Zelda: Ocarina Of Time saab ebareaalses mootoris hämmastava fänni uusversiooni

Millist Filmi Näha?
 

Ühe fänni uskumatu uusversioon Ocarina of Time'ist Unreal Engine'is on täis värve, nostalgiat ja armastust Legend of Zelda frantsiisi vastu.





TO Legend Zeldast: Aja Ocarina fänn on osa Unreal Engine'ist ehitanud osa klassikalisest N64 mängust, tehes nii uskumatuid vaatamisväärsusi. The Zelda frantsiis pole versiooniuuendustele võõras: Nintendo teeb Linki vanu seiklusi alati ümber ja ümberehitab alates The Legend of Zelda: The Wind Waker HD Wii U jaoks uuemale The Legend of Zelda: Linki ärkamine lüliti jaoks. The Zelda frantsiis on üle läinud ka teistesse moodsatesse frantsiisidesse, sealhulgas Necrodancer'i krüpt. Selles on midagi Zelda pealkirjad, mis seeriat hästi ümbertegemiseks ja ümbermõtestamiseks pakuvad, olgu see siis nostalgia, mõistatuste püsivus või selle muusika klassikalised helid.






Hoolimata Nintendo sanktsioonidega lubatud uusversioonide kõrgest kvaliteedist, ei lähe need alati fännide soovitud suunas. Nintendo traditsiooniliselt alatoitega riistvara tähendab, et mängud ei tundu nii toredad kui paremal konsoolil. Mõned fännid on võtnud endale ülesandeks Linki seiklused teistel platvormidel ümber teha, järgides selliseid projekte nagu originaali visuaalse stiili jäädvustamine Linki ärkamine liivakasti mängus Unistused . Teised on PC-arendustarkvara (nt Unity ja Unreal) kaudu olemasolevatele tiitlitele graafilisi värskendusi andnud, mis võimaldab teravamat, heledamat graafikat ja võimalust teha teistele fännidele mängimiseks demo. Seda töötlust on kasutatud pealkirjade puhul, mis pole pärast väljaandmist eriti visuaalselt värskendatud Legend of Zelda: Majora mask, mis sai sadama 3DS-i alles 2015. aastal.



Seotud: Zelda Fännide treiler kujutab ette Ajakava 3D 3D Nintendo Switchil

Soovides näidata, milline võiks Hyrule välja näha Unreal Engine'i graafilise jõu abil, Zelda fänn ja Youtuber Yianni Papazis ehitatud osa Aja Ocarina UE4-s ja see tundub uskumatu. Mängitav ehitis sisaldab lossi linna, mis on osa Hyrule Fieldist, ja Aja templit ning säilitab N64 pealkirja stiili ja värve, täiendades samal ajal peaaegu kõike muud. Ehkki see on pigem tehniline demo kui täielikult mängitav mäng, näitab maastik seda, mida paljud loodavad tulevikus Zelda pealkirjad näevad välja. Mitmed kommenteerijad märkisid, et nii nägin lapsena Ocarina of Time'i, 'ühendades nostalgia väe kaunilt uuesti kujundatud asukohtadega. Yianni Papazis ei tööta enam selle projektiga, kuid nad on jätnud teistele võimaluse jätkata, kui nad tahavad Hyrule'i juurde ehitada.






Eelmine aasta oli Nintendo fännide jaoks aeglane. Loomade ületamine: uued horisondid anti välja, kuid peale selle puudusid 2020. aastal enamasti suured esimese osapoole mängud, tõenäoliselt Hiina tootmisküsimuste ja COVID-19 mõju tõttu. Fännid, kes loodavad Metsiku hingamine 2 või teise märkimisväärne uusversioon Zelda tiitlit tuleb ilmselt veidi kauem oodata, kuigi see aasta on Zelda frantsiisi 35. aastapäev ja Nintendo teeb kindlasti midagi tähistamiseks. Eelmisel aastal Mario 35. juubeliks välja antud remasterkollektsiooni pettumus on tõenäoliselt üks põhjus, miks pühendunud pöörduvad pigem fännide loodud loomingu kui Nintendo enda pakkumiste poole.



The Mario aastapäeva kollektsiooni võib COVID-19 raskuste tõttu osaliselt vabandada, kuid nüüd, kui asjad on veidi rohkem kontrolli all, on Nintendol võimalus asju õigeks teha kõigega, mida nad otsustavad tähistamiseks teha Zelda aastapäev. Fännid on uue sisu järele näljased, kuid kohati on tunne, nagu Nintendo ei kuulaks, mida sarjahuvilised tegelikult tahavad, mille tulemuseks on masendav kogemus kõikjal. Vahepeal on neil, kes tahavad rohkem Hyrule'i ja Aja Ocarina peab vaatama Yianni Papazise ja teiste fännide hämmastavat loomingut.






Allikas: Yianni Papazis