Viis parimat kaardistamata mängu (ja 5 parimat Tomb Raideri mängu), mis on järjestatud vastavalt metakriitikule

Millist Filmi Näha?
 

Mis puutub mängu- või seiklusmängudesse, siis on frantsiisid Uncharted ja Tomb Raider ning siin on kümme kõige kõrgema hinnanguga osamakse.





Koos Kaardistamata seeriaid, mis on kohandatud filmiks, on fännid mures selle pärast, kas Hollywood suudab mängudes õiglaselt hakkama saada, kuna suure eelarvega videomängude filmide kohandamise tulemused on vähem kui tähed. Rääkides ülekaalukatest kohandustest, Tomb Raider on plaanis näha sel aastal veel ühte filmi järelmaksu, ehkki see pole kaugeltki ainus seos kahe action / seiklusmängu frantsiisi vahel.






SEOTUD: Sony Pictures töötab välja 3 filmi, 7 telesaadet PlayStationi mängude põhjal



Kaardistamata oli selgelt mõjutatud Tomb Raider, kuna mõlemad peategelased on maakera traavivad aardejahid, kes laiendavad hooneid ja omavad väga sarnaseid oskusi. Vähe sellest, vaid ka mõlemad sarjad on kriitilised kallikesed ja asjad tulid 2013. aastal täies ringis Tomb Raider taaskäivitamine tõi selge mõju Naughty Dogi kuulsale mängude aardejahile. Loomulikult on mõlemat frantsiisi viimastel aastatel võrdselt kiidetud.

milline tera jooksja lõige on parim

10Tomb Raider: Legend (2006) - 82

Tomb Raider: legend oli esimene kord, kui seeria sai suure taaskäivituse, kuna varasem mäng pimeduse ingel , oli lollakas, tõrgeteta läbielatud kogemus rämeda mängimise ja kohutava looga. Sari oli jõudnud põhja, kuid Legend nägin, kuidas Lara Croft naasis suuremalt kui kunagi varem.






Mäng taaskäivitab seeria, alustades algusest peale, as Legend on uskumatult hästi jutustatud päritolulugu. Kuigi tasemeid kritiseeriti liiga väikeste ja lineaarsete omaduste pärast, nagu Tomb Raider seeria on üldiselt tuntud mängijate jaoks uurimiseks avatud tasemete poolest, Legend on siiani parim mäng, mida seeria seni pakkus.



9Kaardistamata: kadunud pärand (2017) - 84

Aasta lõpuks Uncharted 4: Varga lõpp selgelt Nathan Drake'i loo, Kadunud pärand ilmus aasta hiljem koos erinevate peategelastega ja toimib pigem nagu neljanda mängu lisa, olles umbes pool pikkusest. Kadunud pärand näeb Chloe Frazerit, fännide lemmikut, kes küsitavalt puudus Varga lõpp , ühineda selle mängu teisejärgulise kurikaela Nadine Rossiga.






Kui öelda, et see mäng pole Drake, siis pole tema puudumist vaevu tunda, kuna kahel naiskarakteril on nii palju keemiat. Vähe sellest, vaid mäng laieneb alates Madagaskari uskumatul tasemel Varga lõpp, samuti tekitades end veelgi rohkem avatud maailmana. Kuigi see ei tundunud võimalik, Kadunud pärand on võimalik isegi eelkäijast ilusam.



8Tomb Raider II (1997) - 85

Tomb Raider II teeb kõike, mida esimene mäng tegi, kuid suurem ja parem - ning tagantjärele mõeldes on see palju paremini välja töötatud mäng kui originaal. Frantsiisi teise sissekandega kaasnevad sõidukid, mitmekesisemad asukohad ja suurepärane lugu, kuid ka sellega kaasnevad palju raskemad raskused. Ehkki kõigi koobaste avastamine on kogu mängu köitv, on tegelikult üsna värskendav näha pimedates haudades veedetud aja möödudes veidi päevavalgust.

7Tomb Raider (2013) - 86

Olles teine ​​suurem taaskäivitamine pärast Tomb Raideri legend seitse aastat enne, 2013. aastat Tomb Raider võttis palju rohkem riske ja läks tõeliselt mööda pimedat ja sõmerat rada. Lisaks sellele, et Crystal Dynamics muutis oma tegelaskuju täielikult ümber, kinkides talle realistlikumad riided ja mitte seksualiseerides, oli mängimine erinevalt ühestki enne seda sarja mängust.

Tomb Raider tutvustas seerias kergeid RPG elemente, kuna mängijad olid sunnitud ise oma relvi välja töötama ning kogu maailmast taimi ja esemeid koguma. See mäng mõjutas spetsiaalselt 2018. aasta filmi ja sellepärast on see ränk realism Tomb Raider on filmide ideaalne kohandamine. Üks suurimaid kriitikaid oli aga see, et mäng nimega Tomb Raider , puudus see hauakambrite osas märkimisväärselt, nimiväärtuslik tegevus langes täielikult vabatahtlike külalistele.

