Parimad strateegiamängud (uuendatud 2020)

Millist Filmi Näha?
 

Kas olete otsinud uut mängu, kus oma sõpradega võistelda? Kui jah, siis vaadake seda nimekirja parimatest strateegiamängudest, mille leiate 2020. aastast.





Jaga Jaga Piiksuma 0Kommentaar Kokkuvõtlik loend Vaata kõiki

Lauamängude maailmas on nii palju alamkategooriaid, et sel hetkel võiksite tõenäoliselt teha täiesti uue mängu, kus mängijad võistleksid vaid nende kõigi jälgimiseks. Kuid kõigist laialivalguvatest alamžanritest, mida lauamänguturg on kasvanud, on üks kategooria jäänud üldlevinud: strateegiline lauamäng.






Vana kooli mängud nagu risk ning teljed ja liitlased olid žanri varased isad, luues mängijate põlvkondi, kes otsisid mänge, mis hõivaksid nende aja, ilma et nende arukust halvustataks. Ja turg on kindlasti selleks puhuks tõusnud, viimase kahekümne aasta jooksul on see hõlbustanud peaaegu iga tüüpi strateegilist lauamängu, mida kaasaegne mängur võiks ette kujutada. Tänapäeva populaarseimad strateegilised lauamängud on laiaulatuslikud, mis on loodud erinevaid vanuseid, oskusi ja temaatilisi eelistusi silmas pidades. Kuid olgu see uus või vana, klassikaline või nišš, pere või täiskasvanu - oleme selle kitsendanud oma parimate strateegiliste lauamängude kümne parima hulka.



Toimetuse valik

1. Catani asukad

9.00/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Ilmselt selle nimekirja tuntuim mäng, Catani asunikud on klassika, mis meeldib nii hooajalistele lauamänguritele kui ka algajatele. See on pälvinud terve kriitikute panteoni, võites Spiels de Jaehrsi ja maandudes mängude ajakirja kuulsuste saalis; see on ka üks esimesi saksa stiilis mänge, mis pälvis laialdast tunnustust väljaspool oma kodumaad.

Mäng ise toetub üsna lihtsale reeglistikule. Mängijad töötavad Catani saarel asulate rajamise nimel, teenides ja kulutades ressursse neile võidupunkte teenivate struktuuride ehitamiseks. Esimene mängija, kes on jõudnud kümne võidupunktini, võidab mängu. Kogu mängu jooksul saavad mängijad vahetada kaarte omavahel või mängu mittemängija kaardipangaga, kui nad üritavad endale soodsat kätt üles ehitada. Samuti peavad mängijad püüdma vältida röövlimärki, mis muudab mängijate heksid võimetuks ressursse tootma.






Asunikud on hitt erinevatel põhjustel, kuid selle üks suurimaid tugevusi on võime tasakaalustada lihtsust ja strateegiat. Mängu sisu on lihtne õppida, kuid seda on keeruline omandada. Kogu mäng mängitakse läbi kuusnurksete maaplaatide seeria, mis asetatakse mängu alguses juhuslikult. See ülesehitus tähendab, et iga mäng, kus pole kahte mängu, on kunagi identsed, muutes mängude mängimise korduvaks või väsitavaks. Kuigi seadistamine võtab aega vaid kümme kuni viisteist minutit, võib mängu enda lõpuleviimiseks kuluda üks kuni kaks tundi.



Loe rohkem Põhijooned
  • Žanri klassika
  • Kindel seltskonnamäng
  • Hea nii algajatele kui ka asjatundlikele mängijatele
Spetsifikatsioonid
  • Mängu tüüp: Strateegia lauamäng
  • Vanuse soovitus: 10+
  • Mängijate arv: 3-4
  • Mängu kestus: 60 minutit
  • Bränd: Catani stuudio
Plussid
  • Pidevalt muutuv gameplay
  • Lihtne õppida, raske omandada
  • Taktikaliste valikute mitmekesisus
Miinused
  • Võib harjuda minutiga
Osta see toode Catani asunikud Amazon Pood Premium valik

2. Talisman: 4. väljaanne

7.90/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Ammutades inspiratsiooni lugematutest fantaasia strateegiamängudest, mis enne seda tulid, Talisman on klassikalise fantaasiarollimängu struktuuri üsna tavaline võtmine. Sellel on keeruline statistika ja palju strateegilisi võimalusi, kuid mängimine ise on üsna lihtne ja peaksite saama uute mängijatega mängida ilma eriliste probleemideta. Kui hiljem on välja antud uuem väljaanne, siis neljandat väljaannet on hiljuti muudetud ja see sobib suurepäraselt mängimiseks.






Mängu alguses on valida neljateist märgi vahel - see on natuke üle jõu käiv, eriti kui arvestada, et korraga mängida saab ainult kuus inimest, kuid see tähendab siiski palju võimalusi mängude variatsioonideks. Mängu eesmärk on rännata laua avarus kõige kaugemast maailmast sisimasse, kusjuures iga maailm on pidevalt raskustes. Reisides võitlete koletiste, fantaasiaolendite ja kaasmängijate vastu, hankides kogu aeg kaaslasi ja relvi. Kui mängija jõuab sisemaailma, peavad teised mängijad proovima takistada tal käsuloitsu kasutamast - see tapaks nad kõik.



on tõestisündinud lool põhinev film sõjakoerad

Hoolimata keerukast kõlavast eeldusest on tegelik mäng üsna sirgjooneline, mängijad veeretavad täringuid reisimiseks ja joonistavad kaarte. Samuti hoiatage teid, et teie ja kaasmängijate vahel on suur konflikt ning kui maandute samale ruumile, olete sunnitud üksteisega võitlema.

anakin kummitus vastutasuks jedidele
Loe rohkem Põhijooned
  • Fantaasiafännidele
  • 14 erinevat tähemärki
  • 2009 Ideale ametliku valiku võitja mängutuba
Spetsifikatsioonid
  • Mängu tüüp: Strateegiline fantaasiamäng
  • Vanuse soovitus: 13+
  • Mängijate arv: 2-6
  • Mängu kestus: 90m
  • Bränd: Fantaasia lennumängud
Plussid
  • Palju detaile
  • Kõrge keerukuse tase
  • Lihtne mäng, kuigi strateegia on keeruline
  • Värvikas kujundus
Miinused
  • Korduv mängimine
Osta see toode Talisman: 4. väljaanne Amazon Pood Parim hind

3. Kingdomino

8.60/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Plaatide paigaldamise mäng stiilis Carcassonne või Tsuro , Kingdomino moed ise kui doomino klassikalise mängu keerulisem võtmine. Lisaks on selles nimekirjas olevate mängude kiireim mänguaeg suurepärane rühmadele, kellel on lühem tähelepanu ja mängijad, kes on rohkem investeerinud mängude sotsiaalsetesse aspektidesse kui strateegilistesse.

Igal ringil jagatakse mängijatele kaks kuningriigi plaatide komplekti. Mängukorra määrab mängijate meepelide - nende tegelaste kujukeste - asetus. Kui nende meeple asub kõrgema asetusega paanil, lubatakse sellel mängijal minna esimesena. Nad lisavad oma kuningriiki plaadi, mille peal nad on. Seejärel saavad nad panna uue paani, mis sobib eelnevalt paigaldatud maastikuga ja ühendub eelneva paaniga. Eesmärk on laiendada oma kuningriiki, et see sobiks täpselt viie-viie ruudustikuga, ilma et see laieneks. Pärast seda kaksteist vooru mängivad mängijad kokku oma maastikutüübi plaadid ja korrutavad need sellele alale pandud kroonidega. Mäng Kingdomino kestab 12 ringi. Iga mängija arvutab oma skoori, loendades pidevate ruutude arvu igas maastikutüübis ja korrutades selle selles piirkonnas kuvatavate kroonide arvuga. Võidab kõige rohkem punkte kogunud mängija.

Turustatakse peremänguna Kindomino sobib enamusele igas vanuses. See on ka kindel väravamäng, mille mehaanika on piisavalt lihtne, et isegi kõige algaja mängija sellest aru saaks. Kuid lihtne ei tähenda igavust - mehaanika sirgjoonelisus jätab palju ruumi taktitundele, strateegiale ja improvisatsioonile.

Loe rohkem Põhijooned
  • Aasta mängu võitja
  • Kiire mänguaeg
  • Plaatide paigaldamise mäng
Spetsifikatsioonid
  • Mängu tüüp: Strateegiline euromäng
  • Vanuse soovitus: 8+
  • Mängijate arv: 2-4
  • Mängu kestus: 15 m
  • Bränd: Sinise oranži mängud
Plussid
  • Kindel väravamäng
  • Põhjalik mehaanika
  • Lihtne ilma veeta
  • Hea igas vanuses
Miinused
  • Pole eriti sobiv mängijatele, kes otsivad pikemaid ringe
Osta see toode Kingdomino Amazon Pood

4. Tokaido

8.90/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Tokaido murrab traditsioonilise maailma päästmise ja maailma vastu võtmise vormi, millel näib põhinevat nii mõnigi strateegiline mäng, valides selle asemel ainulaadse ja tunduvalt tervislikuma kontseptsiooni: proovida ja saada parimat, kõigi teie sõprade kõige huvitavamad reisid. Tulemuseks on palju rahulikum ja vähem panustatud mäng, kus mängijad saavad oma aega võtta. See on palju rohkem zen kui näiteks Telg ja liitlased ja on suurepärane valik mänguõhtute või pidude jaoks, kus soovite kaasata oma introvertsemaid peokülalisi - või kui olete võib-olla peo introvertne võõrustaja.

Mäng asetseb Tokaido idateel, mis on üks viiest marsruudist, mida Jaapani alguses kasutati Edo perioodil. Mängijad valivad kõigepealt märkide hulgast oma märgi, millel kõigil on oma spetsiaalsed võimed ja eelised. Seejärel asusid nad oma teekondadele, liikudes mitmetes ruumides: panoraamid, poed, templid, talud, kuumaveeallikad, kohtumised ja võõrastemajad. Iga tühik vastab kaardiseeriale ja igal kaardikomplektil on kas kuld või see on seotud. