Videomängudes on palju varjatud alasid, mida isegi eksperdid pole leidnud. Õnneks näitame teile, kuidas nende juurde pääseda!
Esimeses peidetud plokist Super Mario Bros. või algne lihavõttemuna Ataris Seiklus , saladused ja videomängud on käsikäes käinud peaaegu kogu meediumi tulekust alates.
Kõik saladused pole siiski väikesed sõnumid ega üksused - mõned on terved maastikud, mille osavad arendajad on uskumatult hästi varjanud.
Nende alade leidmine võtab sageli palju aega, kannatlikkust, oskusi ja jah, mõnikord petmist, kuid avastamisrõõm teeb selle alati väärt.
Selle loenduri abil arutame parimaid võimalusi salajaste maailmade ja piirkondade osas, mis õitsevad digitaalse koodi kõige varjatumates segmentides, ja anname teile hea meelega teada, kuidas saate neile juurde pääseda ja nende saladusi avastada.
Vaatame läbi terve põlvkonna mänge, alates klassikast Nintendo meelelahutussüsteemis ja PlayStationis, kuni PC ja PlayStation 4 praeguse põlvkonnani.
Võib-olla olete tuttav mõne varjatud maailmaga, mida me kajastame, ja teised ei pruugi seda olla, kuid üks asi, mis on kõigil meie sissekannetel ühine, on see, kui keerulisemaks ja ähmasemaks muutuvad viisid, kuidas igale neist juurde pääseda , olgu see siis lihtsate koodide või kuratlikult juhuslike nõuete kaudu, mida terve mõistusega keegi isegi kaaluma ei hakkaks.
Seda öeldes on siin Ikooniliste videomängude 25 varjatud taset on leidnud ainult tõelised fännid (ja kuidas neid leida) .
25Tumedad hinged - Ariamise maalitud maailm
The Hinged Tundub, et seeria on spetsiaalselt loodud mängijate müstifitseerimiseks kogu aeg ... enne kui nad muidugi alistamiseks peksid.
Esimeste sünges, rüvetatud maailmas Tumedad hinged, maali talvises maailmas leidub kummaline hingetõmme.
Selleks, et mängijad leiaksid tee sellesse täiesti varjatud sfääri, vajate omapärast nukku, mille leiate oma Undead Varjupaiga kambrist.
Maal ise asub Anor Londos.
mitu õhtut muuseumis filme on
Kui otsustate minna sellesse täiesti uude maailma, siis olge valmis seal mõnda aega viibima.
24Kaasaegne sõjapidamine - Mile High Club
Kuigi see pole just salajane tase meie jaoks, kes on piisavalt kannatlikud, et mängu krediitkaardid läbi elada, jäi Mile High Club mõistatuseks neile, kes pärast peksmist kõik kontrolleri nupud puderdasid Call of Duty Modern Warfare.
Kui pidite vastu oma baasinstinktidele, pakuti teile lennukis agressoritega võitleva kriminaalvastase üksuse kiiret ja seosetu missiooni.
Ehkki see pole kaugeltki mängu tähelepanuväärne lisa, oli see inspiratsiooniks uskumatult lõbusate Spec Opsi missioonide jaoks Kaasaegne sõjapidamine 2 ja 3.
2. 3Diablo II - lehma tase
Blizzardi oma StarCraft (ja selle BroodWar laiendus) oli olemas kood nimega thereisnocowlevel ja sellest fraasist on saanud PC-mängijate ja arendajate jaoks mingi nali, kuid millele see tegelikult viitas?
Sisse Diablo I , levis viirusjutt, et lehmade tase on olemas, ja kuulujutt muutus nii halvaks, et Blizzard ise pidid selle maha tulistama. Seda muidugi seni, kuni aastal oli tõesti lehmade tase Kurat 2.
Peate omandama Wirt's Leg'i, võitma mängu, pöörduma samal raskusastmel tagasi 1. vaatuse juurde, minema Rogue Encampmenti, ühendama jala Town Poral Tome'iga ja seejärel sisenema punasesse portaali.
