XCOM 2: Kuidas Ironmani jooksusid ellu jääda (näpunäited, nipid ja strateegiad)

Millist Filmi Näha?
 

XCOM 2 võib olla nii karistav kui ka rahuldust pakkuv. Mängijad saavad uurida selle kuulsat Ironmani režiimi ja kasutada tulnukate ohu ületamiseks täiustatud taktikaid.





XCOM 2 võib olla äärmiselt keeruline mäng ja Ironmanil mängimine võib mõnikord tunduda hirmuäratava kogemusena. Erinevalt tavarežiimidest ei luba Ironman mängijatel eelmisi salvestusi laadida. Kõik edusammud salvestatakse ühes salvestuses, mida värskendatakse pidevalt, muutes iga toimingu ja tagajärje püsivaks.






Ironmani jooksude üleelamiseks võib mängijatel olla abi ebaõnnestumiseks valmistumisel. XCOM 2 on kuulus selle poolest, et tunneb end aeg-ajalt ebaõiglasena, kuna tal on suur protsent laskudest mööda lastud või kui sõdur kogu katte taga saab vaenlase tulnuka kriitilise tabamuse tõttu kohe surma. Need õnnetud juhtumid on mängu alguses kõige karistavamad XCOM 2 on surmavaim. Seetõttu peaksid mängijad olema valmis leppima halva õnnega ja olema visad.



Seotud: taktikalised meeskonnamängud, mida mängida XCOM 3 oodates

XCOM 2-d Ironmani jooksud võivad nendele puudustele vaatamata pakkuda väga rahuldustpakkuvat kogemust. Püsivate tagajärgede omamine annab igale otsusele suurema kaalu ja premeerib head strateegiat. XCOM-i peakorteri nõuetekohane haldamine, kõige väärtuslikumate missioonide kindlakstegemine ja missioonitaimeritega töötamise ajal ettevaatlik liikuma õppimine on kõik olulised oskused, mida mängijad peavad omandama, et Ironmani jooksudel edu saavutada, eriti suuremate raskuste korral.






Kuidas ellu jääda XCOM 2 varases mängus Ironmani režiimis



Valige tugevad varajased mänguklassid






XCOM 2 on mängu alguses äärmiselt surmav ja sõdurid saavad sageli surma ühe vaenlase õnnetu kriitilise tabamusega. sisse XCOM 2 , Grenadier ja Ranger on praeguses etapis kaks võimsaimat klassi ning mängijad peaksid kaaluma oma meeskonna moodustamist mitmest meeskonnast, kui mängu algus Ironmani režiimis keeruliseks osutub.



Ehitage esmalt sissitaktikakool

GTS-i hoonega saavad mängijad osta meeskonna versiooniuuenduse, mis võimaldab saata missioonidele täiendava sõduri. Nagu iga käigupõhine RPG, eelistab tegevusmajandus alati kõige rohkem tegelasi, muutes selle versiooniuuenduse eriti väärtuslikuks, eriti mängu alguses. Lisakoha avamine tähendab ka seda, et igaühega saab kogemusi veel üks sõdur XCOM 2 missioon.

Ärge keskenduge ühele meeskonnale

Kuigi GTS-i versiooniuuenduste avamiseks on hädavajalik, et vähemalt üks sõdur oleks kiiresti kõrgemal tasemel, võib raskete missioonide jaoks rohkem kui ühe meeskonna olemasolu olla väga oluline. Sõduritel on sageli seisakuid, kui nad taastuvad haavadest või vaimsetest traumadest või kui nad saadetakse lähetusmissioonile. See tähendab, et paljudel juhtudel võivad mängijad olla üllatunud olulistest missioonidest ja neil pole oma ideaalset meeskonda. Sel põhjusel võib olla ülioluline omada vähemalt kahte meeskonda, kes saaksid hakkama raskete missioonidega.

Valige, milliseid algajaid taset tõsta

Mängu alustades peaksid mängijad vaatama olemasolevat algajate statistikat, et teha kindlaks, millised on rohkem väärt taseme tõstmist. Kõrge tahteseisundiga sõdurid peavad kauem vastu, enne kui nad väsivad ning peavad tõenäolisemalt vastu psi-rünnakutele ja paanikaefektidele. Kõrge lahinguintellektiga sõdurid saavad rohkem võimepunkte, kui nad tõusevad tasemele või sooritavad teatud lahinguülesandeid, nagu näiteks vaenlaste tapmine kõrgelt maalt.

Eelistage insenere ja teadlasi

Insenerid ja teadlased on kõige väärtuslikumad auhinnad, mida mängijad saavad XCOM 2 ja seda tuleks eelistada mis tahes muule. Pärast Musta turu avamist on oluline iga kuu kontrollida, kas neid saab osta. Need ostud maksavad Intelile, mis muudab selle väärtuslikuks ressursiks XCOM 2 . Teadlased suurendavad järsult mis tahes uurimistöö kiirust. Insenerid on peakorteris peaaegu kõige uuendamise ja hooldamise võtmeks. Mängijad peaksid püüdma ka seda, et vähemalt üks insener koristaks kogu aeg rohkemate ruumide jaoks prahti.

Kasutage granaate

Saints row uuesti valitud petab xbox one

Sisselaskmiste protsent XCOM 2-d varajane mäng osutub sageli ebausaldusväärseks. Granaadid on kasulikud garanteeritud kahju tekitamiseks ja vaenlase katte hävitamiseks, aidates ülejäänud meeskonnal tabada. Vaenlase tapmine mis tahes plahvatusega hävitab kõik, mille ta võib maha kukkuda, seega tuleks seda vältida, kui see pole hädavajalik.

