10 parimat Atari 2600 mängu, mida tasub veel täna mängida

Millist Filmi Näha?
 

Atari 2600 võib tänapäevaste standardite järgi olla tõsiselt dateeritud, kuid üllataval kombel on mõned selle parimad mängud sama nauditavad kui 80ndatel.





Terve 1977. aastal ilmunud Atari 2600, mida tavaliselt nimetatakse ka Atari VCS-ks, sütitas videomängude revolutsiooni. Ehkki tehniliselt pole see esimene videomängukonsool, omistatakse 2600-le kodumängude populariseerimine ja enam-vähem pani aluse pidevalt kasvavale tööstusele.






SEOTUD: Kuidas leida ja mängida Atari Breakouti Google'i otsingus



Ehkki see pakkus vähem arvutusvõimsust, kui tänapäeval keskmises mikrolaineahjus leidub, on algses Atari varajases raamatukogus siiski paar kohustuslikku mängu. Muidugi oli enamik 2600 parimat mängu lihtsate, keskpäraste populaarsete arkaadipealkirjade teisendused, kuid need säilitavad vaieldamatut atraktiivsust, mis pole veel vähenenud.

10Lõks!

Üks enim müüdud pealkirju põhikonsoolil, Activision Lõks! pane kirjastaja kaardile ja tutvustas, kui meelelahutuslikud võiksid olla need vähendatud arkaadipordid.






kutsuge mind oma nime järgi, raamatu lõpp

Džungli seiklus läbi aegade, eesmärk Lõks! on navigeerida kahekümne minuti jooksul kokku 256 ekraanil ja koguda 32 aardet. See oli heidutav kõrge skooriga sprint, mida paljud 80ndate aastate alguse lapsed hästi mäletavad, ja vaatamata oma jäigale juhtimisele ja blokeerivale visuaalile jääb see endiselt sama lõbusaks kui 1982. aastal.



9Lahing

Pakendatud pealkiri, mis tarniti peaaegu iga enne 1982. aastat ilmunud Atari konsooliga, on enamikul konsooliga koos kasvanud mängijatel tõenäoliselt meeldivad mälestused sõprade ja õdede-vendade võitlemisest ikoonilises mitmikmängus Lahing .






vapralt paremuselt teine ​​töö iga tegelase jaoks

Kaks mängijat võtavad kontrolli selle üle, mida saab heategevuslikult kirjeldada kui paagi paari, ja liiguvad ühe ekraaniga rajal, eesmärgiga pommitada üksteist unustusse. Kuigi tänapäeval on kellegi tähelepanu äratamine vaieldamatult liiga lihtne, on selle ligipääsetavusele kindel apellatsioon ning selle tolmutamine ja paari sõbraga mängimine võib olla kindel lööklaine, isegi nelikümmend mõni aasta hiljem.



8Kung-Fu meister

Algselt ilmus 1984. aastal Atari 2600's Kung-Fu meister oli Jackie Chani filmi lõdva kohandamine Eine ratastel , mis debüteeris samal aastal. Oma aja kohta uskumatult uuenduslik tiitel, millel oli väheoluline sarnasus 1985. aasta NESi tiitliga Kung Fu , Kung-Fu meister esines viis unikaalset taset, millest igaühes oli ülemus.

SEOTUD: Plex Arcade voogesitab Atari klassikalisi mänge otse teie telerisse

Kuigi see oli endiselt suure skooriga keskne arkaadisadam, Kung-Fu meister Tasandipõhine struktuur oli ajast ees ja võitlus oli umbes sama nüansirikas ja keeruline, kui ühe nupuvajutusega kontroller seda lubas. Täna tasub kindlasti üle vaadata, kui ainult hinnata, kui mõjus see oleks olnud varajastele mängude arendajatele.

kui vana oli keira knightley Kariibi mere piraatides

7Pole positsioon

Võrreldes oma mängusaali kolleegiga, oli 1982. aasta hittmängu Atari 2600 esitus Pole positsioon oli päris puudu. See ütles, püüdes kujutada a reaalse keskkonna igasuguse sügavustundega konsoolil oli ambitsioonikas ja sadam väärib kindlasti kiitust selle eest, et säilitas originaalpealkirja ilmet ja tunnet, arvestades äärmiselt piiratud riistvara, millel see töötas.

Ehkki uskumatult korduvad, Pole positsioon on Atari masinas sama haarav kui mujal. Kui mängijad sõidavad ajalimiidi ületamiseks, käike vahetades ja rajal püsimiseks võitlevad, Pole positsioon tunneb end autentsemana kui peaaegu ükski teine ​​algeline Atari sadam.

6Sõjapealikud

Kordus suhteliselt hämarast arkaadimängust Pongikohus , Sõjapealikud on väga haruldane näide Atari 2600 mängust, mis võiks toetada nelja samaaegset mängijat. Midagi peomängust enne peomänge oli isegi asi, Sõjapealikud tegi mängijatele ülesandeks kaitsta oma ekraani kvadrandi, põrgates põrkava palli mängijatele tagasi ja loodetavasti esimesena nende kaitsest läbi murda.

SEOTUD: Kickstarter taaselustab ikoonilise 1980ndate videomängude raamatu palveränduri mikromaailmas

Metsik kombinatsioon Pong ja Välja murdma , Sõjapealikud pidi 80ndate alguses olema lõputult lõbus ja kuigi see on kindlasti veidi jäik ja liiga lihtne, pole midagi paremat kui selle tiitli paar ringi sõpradega läbi lasta.

5H.E.R.O.

Välja antud 1984. aastal, H.E.R.O. ei ole Atari 2600 raamatukogus sageli arutatud kirje ja see võib olla tingitud asjaolust, et see ilmus keset 80ndate keskpaiku kurikuulsat videomängutööstuse krahhi. See tähendab, et see on kriminaalselt alahinnatud tiitel, mida Atari kollektsionäärid kindlasti üle vaatama peavad.

H.E.R.O. paneb mängijatele laskuma kaevandusse, et päästa kinni jäänud kaevureid. Selleks kasutatakse selliseid tööriistu nagu dünamiit, laserpüstol ja reaktiivpakett. 20 unikaalse taseme ja mänguga, mis ei tunduks NES-is kohatu H.E.R.O. oli oma aja kohta naeruväärselt uuenduslik ja see on endiselt nauditav kõik need aastad hiljem.

4Kosmose sissetungijad

Kuigi see on kahtlemata madalam kui arkaadversioon, on Atari 2600 sadam Kosmose sissetungijad on endiselt kasutatav viis kogeda seda videomängude klassikat. See võib küll olla natuke blokeerivam ja veidi vähem reageeriv kui originaal, kuid see on ühe kõige äratuntavama mängu täisfunktsionaalne ja ustav esitus.

josh kõigile poistele, keda ma varem armastasin

Kosmose sissetungijad mängib piiratud konsooli eeliseid, pakkudes kiiret ja vaimustavat kogemust, mida mängijad saavad nautida mõni minut korraga. See pole kaugeltki narratiivsetest või mitmikmängu juhitud kogemustest, mida oleme täna oodanud, kuid pealkirja elementaarne elegants muudab selle igaveseks atraktiivseks.

3Joust

Kuigi 1982. aastad Joust on veel üks lihtsustatud arkaadisadam, pealkirja ei mäleta tänapäeval enam nii hästi kui pakkumisi Pac-Man või Pole positsioon . Sellest hoolimata Joust on täiesti lõbus retrotarkvara ja see pakub üsna suurt väljakutset, kutsudes mängijaid lihvima oma oskusi sellele, mis oleks mängude osas sel ajal olnud suhteliselt keeruline mäng.

SEOTUD: Kõik Nintendo kodukonsoolid, mis on hinnatud halvimast paremaks

Retromängurid võivad selle tiitli seostada NES klassikaga Õhupallivõitlus , ja kuigi pealkirjad on märkimisväärselt sarnased, väärib märkimist, et see oli Nintendo tiitli varasem aeg neli aastat.

kaksTormama

Teine tunnustatud Activisioni klassika, 1981. aasta Tormama toimis lihtsa, kuid tõhusa oskuseproovina, mis aitas kodus jäljendada arkaadide kiiret tegevust. Mitme raskusseadega funktsioon - mis polnud tol ajal sugugi nii levinud - Tormama andsid mängijatele ülesandeks lassoid põgenevad loomad, kogudes samal ajal rekordeid.

film nagu meie tähtede viga

Kui kolm olendit väldiksid mängijate haaret, lõpeb mäng ja kuigi enamik mänge ei kesta tõenäoliselt kauem kui kolmkümmend sekundit, oli see põnev videomängude ettevõtmine, mis jääb kaasaegsel ajastul igati lõbusaks.

1Berzerk

Üks vähestest Atari 2600 arcade portidest, mis olid kodukonsoolil väidetavalt paremad kui arkaadis, 1982 Berzerk oli maamärk, mis sillutas teed märulimängudele. Algeline kõrge skooripõhine ülalt alla tulistaja, Berzerk pani mängijatele ülesandeks tulistada tulekahjust kõrvale hiilides ja pahatahtliku Evil Otto küüsist põgenedes robothordid.

Erinevalt paljudest varasematest Atari mängudest Berzerki oma graafika teeb mängu erinevate elementide esindamisel suurepärase töö ning mängu on endiselt lihtne kätte saada ja mängida, mida ei saa alati öelda süsteemi keeratud mõnede keerulisemate pealkirjade kohta.