Kõik tühistatud käsu- ja vallutusmängud on selgitatud

Millist Filmi Näha?
 

Frantsiisi 30-aastase ajaloo jooksul on välja antud üle 2 tosina Command & Conquer'i mängu, kuid kuidas on lood 7-ga, mis kunagi välja ei tulnud?





The Käsk ja valluta strateegia frantsiis hõlmab kolme aastakümmet ja üle kahe tosina ametlikult välja antud mängu ja laienduse. Kuid nii paljude õnnestumiste korral tuleb kindlasti ette näha mõni ebaõnnestumine ja rohkem kui paar Käsk ja valluta tühistatud või avaldamata mängud.






Alates 1995. aastatest Käsk ja valluta , mille töötasid välja Westwoodi stuudiod, määratles frantsiis reaalajas strateegiažanri. Sarja jätkudes avaldas Westwood ka oma esimese katse esimese isiku tulistamismängus, sarja kuues osa nimega Käsk ja valluta: renegade .



Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Command & Conquer Remastered Collection Review: Nostalgia HD-vormingus

Frantsiis plaanis välja anda Renegade 2 , mis põhines C & C Viies tiitel Punane hoiatus 2 . Mäng pidi ehitama Westwoodi 3D-mootorile alates aastast Renegade , hoolimata kriitikute negatiivsetest arvustustest originaali kohta Renegade . Mäng oli kirveline tänu populaarsusele Lahinguväli 1942 , veel üks mäng, mille EA toona käivitas. EA juhid olid selle pärast mures Renegade 2 võtaks müügi ära Lahinguväli 1942 ja see tühistati.






Käsk ja valluta: Continuum oli veel üks mäng, mis hakiti, kui Westwood 2003. aastal suleti. Continuum pidi olema MMORPG, mis määrati C & C universumis ja esiletõstetud ainulaadses kaugusepõhises võitluses, mida teised MMORPG-d sel ajal ei näinud. Mäng ei jõudnud arendusprotsessis väga kaugele, kuid omas peamistest funktsioonidest selliseid mõjutusi nagu GDI, Nod ja CABAL C & C mängud. Kujundatud olulised asukohad olid poolveealune Los Angeles, piirkond 51 ja koht nimega Dino saar



Tühistatud järge kutsuti Käsk ja vallutus: Tiberi pealetung . Selle töötas välja Westwood, kuid see ei olnud kunagi valmis. See pidi ületama seeria kahe loo lõhe, Tiberi päike ja Punane hoiatus, kasutades Ajamasinat. Mõnes mängu elemendis nähti lõppkokkuvõttes kasutamist Command & Conquer 3: Tiberiumsõjad mille töötas välja EA Los Angeles, kes neelas Westwoodi stuudiod.






Command & Conquer: Arena oli mitmikmängule orienteeritud mäng, millest kunagi avalikkusele teada ei antud. Määrake pärast sündmusi Sõjad ja selle laienemismäng Kane'i viha, mängu polnud kunagi mõeldud kaanoniks koos teisega tiberium mängud. See oli mõeldud mitme turu mänguna, mis oli suunatud Aasia turule. Kui EA kõrgemad ettevõtted nõudsid ühe mängijaga kampaaniate lisamist, otsustasid arendajad selle asemel mängu uues suunas viia ja lõpuks Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, mis pälvisid äärmiselt negatiivseid ülevaateid.



Seotud: Command & Conquer: Rivaalide mobiilimäng on nüüd saadaval

Teine seeria tühistamine kandis koodnime Projekt Camacho. See oli seatud C & C ajajoon pärast Hiina edukat sissetungi USA mandriosale. Mäng pidi olema esimese isiku taktikaline lahingumäng, sarnaselt Renegade kuid tühistati 2009. aastal.

Amazon Prime'i parimad sci-fi telesaated

EA Los Angeles arendas mängu nimega tiberium see pidi olema tulistaja Käsk ja valluta universum. Mängu pildid ilmutati, kui 2008. aasta jaanuaris ilmus Game Informer. Numbri lekkimine ja EA teatas projektist vaid päev pärast seda. Mängus oli sissetung tulnukate fraktsioonilt Scrin, keda nähti teistes C & C mängud. See tühistati 2008. aasta septembris, pärast seda, kui EA pressiesindaja teatas, et see ei vasta kvaliteedistandarditele.

Sarja viimane väljaanne oli 2010. aastal, kuid 2013. aastal plaaniti taaskäivitada, mis jäeti riiulisse. Käsk ja valluta oli nimi, mille mäng arendas välja Victory Studios, mis tegi sellest kolmanda stuudio, mis arendas a C & C mäng. See tühistati 29. oktoobril 2013. Kaks päeva hiljem sulges Victory Studios kõik koos.

Uhiuusaga Käsk ja valluta Remastered, frantsiis on lõpuks saanud väärilise moodsa ilu. Õnneks ei tühistatud seda.