10 looma ristumist: uued horisondi meemid, mis võtavad kokku, kuidas me end kõige vähem lemmik saarlastega tunneme

Millist Filmi Näha?
 

Loomade ületamine: New Horizonsis on palju külaelanikke, kes mängijatele ei meeldi ja nad ei ole häbelikud, kui nad nende kohta naljakaid meeme teevad.





nüüd näete, et isla fisher ei naase

2020. aastad Loomade ületamine: uued horisondid ilmus ajal, mil rohkem kui kunagi varem oli inimestel juurdepääs internetile ja nad pidid kodus rohkem aega veetma, seega pole üllatav, et fännidelt on tulnud tohutult palju meeme ja vestlusi. Saarte kujunduste, kauplemisobjektide ja meemide jagamine on rikkalik, eriti palju teemasid saavad paljud teemad: lemmikkülaelanikud ja vastupidi kõige vähem lemmikud külaelanikud.






SEOTUD: 10 loomade ristamise tsitaati, mis on kontekstist lõbusad



Külaelanike vihkamine on nii levinud tava, et olemas on usaldusväärsed andmed, et teha kindlaks mängu kõige ebameeldivam külaelanik, ehkki paljud teised on teadupärast varjatud. Miks siis mängijad on võluvas peremängus virtuaalsete loomade vastu nii karmid? Külameeste vihkamine on olnud asi seeria esimesest mängust alates, kui külaelanikud võisid mängija suhtes olla väga õelad ja arukad. Olgu see siis kohutav disain, õnnetu suhtlus või lihtsalt halb 'vibe', mõnikord lihtsalt ei meeldi keegi. Õnneks ei saa väljamõeldud tegelased oma tundeid sellest haiget teha ja meemipidamine võib olla lõbus viis teistega suhelda samamoodi nagu lobisemine suhteid luua.

10Saada see kirjaga ära

Paljudel juhtudel on lihtsam kellelegi midagi öelda, kui see pole silmast silma. Seetõttu võib internet olla nii kaootiline ja tsenseerimata, kuna peate oma sõnade tagajärgedega harva tegelema. Loomade ületamise osas on fännid pidevat edu saavutanud oma sõnumite saatmiseks päris tunded külaelaniku vastu, eriti kui nad tahavad, et nimetatud külaelanik koliks välja.






Paljud mängijad soovivad, et nende vihatud külaelanikel oleks püsiv meeldetuletus selle kohta, kui ebasoovitavad nad saarel on, ja sel juhul jõuab Isaac otse Slyvialt palun lahkuda. Vähemalt olid nad selle suhtes viisakad.



9Kasulikud dialoogivalikud

Telkimine võib olla ülimõnus või elav õudusunenägu, olenevalt sellest, kellega te lähete. Paljud mängijad ei tahaks, et Rodney sellisele reisile kaasa tuleks ja isegi vihkaks teda üldse oma kämpingus. Kas see on tema rahutu väljend? Kuidas ta riietub? Tema igavene salakavalus? Võib-olla teeb see kohutav kombinatsioon nii altid internetivihale.






Dialoogivalikute kiire muutmine pakub palju koomilist potentsiaali, sealhulgas võimalust olla Rodney (ja kõigi mittemeeldivate külaelanike) suhtes nii ebaviisakas ja ebasoovitav kui soovite.



8Need logid on teie vangla

Ja siin on meil näide fännide seeria alustalast: teile meeldiva külaelaniku lõksu löömine ja pidevalt löömine. Aedade ja mööbli kasutuselevõtt õues on seda palju lihtsamaks teinud, ehkki see on võimalik ka mõne hästi paigutatud auku maasse kaevates.

Kuigi selle vägivalla tõhususe üle peetakse tuliseid vaidlusi (mõned väidavad, et võrgulöömine muudab külaelanikud suurema tõenäosusega püsima), on tegelase löömises midagi ainulaadset katartilist, mis ei paku teile muud kui leina ja frustratsiooni.

7Otsis plakatit

Otsitavad plakatid teatavad vajadusest mõne konkreetse inimese järele, ehkki see on tavaliselt selleks, et nad saaksid teda karistada. Otsitav plakat koos fännide põlatud trioga Diva, Barold ja Hippeux? Võite arvata, et neid spaapäevaks ei taheta.

SEOTUD: Loomade ületamine: 10 kõige armsamat külaelanikku, kes peavad meie saartelt võimalikult kiiresti välja tulema

Need kolm on kurikuulsad fännide närvitsemise ja häirimise pärast: Diva sarnaneb silma-suu-silma emotikonide kombinatsiooniga, Barold aga meenutab kahetsusväärseid rassilisi stereotüüpe. Hippeux võib vihata lihtsalt jõehobu pärast, mida ei peeta traditsiooniliselt nii armsaks kui kass või koer võiks olla. Loodetavasti otsitakse neid kõiki elusalt.

