick on Pickup esemed, mis on ainuüksi nende loojale. Tootmisalased kutsealad on järgmised: alkeemia, sepatöö, kokandus, inseneritöö, nahatöö ja rätsepatöö.
Teeninduserialad ei loo seadmeid, mis oleksid varustatud, kuid võimaldavad mängijatel luua kaupu, mis toovad kasu nii neile endile kui teistele mängijatele, sageli lisatasu eest. Need kaks kutseala on lummav ja esmaabi.
Kutsealade kogumine on WoW Klassika elukutsed, millega tegelevad mängijad tõenäoliselt kõige rohkem aega. Need ametid aitavad täiendada tootmiskutseid, kuna need võimaldavad mängijatel koguda materjalide meisterdamiseks vajalikke materjale. Tooreid ressursse saab müüa ka inimestele, kes soovivad tõsta oma tootmiskutse taset, tehes neist ka tulutoovaid ettevõtmisi. Kogunevad ametid on kalapüük, ravimtaimed, kaevandamine ja nülgimine.
Mängijad saavad valida ainult kaks peamist elukutset, mis on järgmised: alkeemia, sepatöö, lummamine, inseneritöö, herbalism, nahatöötlus, kaevandamine, nülgimine ja rätsepatöö. Teisi elukutseid peetakse teisejärgulisteks elukutseteks ja neid saab õppida piiranguteta: kokandus, kalapüük ja esmaabi.
Lisaks on kahel kutsealal täiendavate retseptidega alaklassid. Engineering pakub mängijatele nii Goblini kui ka Gnomišitehnikat, samas kui Nahatöötlus sisaldab Dragonscale, Elemental ja Tribal alaklasse.
Lego star wars täielik saaga stud magnet
Kuidas taset tõsta WoW Klassika Elukutsed
Elukutsete taseme tõstmise süsteem on tegelikult suhteliselt lihtne. Mängijad vajavad ainult käsitööd või esemete kogumist kuni WoW Klassika elukutsesüsteemi järgi on nende jaoks nüüd liiga lihtne ning mängijad saavad või saadetakse siis uusi retsepte omandama, mis on keerukamad ja vajavad uurimist ohtlikumate tsoonide osas.
kahe ja poole meeste tüdrukute nimekiri
Elukutseoskus on tähistatud värviga:
- Oranž - 100% võimalus omandada oskusi
- Kollane - sage võimalus saada oskusi
- Roheline - haruldane võimalus saada oskusi juurde
- Hall - ei saa kunagi oskusi juurde
Mõnes ametis on sellest reeglist siiski erandeid. Oranžid jõugud ei taga alati oskuste kasvu naha nülgimisel, samas kui kõik kalad võivad oma oskuste suurenemisele kaasa aidata ka siis, kui need pole haruldased - kalapüügi jaoks kulub hõlpsasti püütavate sihtmärkide püüdmisel lihtsalt rohkem saaki, et jõuda oskuspunktide platoodele. .
WoW Klassika Elukutse auastmed
WoW Klassika elukutse auastmed on samuti otsesed. Mängijad peavad enne ametiastme treenerisse naasmist järgmise auastme omandamiseks oma erialal teatud oskuste taseme saavutama. Elukutsete vahetamine kaotab kõik auastmed ja mängija alustab 1. tasemelt, nii et see pole soovitatav - valige kindlasti esimene kord õige elukutse!
- Õpipoiss - kuni 75
- Journeyman - kuni 150
- Ekspert - kuni 225
- Käsitööline - kuni 300
Mängijate taset on vaja ka sünkroonimiseks konkreetsete oskustaseme nõuetega:
- Õpipoiss - tootmis- / kalandustööde jaoks nõutav tase 5, kogunemise nõue puudub
- Journeyman - tootmise / kalanduse erialade jaoks nõutav tase 10, kogunemiseks pole nõue
- Ekspert - tootmiskutsete jaoks nõutav tase 20 ning kogumis- ja kalandustööde jaoks vajalik tase 10
- Käsitööline - tootmiskutsete jaoks nõutav tase 35, kutsete kogumiseks vajalik tase 25 ja kalapüügiks vajalik tase 10
WoW Klassika Elukutse boonused
Kaks võistlust pakuvad elukutse boonuseid, mis võimaldavad oskusi kiirendada. Taurens saavutab herbalismi passiivse tõusu 15, päkapikud aga insenertehnikas 15 passiivse tõusu.