Flashbang granaadid desorienteerivad vaenlasi suures raadiuses. Desorientatsioon tähendab -20 trahvi sihtmärgile, -30 karistust Willile, liikuvuse vähenemist 6 võrra ja enamiku spetsiifiliste võimete kasutamise piiramist. See tühistab ka Overwatchi, Mind Controli, Viperi sidumise ja kõik muud püsivad võimed. Need granaadid võivad olla äärmiselt kasulikud ohtlike efektidega toimetulemiseks, samal ajal mitme vaenlase debuffimisel.

Ärge kunagi avaldage kaarti pöörde lõpus

Ironmani ellujäämise kõige olulisem aspekt on kahtlemata kaunade haldamine. Ideaaljuhul peaksid mängijad püüdma tõmmata ühte patta korraga. Üks parimaid viise meeskonna kaotamiseks on lasta viimasel liikmel edasi liikuda, paljastada kauss ja lasta vaenlastel teha terve ring tegevusi, enne kui mängijad saavad reageerida. Vältimaks sattumist vaenlaste meelevalda XCOM 2, on oluline kasutada edasiliikumisel sinist liikumist ja kriipsutada ainult siis, kui on kindel, et kaunad ei ilmu ebamugavalt.

Kuidas vallutada Ironmani jookse XCOM 2-s

Kasutage kaardi uurimiseks skannimist ja peitmist

Lahinguskanner ja skaneerimisprotokoll aitavad kaarti ohutust kaugusest avada. Reapersi kasutuselevõtuga aastal XCOM 2: valitud DLC sõda , saavad mängijad võitluste vahel hõlpsamini varjamist kasutada. Teades, kus taskud rändlevad, saavad mängijad hõlpsamini ükshaaval kaasa lüüa, vähendades oluliselt ohtu, et nad tõmbavad kogemata rohkem, kui nad hakkama saavad.

Ole agressiivne

Mängijad soovivad vältida nii palju kui võimalik vaenlastega kauplemist. Iga vaenlane lask võib olla üks sajast, mis tabab ja kukutab väärtuslikku sõdurit kriitiliselt. Sõdurite taseme tõstmisel annab surmavust suurendavate valikute valimine sageli paremaid tulemusi kui kaitsevõimalused.

Plaan enne missioone

Enne missioonile asumist peaksid mängijad hoolikalt planeerima. Iga missioon, mis nõuab näiteks häkkimist, tuleb suureks kasuks vähemalt ühest spetsialistist, kes suudab häkkida distantsilt. Pärast varjukambri ehitamist näitavad missiooni eelvaated täpselt, millist tüüpi vaenlasi missioonil kohtate. Iga kohtumatu tulnukas XCOM vaenlane kuvatakse nimega Tundmatu. Kuna mängijad koguvad ressursse ja valikuvõimalusi, on igaks missiooniks vastavalt valmistumisel selle edule suur mõju.

Häkkige igal võimalusel

Enamikul kaartidel on häkkimise võimalus. Kui mängijad saavad seda ohutult teha, peaksid nad püüdma neid võimalusi ära kasutada, kuna nad premeerivad mängijaid sageli tarvikute, teabe või isegi võitluseelistega.

Taasta surnud kehad

Kui sõdur sureb, heidavad nad kogu oma varustuse maha. See võib olla üsna karistav, kui seda varustust ei taastata. Selle tagasi saamiseks võivad mängijad lasta sõduril langenud kaaslase Evaci piirkonda kanda.

Eelistage konksudega soomust

Mõned soomused, nagu ämblikrüü, annavad sõduritele võimaluse kasutada konksu, et jõuda nende lähedal asuvatesse kõrgetesse kohtadesse. See tegevus on tasuta, mis tähendab sageli, et sõdurid saavad seda kasutada suurte vahemaade läbimiseks. Kõrgtaseme omamine on sageli väga kasulik XCOM 2, kuna see pakub sihtimiseks +20, kuigi mängijad peaksid olema ettevaatlikud, kuna see jätab sõdurid sageli ka mitme vaenlase kätte. Mobiilne olemine XCOM 2 on ülioluline ja vaba käik võib võitluse tõusu kiiresti pöörata.

Kasutage avatari taimerit

kes on uues Power Rangersi filmis

Üldreeglina on alati hea mõte omada missiooni, mis võib Avatari taimerit vähendada. Siiski on mängijatel võimalus seda kasutada isegi Legendi raskustes. Kuni komandöri raskusastmeni lähtestub taimer, mis ilmub kõigi 12 plokki süttimisel, alati maksimumväärtusele, kui mängija edenemist vähendab. See tähendab, et mängijad saavad taimerit kasutada, kui neil on võimalus Avatari edenemist taastada. Legendis on taimeri ajal kaotatud aeg kumulatiivne, kuid ainult kuni seitse päeva. Kui taimer pärast seda jätkub, algab see alati seitsmest päevast.

Kasutage Evaci

Mõnikord, isegi kui kõik on õigesti tehtud, joonduvad staarid mängijate vastu ja ohustavad kogu nende meeskonda. Kui see juhtub, ei tohiks mängijad kõhklemata missioonist loobuda ja oma sõdurid ohutult evakueerida. Missiooni ebaõnnestumise tagajärjed on sageli palju vähem karistavad kui parimate sõdurite kaotamine. Lisaks peaksid mängijad otsuste tegemisel, mis võivad sõduri paljastada, näiteks Rangeriga edasi tormades ja selle vahele jättes, kaaluma selle sõduri päästmiseks Evaci kasutamist, kui on tõenäoline, et nad surevad vaenlase käigu ajal.

Järgmine: parimad lauamänguvormis videomängud

XCOM 2 on nüüd saadaval PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS ja Android jaoks.