6Näeme, kosmos Dandy ...

Kõik külaelanikud ei ole võrdselt kujundatud: oma Raymondi ja Juliani tüüpide saamiseks on selle tasakaalustamiseks vaja mõnda vähemglamuurilist külaelanikku. Põder on paljude meelest kergelt öeldes ... tasakaalustav külamees.

Twitteri kasutaja tarricrossimine ei olnud ilmselgelt põnevil tema kohaloleku üle nende saarel, kutsudes teda 'kosmoserandiks' nagu anime. Sarnasus on kindlasti märgatav, kõrvetised ja kõik. Kui olete sellises olukorras ja soovite külamehe igaveseks lahkumiseks, on neid testitud ja tõestatud meetodid selle saavutamiseks.

5Grupitegevused

New Horizons 'mitme mängijaga saab korraga rohkem sõpru kui kunagi varem sarjas. Ühel saarel võib korraga olla kuni 8 mängijat, mis muudab selle ideaalseks virtuaalsete pidude ja koosviibimiste jaoks. Siiski on üks probleem: kuidas hoida oma kodukohta külastades 7 külalist meelelahutusena?

Mõni inimene on toetunud klassikalistele kooliaia mängudele, nagu sildid ja peitust, teised matavad varjatud aardeid või mõtlevad välja võistlusi, kuid paljud rühmad on lõpuks leidnud, et nad üksteist võrkudega löövad.

4MITTE SINA

Selles klassikalises meemivormingus on 9 tähemärki / inimest 3–3 ruutu, mille peamine eesmärk on avaldada tänu oma sarnaste positiivsete omaduste või tegude eest. Keskmine ruut aga? See on see, keda vihatakse, AKA on meemi tõeline mõte.

Sel juhul on paljud mängijad nõus, et külaelanikud, nagu Beau, Peanut ja Lucky, saavad suurepäraseid saare sõpru, samas kui Rodney seda ei tee. See hamster jääb nii palju tühjaks, et temaga võib peaaegu halb olla ... peaaegu.

3Surmavam lähenemine

Jah, see strateegia võib olla drastilisem ja võib-olla ebaseaduslik ..., kuid teie saarel pole politseinikke. Peaaegu iga mängija on kirvega kiigutanud, et näha, mis juhtuks lähedal asuva mängija või NPC-ga. Võib-olla on see osa inimese uudishimust, mis sunnib mängijaid antud võimaluse korral relva kõigutama, isegi kui nad ei soovi, et tegelasele mingit kahju tekiks.

SEOTUD: Loomade ületamine: 5 külaelanikku, kellega tahaksime sõpru olla (ja 5, mida pigem väldiksime)

Siiski on mõned mängijad, kes soovivad, et kirves tooks kahju, eriti kahju külarahvale, kellest nad sooviksid välja kolida ega tuleks enam tagasi. Vaene Graham ei tohi aimata, kuidas reageerida paljajalgse ja sidemega inimesele, kes tuleb nende poole midagi piisavalt tugevat, et puid kukutada.

kaksKui teie naabrid on teiega nõus

Kuigi nende isiksused on alates GameCube'i väljaandest märkimisväärselt mahedad, võivad külaelanikud olla mõnel juhul üsna ebaviisakad, nagu teised külaelanikud võivad teile märkida. See juhtub sageli pärast seda, kui nad on vestlust pidanud, ehkki argument võib olla sobivam. Stu ja Hippeux tagusid selgelt asja üle, mida Stu peab mängijale kaebamiseks õigustatuks.

Sama inimese vihkamises, mida teeb teie sõber, on midagi pimedat rahuldust pakkuvat ja kui see on väljamõeldud tegelane, jõuate lõpuks vähem haavatud tunneteni.

1Kuidas me kõik teised välja näeme

Kuna katartiline ja kaootiline on tunne, et vihkan külaelanikke Internetis olevate inimestega, võib see tulla natuke palju, eriti neile, kes pole kunagi varem mänge mänginud. Populaarselt mittemeeldiv külaelanik Charlise meenutab väga selle postituse 'Bill Wibbly', olles erksavärviline karu, kes näib olevat üsna sõbralik. Nad näivad liiga süütud, et keegi neid vihkaks, kuid Animal Crossingu fännid leiavad tee.

Loomade ületamise tegelasi on väga lihtne kinnitada või saada jälestuse objektideks. Madalad panused ja lõdvestunud mängimine muudavad sellise kirgi veelgi tobedamaks ja hõlpsamalt veebis meemitada.

kuidas saada salajane lõpp kuningriigi südametes 2