WoW Klassika Esmaste elukutsete jaotus
- Alkeemia - Alkeemia on populaarne PvE-mängijate valik, kuna see pakub palju tugevaid kulumaterjale raid-sisu jaoks. Enamiku oma retseptide jaoks tugineb see ravimtaimedest ja ravimtaimedest.
- Sepatöö - sepatöö on plaatide kandjate jaoks tavaliselt valik, kuna see toodab raskeid soomusrelvasid ja tugevaid relvi mõõga ja kirve spetsialiseerumisel (nagu ka paljudel teistel). Sepad peavad oma toodete valmistamiseks kasutama sepavasarat ja kogu meisterdamine peab toimuma alasi juures. Sepatööde käigus kasutatakse peamiselt kaevanduse materjale.
- Lummav - lummav võimaldab mängijatel täiendada käikude pesasid püsivalt, aga ka varustada varustus tolmuks, mida seejärel kasutatakse lummuse kütmiseks. Lummurid kasutavad selle eriala ressurssidena enamasti kvaliteetset varustust, kuid see sobib ka rätsepatööga hästi, kuna paljud ratturid otsustavad lummavat kasutada peamiseks.
- Insener - insener on kõige hullem elukutse, mis tegelikult ei hõivata spetsiaalselt suurepärast kohta, kuid on DPS-i jaoks suurepärane jahimehe amet. Tänu oma vidinatele on see ka parim PvP elukutse. Insenerid vajavad kaevandusmaterjale üsna sageli, kuid inseneriretseptid laenavad enamuselt erialadelt korrapäraste ajavahemike tagant, nii et insenerid peaksid eeldama, et kulutavad materjalidele rohkem kui paljud teised algkutsed võiksid muidu kulutada.
- Herbalism - herbalism on populaarne, sest see on kasumlik. Alkeemia kasutajad vajavad rüüsteretkedeks ürte, mistõttu on need väga nõutud.
- Nahatöötlus - Nahatöötlus on sageli seotud Nülgimisega ja seda kasutatakse naha- ja postivahendite valmistamiseks. Nahatöötlus annab PvE-olukordades korraliku vastupanustatistika ja on jahimeestele kasulik, sest nad saavad teha laskemoonakotte, mis parandavad rünnaku kiirust.
- Kaevandamine - mäetööstus on taas väga kasumlik elukutse tänu oma sõltuvusele toorainete kogumisest, mida kasutatakse paljudes teistes ametites. Kaevuritel peab kaasas olema kaevandamisnokk ja nad peavad sulama maagid, mida nad saavad alasilt, et muuta see ribadeks, mida saab retseptides kasutada. Mõnikord kohtavad kaevurid kalliskive ja kive, mida kasutatakse teistes meisterdamisretseptides.
- Nülgimine - nülgimine on teine kogujate elukutse, kuid see on varajases plaanis kõige vähem tulus. Hilisemad nahatöötluse tuginevad sellele suuresti ja paljud materjalid võivad siiski olla üsna haruldased, nii et see tasakaalustub lõpupoole.
- Rätsepatöö - rattad valivad sageli rattad. Mõned rätsepatarbed pakuvad ainulaadseid boonuseid, mida pole kuskil mujal, kuid peamine põhjus selle ameti valimiseks on uskumatu summa, mida see suudab teenida. Rätsepad valmistavad kotte, mis võivad suurendada mängija varude ruumi. Kõrgema taseme kotid on äärmiselt nõudlikud mängijatelt, kellel pole juurdepääsu rätsepatööle.
WoW Klassika Teised kutsealad
The WoW Klassika keskharidused on ajaveetmise jaoks ka meeldivad tegevused, kuid lõppkokkuvõttes peaks esmaabi olema esmatähtis, kuna see võimaldab ennast ravida võitluses ja väljaspool seda. See on eriti oluline klasside jaoks, kellel pole muidu iseennast, peamiselt Rogues ja Warriors.