Olge ette hoiatatud: vaatamata lehmavaenlaste humoorikale kontseptsioonile on see raskus tohutu.
22Pokémon Red / Blue - Glitch City
Originaal Pokemon Mängupoiste mängud ei olnud võõrad hullumeelsete teooriate ja kuulujutte suhtes, nagu PokeGods või selliste tegelike tõrgete olemasolu nagu MissingNo. Cinnabari saare kaldal.
Seal on ka ehtne salajane asukoht, kuid see polnud arendajate mõeldud. Seda kohta nimetatakse Glitch Cityks.
Selle koha ise uurimiseks minge Safari tsooni, alustage ülesannet, proovige lahkuda, vastake küsimisel ei, minge tagasi tsooni ja salvestage mäng, lülitage see välja ja käivitage see uuesti.
Jätke nüüd Safari tsoonist päriseks, vastake uuesti ei, siis kõndige ringi 500 sammu.
Enne kui teate, väänate teid selle imeliku asukoha poole, mis vastab selle nimele kergesti.
kakskümmend üksDoom (2016) - retro tasemed
Doom’s 2016. aasta taaselustamist kuulutati originaali kiires tempos mängimise ja koletu atmosfääri viimise eest tänapäeva maailma, kuid see võttis vanast mängust veidi rohkem kaasa, kui arvata võiks.
Mitmel tasemel taaskäivitamise ajal saate juurde pääseda varjatud sektsioonidele, mis on klassikaliste Doom-tasemete identsed taasted kuni pikseliga tekstuurideni.
Anname teile esimesele koordinaadid, kuid ülejäänute avastamise lõbu jäta teile.
1. astmel minge läbi sinise värava. Hoidke vasakule, kuni leiate kollase struktuuri, rippmenüü ja vahelt leiate hoova, mida peate tõmbama. Pärast seda pea paremale ja leiad end minevikus toimunud suurest plahvatusest.
kakskümmendSonic Adventure 2 - Green Hilli tsoon
Hoolimata paadunud fännidest, kes väidavad vastupidist, on Sonic seiklus sari on vananenud piinavalt halvasti, aga SA2 sellel on üks asi, mis on nii salajane tase, mida arvati olevat müüt: 3D uusversioon Sonic 1-d Rohelise mäe tsoon.
on õudusunenägu Elm Streetil netflixis
Sinna jõudmiseks vajate kõiki 180 embleemi ja see on palju raskem, kui see kõlab.
Peate võitma Chao väljakutseid, täitma kõik missioonid igas etapis ja saama kõigele A-kategooria. Enamik sellest nõuab täpsuse ja usaldusväärsuse taset, mida mäng lihtsalt ei suuda pakkuda, nii et valmistuge katkise (või kahe) kontrolleri jaoks.
Kui teil see tegelikult õnnestub, on teil kogu mängu kõige parem (ja millegipärast kõige funktsionaalsem) tase.
19Rogue eskadron - 'kana'
Rogue eskadron N64 peal on üks parimatest Tähtede sõda kunagi tehtud mängud ja see peab vastu ka tänaseni.
Kuigi Gamecube'i järg jätab selle lõpuks üle, oli algne mäng parim Tähtede sõda koeravõitluskogemus, mis mängijatel võiks aastaid kodukonsoolides olla.
Lisaks suurepärasele mängule on Rogue eskadron oli kurikuulus tonni petukoodide, sealhulgas keeruka koodi eest, mis võimaldas mängijatel tegelikult Naboo Starfighterit lennata enne vabastamine I osa.
Parim saladus oli aga väike tase, kus mängijad võtsid endale AT-ST rolli ja raiskasid linna ning see on absoluutne lööklaine.
Sellele pääsemiseks peate lihtsalt pääsukoodide menüüs sisestama CHICKENi.
18Donkey Kong 64 - silumisruum
Donkey Kong 64 on fantastiline 3D-platvorm, mille on valmistanud erakordne Rare, mis tõi N64-le igasugust klassikat, näiteks Banjo-Kazooie, Jet Force Gemini, ja Plahvatuskorpus.
Ettevõte võis siiski pisut üle piiri minna DK64, arvestades, et selle käes oli mängu jooksul kogumisobjektide maailmarekord.
Midagi, mida plaadist mainimata jäi, oli aga mängu salajane silumisruum.
Asustatud õõvastava, liikumatu Donkey Kongi, õhupalli ja mõne platvormiga. Sellele pääseb hõlpsasti, kogudes kokku kõik joonised, minnes Snide peakorterisse, sisenedes boonusmenüüsse, hoidke all klahvi B ja vajutage A.
Olge siiski ettevaatlik, kuna te ei pääse toa küüsist.
17Super Mario Bros 3 - lõime vilemaja
Hea küll, Toadi maja 1. maailmas, 3. tase ei ole täielikult välja töötatud salajane tase iseenesest, kuid see on meeltmõistetavalt varjatud salapiirkond, mida pealtnäha keegi täie mõistuse juures ei oleks ilma kõrvalise abita avastanud.
3. tasemel läbite ala, millel on taustal mitmevärvilised ristkülikukujulised platvormid ja millele saate hüpata. Maanduge valgele ja pardi seejärel mõneks sekundiks.
Lõpuks jõuate kulisside taha, võimaldades teil kõigest, ka taseme lõpust mööda joosta.
Sa satud kärnkonnamajja ja ta annab sulle pingutuste eest lõimevilli.
Toadil on varrukas veel mõned saladused, mida me hiljem uurime.
16Kolossi vari - salaaed
Kolossi vari on kogu mängimise ajaloo üks kõige atmosfäärilisemaid, hüpnotiseerivamaid ja täielikult realiseeritud maastikke.
See on mängijaid alates selle väljaandmisest täiesti köitnud ning paljud on mängu kaudu sisse häkkides ja piire ületades avastanud uskumatult kummalisi varemeid ja sisu.
Kuigi teiste saladuste kohta on palju kuulujutte, on seaduslik ainult üks: salaaed.
Selle leidmiseks peate pühamust üles ronima pika ja vaevarikka.
Kui teete selle, hoiduge puuviljadest, kuna see vähendab teie vastupidavust ja tervist.
viisteistRayman 2 (PS1) - mängitav prototüüp
Rayman 2 on videomängude ajaloos üks enim välja antud mänge ja seda õigustatult, arvestades asjaolu, et see on suurepärane 3D-platvorm, mis peab erakordselt hästi vastu.
Rayman 2 PlayStationi versioonis on tegelikult varjatud ja mängitav prototüüp sellest, mis Rayman 2 pidi olema enne 3D-sse hüppamist, kuid sellele pole lihtsalt lihtne juurde pääseda.
Selle juurde pääsemiseks vajate vähemalt 90% mängu kogutavatest summadest ja arvestades, et neid on kolossaalselt 800, võib see aega võtta.
14Super Mario 64 - slaid
Avaldamine Super Mario Bros . oli videomängude jaoks keskne hetk, kuna see oli suur meedium taaselustamises ja revolutsioonis suurte mängude ja saladuste abil.
Kiirelt edasi Super Mario 64 , ja Nintendo tegi videomängudes revolutsiooni taas esimese tõelise 3D-platvormi, analoogpulga ja hulga uskumatumate saladustega.
Kuigi Printsessi salajane slaid on praegu üldteada, oli see mängijate jaoks, kes esimest korda sellesse uude maailma sukeldusid, võrreldamatu avastushetk.
Kui te pole seda veel avastanud, minge lihtsalt lossi esimesel korrusel asuvasse paremasse ülemisse ukseni ja hüpake siis virsiku kõige paremast kõige paremast aknast.
Lõbutse hästi.
13Vabadusvõitlejad - Vabaduse saar
Alahinnatud kolmanda isiku laskurina PS2 ajastul Vabadusvõitlejad ülesandeks mängijatele välja elada a punane Koit olukorda, taganedes New Yorgi sissetungijate nõukogude võimult.
Sellel on muljetavaldav mittelineaarne missioonilähenemine ning veelgi muljetavaldavam salgajuhtimine ja tehisintellekt, mis viivad eepiliste tulistamiseni teie vaenlaste vastu meeskonnakaaslastega, kes tundsid teie kõrval tõelist võitlust.
Mängul oli ka suurepärane salajane tase, kus võitlus viiakse Liberty Islandile ja see on tõepoolest sõjapiirkond.
Selle avamiseks peate jõudma raskustesse Kõigi koefitsientidega, mis pole sugugi väike saavutus.
12Link minevikku - Chris Houlihani tuba
Kujutage ette, et olete võitnud Nintendolt võistluse, et teie nimi ilmuks eelseisvas mängus, vaid selleks, et see oleks tundmatutel põhjustel mängijate eest täielikult varjatud.
See täpne stsenaarium juhtus Chris Houlihaniga, kuid ta jõudis viimase naeruni pärast seda, kui tema ülisalajane tuba eksisteeris, ja temast on saanud kogu maailma mängukogukondade legend.
Toa enda nägemiseks alustage pühakojast, kasutage Pegasuse saapaid Hyrule lossi jõudmiseks ja sisestage lõunasse suunduv salajane käik.
Avengers endgame I am Iron Man stseen
Jõuate Chrisi aardedega tuppa ja saate lugeda väikest sõnumit: Minu nimi on Chris Houlihan. See on minu ülisalajane tuba. Hoidke seda meie vahel, OK?
üksteistGoldeneye - saar
Kõigi konsooli esimese isiku tulistajate vanaisa, Kuldsilm , mille on välja töötanud uskumatu haruldane haruldane harrastus, on tõeline klassika, mis püsib ka tänapäeval vastu tänu oma eesmärkidel põhinevatele missioonidele, suurepärasele skoorile ja suurepärasele mängule.
Mängu esimesel tasemel, Damil, peavad mängijad läbima valvepunktid ja seejärel hüppama benji tiitli tammi servalt, et imbuda keemiarelvade rajatisesse.
Kui aga võtate snaipripüssi välja ja suurendate paisutatud vee suumimist, näete eemal uudishimulikku saart.
See on kustutatud eesmärgi reliikvia. Ainus viis, kuidas saate selle välja teha, on GameSharki koodid või emuleerimine.
10Barkley: Ole vait ja Jam Gaiden - Deathtemple põrgus
Kanoonilises JRPG-s Barkley: Ole vait ja moos: Gaiden, Hoopz Barkley SaGa 1. peatükk, mängijad võtavad Charles Barkley rolli Space Jam kelle Chaos Dunki kasutamise tulemuseks oli NYC hävitamine ja korvpalli keelustamine.
Täiesti lustakas mäng, Barkley sisaldab ka salajast maailma: selle juurde pääsemiseks peate olema kaastundetu koletis: ärge andke kiriku ees olevale lapsele raha ega ka dr Allardi kabineti hobust.
Samuti ärge vabandage Wildmani ees ja ärge aidake Dick Vitale välja.
Tehke seda, siis suretage ja leiate end uskumatult sürrealistlikust maailmast, kus elavad vihased foorumiplakatid, mänguloojad ise ja Proudi kõverdatud versioon, et olla ameeriklane, kes mängib loopi.
9Rampage: maailmaturnee - salajased päevad
The Märatsema frantsiis räägib hiiglaslikest mutantidest, kes hävitavad kõiki linnu Maa peal, ja see on tohutult lõbus, mis mõistlikult jäädvustati Dwayne Johnsoni hiljutise filmi kohandamisega.
Maailmatuur oli frantsiisi teine mäng ja vaatamata sellele, et sellel on üle saja taseme (nn mängupäevad), leidsid arendajad, et teil võib vaja minna veel mõnda ülisalajaste (ja sageli sürreaalsete) etappide näol.
Neile pääsemiseks peate sisenema Atlanta, Louisville, Phoenixi või Fairbanksi ja siis, kui linna nimi ilmub, hüpake kolm korda, kui olete George, kolm korda, kui olete Lizzie, ja lööge sama, kui oled Ralph.
Kui seda õigesti tehakse, jõuate lõpuks tõeliselt kummalistesse kohtadesse, sealhulgas Underworld ja Area 51 knock-off.
8Super Mario Bros 3 - Valge kärnkonnamaja
Kui astute tasemele, eksite sellest läbi ja tunnete salapärasel moel soovi lava taga mõneks sekundiks pardil valgel ristkülikul pardida, leiate salajase maja, mis ei olnud piisavalt varjatud.
Meie kummalisel pal Toadil on veel üks uskumatult varjatud kodu, mille leidmiseks vajate parimat õnne, kui te seda meetodit ei tea.
Esimeses maailmas, 4. tasemel, pannakse mängijad vastamisi automaatse kerimise etapiga. Tase ise pole keeruline, kuid kui soovite Valget kärnkonnamaja, muutub see äkki õudusunenäoks.
Laval peate koguma täpselt 44 münti ja õnnestumise korral ilmub varjatud maja maailmakaardile.
7Tähe Fox - sellest mõõtmest väljas
Originaal Tähe Rebane SNES-is on juba kuidagi imelik tänu primitiivsetele hulknurkadele, mis sarnanevad pigem trippiva, avangardse tudengifilmiga kui tegelike kosmoselaevadega.
Vähe, kui keegi teaks, et varjatud tasandil, mida nimetatakse sellest dimensioonist välja, oodatakse tõeliselt eksitavaid pilte ja sisu.
Sellele uskumatult õõvastavale tasemele jõudmiseks peate oma ebamugava muusika ja hiiglasliku mänguautomaadiga tegema 3. marsruudi asteroidide vöö, mööduma esimesest hiiglaslikust asteroidist, laskma teise, kuni see plahvatab, ja seejärel põrkuma ilmunud imeliku olendiga.
See reis lõpetab teie mängu tegelikult, seega pidage ennast hoiatatuks.
6Donkey Kong 64 - juhtimisruum
Loendis varem mainisime Donkey Kong 64 õudne silumisruum ja pidevalt algav, pidevalt vaikiv, pidevalt kohal olev Donkey Kongi kloon.
Mängus on veel üks salajane ala ja õnneks pole ühtegi hingetu doppëlgangerit, kes teid tervitaks.
Saladuse leidmiseks peate maa lähedal asudes suunduma DK saare esiosa, vette kahlama, kalda poole, sukelduma ja seejärel vajutama korduvalt klahvi B.
ma olen see ilus asi, mis majaraamatus elab
Mõningase harjutamise korral klõpsate saare alla ja peate ujuma sinna, kus juga on.
Kui teete seda õigesti, jõuate K. Rooli laeva juhtimisruumi, mida nähti ainult lõikepiltides ... siiani.
5Bomberman 64 - Vikerkaare palee
Kuna paljud frantsiisid tegid 90-ndatel aastatel 3D-le hüppe, oli kogu edu spekter, kus Mario ja Link olid tipptasemel ning Bubsy absoluutne alaosa. Bomberman oli siiski kuskil keskel.
Loobudes traditsioonilisest võrgupõhisest mängust, Bomberman 64 oli pigem action-puzzler ja oli suurepärane mäng kellegi N64 kollektsiooni jaoks.
Selle löömisel, melanhoolsele lõpule jõudmisele ja seejärel krediiti jälgides võite mõne stseeni ajal märgata salapärast struktuuri, mis hõljub õhus.
