Kõik Rainbow Six Siege 5. aasta hooaeg 4.3 Paigutuse muudatused on selgitatud

Millist Filmi Näha?
 

Ubisoftil on Rainbow Six Siege jaoks veel üks värskendus. Siin on kõik, mida mängijad võivad oodata 5. aasta, 4. hooaja paiku.





Vikerkaare kuue piiramine on jõudmas oma viienda mängusisese aasta lõpuni. Aastased tsüklid on igal aastal jagatud neljaks aastaajaks, mis ühtivad ligikaudu R6 suurem sisu langeb, jättes hooaja keskmiste värskenduste jaoks väikesed metakohandused. Piiramisrõngas 5. aasta, hooaja 4.3 plaaster on silmapiiril ja Ubisoft avaldas ajakirja Designer's Notes blogiartikli, milles kirjeldatakse oodatavaid muudatusi ja nende põhjendusi.






Vikerkaare kuue piiramine , nagu iga tänapäevane võistluslaskur, muutub väikestviisi pidevalt. Mäng on tänapäeva 58 operaatori juures palju keerulisem kui see oli siis, kui see käivitati 20-ga. Iga uus märk või üksus lisati Vikerkaare kuue piiramine omab lainetavaid efekte selle põhjal, kuidas see olemasoleva metamänguga suhtleb. Seal on hulgaliselt relvakinnitusi, vidinaid ja võimeid, mis kõik omavahel suhtlevad, mängides strateegiate arenedes pidevat sõjatõmmet. Ubisoft püüab sammu pidada ja annab mängijatele teada, millised on eelseisvad muudatused ja nende tagamaad.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Rainbow Six Siege ja meie seas on väidetavalt kõrgeima IQ-ga mängijad

See eelseisev 5. aasta 4. hooaja plaaster ei tee suuri muudatusi ega lisa uut mängurežiimi R6 , kuid üritab väikeste muudatustega ühtlustada operaatori tugevust. Need muudatused toimuvad mitmel erineval viisil, sealhulgas nii nerfid kui ka buffid. Muudatuste õigustamiseks kasutab Ubisoft rikkalikult mängust kogutud andmeid, mis on destilleeritud ja mängijatele käputäie graafikute kujul esitatud. Üks komplekt näitab võiduprotsenti operaatori kohta võrreldes selle operaatori osalemisega voorus. Teises komplektis on mängude kohta enim keelatud operaatorid.






Rainbow Six Siege Meta areneb pidevalt

Kõige levinumad muutused Piiramisrõngas Järgmises plaastris on operaatoriga seotud. Püüdes eraldada mängumehaanika mängust Piiramisrõngas Ubisoft kaotab unikaalsemad, varjatumad võimed. Elal ei ole enam täiendavat Grzmoti kaevandust, mis detoneeriks enda ümber, kui ta siseneb allapoole, kuid mitte välja (DBNO) olekusse. Samamoodi on Zofia kaotamas oma talumisvõimet, mis võimaldab tal 5% tervisega iseseisvalt DBNO-st üles tulla. Mõlemad operaatorid kaotavad ka vastupanu põrutusest põhjustatud mõjudele.



Zofia saab Y5S4.3 plaastrist koos Ashiga veel ühe väikese nohiku, mille eesmärk on vähendada nende võimet hävitada kaitsja kasulikkust. Zofia alla paigaldatud löökgranaatide ja Ash's Breaching Roundi kahjustusraadius väheneb vastavalt 3 meetrilt 2-le ja 3,5 meetrilt kahele. Mõlemad on hiljuti olnud kõige sagedamini valitud ründavad operaatorid kuna nende võimet on hakatud kasutama põranda kaudu vastase esemete hävitamiseks.






Echo, kes hiljuti oma vidina juurde märkimisväärse nohiku viis, saab seeria näpunäiteid, et muuta ta köitvamaks. Nüüd, kui tema Yokai droonil pole enam varjamisvõimalusi, suurendab Ubisoft oma tõhusust, et vältida selle sagedast hävitamist. Nüüd võib see hüpata sagedamini, lühema animatsiooniga, kui see ei kinnitata lakke, ja selle Sonic Bursti jahenemise aeg on oluliselt lühenenud.



Seotud: Miks Splinter Celli Sam Fisher on Rainbow Six Siege'is

Kali saab oma snaipripüssist märkimisväärse muudatuse. Ubisoft võtab ära mõned eripära ja paneb selle toimima nagu ülejäänud Vikerkaare kuue piiramisrõngas relvad, millel on kahjustusi, langevad kauguselt. Tema snaiperpüssil on praegu mehaanik, kus ükskõik millisele operaatorile tulistatud keha maandumine viib nende DBNO olekusse, kui nende tervis on 100%. Selle kaotamine ja snaipris aluskahjustuste pehmendamine toob kaasa ühe keha löömise 25 meetri kaugusele või alla selle, tekitades järgmised kahjustused: tapke 3-käiguline, alla 2-käiguline ja kahjustage 1-käigulist . See muudatus suurendab järelikult Rooki soomuse efektiivsust.

Kõik muud muudatused operaatorite juurde jõudmisel hõlmavad manuste ja vidinate segamist: Buck saab oma püssile rohkem laskemoona ja Claymore'i asemel on tal raske rikkumise tasu; Kahjustus ja Mira (viimasest sai viimasel ajal kõige enam keelatud kaitsja ) kaotavad oma 1,5x ulatuse; Lõvi saab Claymore'i oma raske rikkumise eest; Melusi ei oma enam oma MP5 jaoks nurga all olevat haaret.

On ka mõned muud muudatused, mis mõjutavad korraga rohkem operaatoreid. Operaatoritel, kes kasutavad ballistilisi kilpe (Blitz, Clash, Fuze ja Montagne), ei vähendata kaamera kiirust enam, kui vastane nende kilpi lähendab. Selle mehaaniku eesmärk oli vähendada kilpidega võitlevate inimeste pettumust, kuid see pani selle pettumuse vaid kilbi kasutajale. Raskete rikkumiste tasud on nüüd kiiremini juurutavad ja aktiveeritavad. Lõpuks on relvade ARX, C8, M1014 ja TCSG12 tagasilööki vähendatud, et suurendada Vikerkaare kuue piiramine kontrollereid kasutavad mängijad. Kohanduste täieliku loendi leiate Ubisofti veebisaidilt alloleva lingi kaudu, kuid need on kõige suuremad ja olulisemad muudatused.

nina dobrev ja ian somerhalder kihlusid 2013. aastal

Allikas: Ubisoft