- Toiduvalmistamine - toiduvalmistamine pakub mängijatele toitu, mis aitab kiiresti taastada tervise ja mana, ning võib anda raideritele ka hea sisuga boonuseid enne ülemuse sisu. Keetmine Keetmise alustamiseks on vaja tulekahjusid.
- Esmaabi - lubab kõigil siduda, ravides ennast või teisi mängijaid nii võitluses kui ka väljaspool seda. See on äärmiselt kasulik oskus ja sellel on head rakendused ka PvP-s. Esmaabil on mitmeid erinevaid mürgivastaseid retsepte, kuigi hoiatusena on Alkeemia omad üldiselt nii palju tugevamad, et esmaabi variante pole eriti otsitud.
- Kalapüük - kalapüük on tohutu ajavaru, kuid võimaldab mängijatel pääseda juurde mitme eksklusiivse retsepti koostisosadele ja mõnele koostisosale teiste ametite olulistele retseptidele.
Parim WoW Klassika Elukutse paaristamine
Kuigi enamiku jaoks on palju elujõulisi võimalusi WoW Klassika elukutsete sidumine, pakume igaühele kiire soovituse, mis on mõeldud pigem lähtepunktiks neile, kes ei soovi min-max-orienteeritud mängijate jaoks pigem liiga kõvasti vaadata kui ranget reeglit.
Alkeemia
Alkeemia sobib hästi nii ravimtaimede kui ka kalapüügiga. Seega on suhteliselt lihtne lihtsalt valida alkeemia ja ravimtaimed esmaste elukutsete hulka ning püüda kalandust nende kahe abil tasandada. Pidage meeles, et kõrgemal tasemel vajavad alkeemikud juurdepääsu ka kaevandamismaagile, seega on taimekaitsevahendite asemel pikaajaline investeering kaevandamisse teostatav, ehkki ükski lõik seda eriti ei soovita, arvestades selle survet rahandusele selle eriala tasandamise alguses.
7 päeva, et surra modifikatsioonid alfa 16
Sepatöö
Sepatöö tahab kaevandamist. Ei midagi enamat, ei vähem. Sepatöö on maakunäljas ja vaevalt vaevalt midagi muud vajab.
Kokkamine
Kokk on ilmselgelt teisejärguline elukutse ja seega ei pea seda tegelikult planeerima ka hästi, arvestades, et see on tasuta ilma piiranguteta. Sellegipoolest, kui mängijad püüavad kalastust, on toiduvalmistamine loomulik paaritus sellega, mis pakub retseptide jaoks kütust ja seega hiljem juurdepääsu toidule ja jookidele.
Lummav
Lummavad paarid sobivad hästi paljude erinevate ametitega, kuid see peaks olema selline, mis annab käiku. Selle põhjuseks on asjaolu, et käikude valmistamine ja seejärel tolmu tekitamine on üks kiiremaid viise materjalide loomiseks, püüdes samal ajal ametit tasandada. Rätsepatöö on lummamiseks siiski parim valik - rätsepatöö materjale rüüstatakse tavaliselt humanoidvaenlaste käest, mitte kui koguneva elukutse toodet, mistõttu on õppimine ja tasandamine palju odavam. Rätsepatöö on lisaks boonuseks ka rahaline juggernaut.
Inseneritöö
Jälle kaevandamine. Insenerid tahavad maaki rohkem kui muud.
miks eric forman sellest 70 saatest lahkus
Kalapüük
Ideaalse sidumise leiate ülaltoodud alkeemiast.
Nahatöö
Nahatöö vajab nülgimist, kuna viimaseid koguvaid reaktiive kasutatakse peaaegu eranditult esimeste jaoks. Mõnikord on kõige ilmsem otsus parim.
Kaevandamine
Vt eespool sepatööd ja inseneritöid.
Nülgimine
Vt ülalt 'Nahatöötlus'.
Rätsepatööd
Rätsepatöö võib olla lummav loomulik sobivus, kuid seal on veel üks võimalus mängijatele, kes eelistaksid koguda elukutset. Retseptide õmblemiseks on mõnikord vaja nülgimisreaktiive, mis pakuvad kogumisprofessionaale, mis võib ka tasandamise ajal raha anda.