Vikerkaare paleesse jõudmiseks ja mängu tõelise järelduse saamiseks peate omandama kõik viimased kuldkaardid, kuid tasu on töö väärt.
4Castlevania: Öösümfoonia - katus
Castlevania: Öö sümfoonia on fenomenaalne mäng. See mõjus frantsiisile tohutult, sundides seda üleminekut action-platformerilt RPG-lite Metroidvaniale.
Mäng on ääreni täis igasuguseid saladusi, vaenlasi, esemeid ja muud, sealhulgas tervet tagurpidi lossi, mis tuleb avada, kuid selle suurim saladus on see, kuidas saavutada kaardi valmidus 200,6%.
Selleks peate kasutama tõrke, mis võimaldab teil minna lossi katusele.
Kuningliku kabeli esimese kellatorni vasakus alanurgas kasutage mõõgavenna loitsu ja muundamise ajal muutuge nahkhiireks ja vasakuks laadimiseks, mis peaks teid välja viima.
3Super Mario Bros. - 256 salajast taset
See on tänapäeval tuntud saladus, kuid see oli minevikus täiesti uskumatu nähtus. Originaal Super Mario Bros. , juba saladustest laetud, asus ka väga suur ja soovimatu valdkond: miinusmaailm.
Sellest silmuspiirkonnast kaugemale peituvad siiski palju laiemad varjud.
Hankige endale topeltlaetav NES, Tennis, ja SMB . Mängige natuke 1: 1, kuid tõmmake mäng välja, sisse lülitades, pange sisse Tennis ja seejärel klõpsake nuppu Lähtesta.
Mängige mõni minut Tennis, tõmmake see välja ja asendage SMB , seejärel vajutage uuesti lähtestamist.
Kui see kõik on õigesti tehtud (ja kui midagi ei läinud katki), siis öelge tere meeletule 256 uuele tasemele, mis kõik on täiesti narrijad.
Neile pääsemiseks võite kasutada ka Game Genie't, kuid see on vähem põnev.
kaksSonic 2 - varjatud palee tsoon
Sonic 2 on üks suurimaid 2D platvorme, mis eksisteerib, ja see on ikkagi kuidagi parem kui 90% ülejäänud maskoti kataloogist.
Kuigi mängu tsoonid olid kõik ikoonilised ja ainulaadsed, oli üks, mis ei teinud finaalmängu lõiku: Hidden Palace Zone.
kuidas mängida õde päevavalguses surnud
Seda ei tohi segi ajada samanimeline piirkond aastal S3 ja K , Peidetud paleed nähti esmakordselt ekraanipiltidel.
Pärast helitestis selle kasutamata muusika avastamist võivad mängijad kasutada GameSharki, et pääseda tsooni jäänuste segasesse segadusse, kuid kui soovite tsooni täies hiilguses mängida, vajate 2013. aasta mobiilset uuesti vabastamist.
Siin on etapp täielikult lõpule viidud (ja see leiti Müstilise koopa kurikuulsasse auku kukkudes).
1Super Mario Bros. 3 - aardelaev
See on juba kolmas kord SMB3 on ilmunud meie nimekirjas ja see peaks olema tunnistus sellest, kui palju tõeliselt ebaselgeid salajasi tasemeid selle paljudes maailmades ootavad, kuid ükski pole nii müütiline kui aardelaev.
Seda kummituslikku anumat on võimalik kutsuda ainult maailmadesse 1, 3, 5 ja 6.
Peakaardil on vaja vasaravenda ja etapp tuleb lõpetada mündi kogusummaga, mis on 11-kordne, kusjuures skoori kümned numbrid peavad selle hulgaga vastama.
Kui suudate need nürid sammud tegelikult ära tõmmata, leiate end kogu mängu kõige paremini varjatud alast.
---
Kas suudate mõelda veel videomängude varjatud tasemetele, mida enamik fänne pole leidnud? Andke meile kommentaarides teada!