6Kaardistamata: Drake'i varandus (2007) - 88

Seda on lihtne vaadata Drake'i varandus läbi nostalgiaprillide, kuid esimene mäng mängus Kaardistamata frantsiis ei olnud nii armastatud kui selle järeltulijad. Kuid see on siiski parem kui enamik mänge, mis annab tunnistust Naughty Dogi puhtast kvaliteedist. Mängijatele tutvustati esimest korda meest, kellest saab Sony kõigi aegade suurim kangelane, Nathan Drake.

Mäng laenas suurelt Indiana Jones , kuna Nate on sama võluv ja sportlik kui ikooniline filmitegelane, ja ainus erinevus nende vahel on see, et Nate'il pole piitsa ega fedorat. Lisaks oli sama võluv ka kõrvaltegelaste koosseis. Alates paadunud ja kogenud sigaretisuitsetavast Sullyst kuni uudishimuliku ja kõlbelise Elenani oli mänguritele esimene vihje, kui filmikunsti ja hästi kirjutatud sari saab.

5Tomb Raideri tõus (2015) - 88

Tomb Raideri tõus on peaaegu nagu Pimeduse rüütel taaskäivitatud Tomb Raider triloogia, kuna tegemist on sarja keskmise mänguga, tugineb eelkäijale kümnekordselt ja selle järeltulija ei jõudnud oma kvaliteedi ületamisele lähedalegi.

ema (kuidas ma teie emaga kohtusin)

Lisaks sellele, et Crystal Dynamics parandas 2013. aasta suurimat viga Tomb Raider ehitades tegelikult nii palju haudu, nagu see on lähedal avatud maailma mängule Tomb Raider on kunagi tulnud, kuid see süveneb ka Lara ajalukku tema isaga. Kriitikute sõnul on see parim Tomb Raider mäng on olnud peaaegu 20 aastat.

4Tomb Raider (1996) - 91

Metacriticu skoori põhjal kümnetest Tomb Raider Pärast seda ilmunud mängud pole ükski nii hea kui kõige esimene mäng, mis tuli välja 25 aastat tagasi algsel PlayStationil.

Hoolimata uskumatult aegunud graafikast, lihtsustatud loost ja valusalt kohmakast juhtimisest, oli see aasta suurim mäng ja nii põnev oli seda vabalt uurida, ilma et seda piiraksid nähtamatud seinad. Rohelisest paagi otsast kuni topeltrelvade ja akrobaatideni sünnitas mäng ikooni.

3Uncharted 3: Drake'i pettus (2011) - 92

Pärast seda nähtust, mis oli Uncharted 2: Varaste hulgas , kolmanda mängu jaoks oli isegi rohkem kui teine ​​hüppe, kuna esimene mäng polnud nii armastatud. Aga, Drake'i pettus lõi selle pargist välja juba kolmandat korda järjest. Sellel on mõned jutukaared, mis pole seotud, näiteks see, kuidas Talbot suudab hetkega ilmuda ja kaduda, ning viimane kadunud kaunist linna hõlmav toiming on sisuliselt sama mis Varaste seas .

kuidas lisada discord-serveritele roboteid

SEOTUD: Aastakümneid hiljem välja antud filmide 10 videomängude kohandamist

Kuid teekond sinna on uskumatu. Alates mängu tutvustamisest armas meadead Charlie Cutteriga Inglise pubi kakluses alguses kuni tagasivaadete stseenideni Cartagenas, kui Drake ja Sully esimest korda kohtusid, on mäng veel üks uskumatu maakera traavistav seiklus. Pealegi on see esmakordne sari ka mõistatuse aspektist päriselt läbi viidud.

kaksUncharted 4: Varga lõpp (2016) - 93

Varga lõpp on üks maitsekamaid lõppu igale sarjale üldse. See keerutab suurepäraselt kokku tegelaste loo kaared, kellega mängijad on veetnud üle 80 tunni, isegi kui see jätab pettumust valmistava Charlie Cutteri, ühe parima tegelaskuju, keda tutvustada Drake'i pettus . Suhted Varga lõpp, Täpsemalt, miks peaksid fännid lootma, et filmi kohandamine on suurepärane.

Lisaks narratiivile ja tegelaskujundusele, mis on sarjas alati olnud hämmastav, on mängu neljandas osas fenomenaalsed visuaalid ja mängimine lülitatakse esmakordselt sisse. See pole enam lihtsalt ronimine, parditamine ja katmine Varga lõpp tutvustas peamisi varjatavaid elemente, sõidukeid ja ujumistase, mis on tegelikult nauditavad.

1Uncharted 2: Varaste hulgas (2009) - 96

Mitte Tomb Raider mängul oli võimalus jõuda samadele kriitilistele kõrgustele kui Varaste seas , teise mänguna mängus Kaardistamata sari on üks kõigi aegade kõrgeimalt hinnatud videomänge ja 2009. aastal Metacriticu kõrgeima hinnanguga mäng. Kuigi kõik Kaardistamata mängud on tipptasemel, mida ei saa öelda rohkem kui Varaste seas , kuna see silus paljusid originaali karedaid servi.

Ükskõik, kas see hüppab üle Nepali katuste või uurib Himaalaja mägesid, on ilusamaid kohti, samuti on rohkem tegelaskujusid, sujuvam tempo ja ka hämmastavamad komplektid. Arvestades, kuidas kogu narratiiv hõlmab kadunud linna Shambhala avastamist, ei saanud finaal enam rahuldust pakkuda.