Legend of Zelda armastatud klassikal on mitu erinevat uuesti väljalaset, kuid igal Ocarina of Time versioonil on oma plussid ja miinused.
Alates The Legend of Zelda: Ocarina of Time debüteeris Nintendo 64-l 1998. aastal, see on saanud mitmeid kordusväljaandeid, sealhulgas olulisi variatsioone GameCube'i, 3DS-i ja Nintendo Switch Online'i jaoks. Igaüks neist on suurepäraselt mängitav ja pakub kogemust, mida peetakse endiselt üheks parimaks videomängude ajaloos, kuid erinevad versioonid Aja Ocarina ei ole võrdsed.
Esialgne väljalase Aja Ocarina on veelahe hetk Legend of Zelda . Nintendo kui terviku jaoks Super Mario 64 on üldiselt põhiline 3D verstapost, kuid Aja Ocarina oli Zelda esimene sissetung sellesse uude mängude ajastusse ja paljude arvates on see sarjas endiselt võrreldamatu. Aja Ocarina püsis kõrgelt hinnatud kuni 2002. aastani, mil Nintendo pakkus täiustatud GameCube'i versiooni (koos Master Quest, mis muutus Aja Ocarina algne valem) ettetellimisboonusena Tuule ärataja . N64 klassika tehti järgmisel aastal GameCube'is uuesti kättesaadavaks, kui see komplektis oli Legend of Zelda Collector's Edition , mis sisaldas originaali Legend Zeldast , Linki seiklus , Aja Ocarina , ja Majora mask .
Seotud: Zelda: Kõik, mida me teame Ocarina Of Timesi kodusõja kohta
2011. aastal Zelda aastal sai kõige ikoonilisem pealkiri oma suurima uuenduse Aja Ocarina 3D 3DS jaoks. Ka see versioon tuli kaasa Master Quest , ja graafika oli muude täiustuste hulgas ümber kujundatud, sealhulgas 3DS-i prillideta 3D-ekraanide kasutamine. Kuigi paljud on seda lootnud Aja Ocarina ja Majora mask Switchi komplektis – täpselt nagu Tuule ärataja ja Hämariku printsess olid Wii U-l – parimad fännid said Nintendo Switch Online'i retrokollektsiooni osana loodud emulatsiooni. Kahjuks lukustati see Nintendo Switch Online'i uue, liiga kalli laienduspaketi tellimustaseme taha. Ka Wii ja Wii U virtuaalkonsoolil on sarnased kohandused, kuid need jäljendasid tõetruumalt algset N64 versiooni ja on lühiduse huvides allolevast loendist välja jäetud.
NSO-l on Ocarina Of Time halvim versioon
Uusim versioon Aja Ocarina on ka kahjuks selle halvim. Saatuse julmas natukene a la Ahvikäpp , jõudis mäng lõpuks Switchi – nagu paljud olid lootnud –, kuid tuli osana NSO laienduspaketist ja on lõppkokkuvõttes tehniline halvem võrreldes varasemate iteratsioonidega. Mängijad, kes alustavad Aja Ocarina emuleeritud NSO versioonil märkab kohe, et sisendviivitus on märkimisväärne. Originaalis oli natuke ka, aga see polnud kaugeltki nii hull. Samuti on palju graafilisi puudusi, sealhulgas puuduvad atmosfääriefektid, Switch Aja Ocarina veetekstuurid näevad originaalist halvemad välja, puuduvad peegeldused, probleemid valguse ja varjudega ning palju muud. NSO versioon Aja Ocarina on endiselt täiesti mängitav, kuid see ei vasta siiski päris algsele väljalasele.
Algset Ocarina Of Time hoiab tagasi N64
Retro-videomängude entusiastid kuulutaksid, et see on ainus tõeline viis kogeda Aja Ocarina on algsel riistvaral. Selle mängimisel N64-ga võib olla uskumatu sentimentaalne väärtus, kuid sellega kaasnevad ka riistvarapiirangud, mis on mängu hilisemates versioonides lahendatud. Pakend märgib seda Aja Ocarina on ' Mõeldud N64 Rumble Pak jaoks ”, mis oli eraldiseisev välisseade, et tuua mürinat N64 kontrollerile. Ilma Rumble Pakita oli Agony Stone (tõsi küll, mittevajalik ese) kasutu. Algse N64 versiooni aegunud olemus tekitab ka mõningaid tänapäevaseid muresid eraldusvõime ja kaadrisageduse pärast, kuigi kumbki neist polnud selle aja kohta eriti halb. Üldiselt on esialgne iteratsioon sisuliselt lähtejoon teistega võrdlemiseks ja on endiselt püha pealkiri, millest võis alles hiljuti mööda minna. Metsiku hingeõhk kui parim mäng üldse.
GameCube tõstab Ocarina N64 versiooni
Suures võrdlusskeemis on GameCube'i ja N64 versioonid Aja Ocarina on sisuliselt samad. GameCube'i versiooni suur eelis on siiski järeltulija. N64-l võib uute ekraanidega töötamisega rohkem probleeme olla ja GameCube'i versiooni kõrgem eraldusvõime näeb niikuinii LED- ja OLED-ekraanidel parem välja. Koos suurema kaadrisagedusega toimib GameCube'i versioon tänapäevaste tundlikkuste jaoks paremini. GameCube'i kontrolleril on ka sisseehitatud müristamine, mis tähendab, et Stone of Agony töötab alati, kuid kontroller on samal ajal väikese puuduse põhjuseks. C Stick on jaoks vähem intuitiivne Aja Ocarina juhtelemendid kui algsed C-nupud, ja kuigi need sisendid on GameCube'i jaoks kahekordselt seotud X-, Y- ja Z-ga, on need samamoodi segadust tekitavad, kuna Z (kontrolleri peal) vastab nupule Down C.
Seotud: Kõik Zelda: Ocarina Of Time Switch ja N64 erinevused
3DS-il on Ocarina Of Time parim versioon
Aja Ocarina 3D on N64 klassika kõige põhjalikum ümberkujundamine. Grezzo arendajate abiga tegi Nintendo selle remasterdatud versiooni jaoks olulisi graafilisi uuendusi, mida paljud fännid soovivad Switchile üle kanda. 3D-efektid võivad taanduda isiklikele eelistustele, kuid keskkonna tekstuuride, tegelaste mudelite ja valgustuse üldine graafiline täpsus on võrreldamatu ühegi teise versiooniga. Aja Ocarina . 3DS-versioon on ka kõigi funktsioonidega kõige täiuslikum. See ei hõlma mitte ainult Master Quest , nagu varem märgitud, kuid sellel on ka bossi väljakutse režiim, kus mängijad saavad võidelda üksikute bossidega uute rekordaegade nimel või astuda neile kõigile üksteise järel vastu vaid viie südamega kindas.
3DS-i versioon täiustab ka mänguviisi, võttes arvesse riistvara. Suured tüütused, näiteks pausiekraanile sisenemine, et varustada ja eemaldada raudsaapad (üks põhjus, miks veetempel on kõige vihatum Zelda Dungeon ) parandati 3DS-i puuteekraani abil, et võimaldada intuitiivsemat varude haldamist. Samamoodi asendati Agony Stone Shard of Agonyga, kuna 3DS-il pole müristamisvõimalusi. Güroskoopiline sihtimine on saadaval ka selliste esemete jaoks nagu Slingshot ja Fairy Bow. Aja Ocarina on ajatu klassika ja seda saab endiselt täiel rinnal nautida selle algses kehastuses, kuid 3DS remaster on mängu lõplik versioon.
Järgmine: Zelda: Aja Ocarina – kes on Maloni ema (ja miks ta on oluline)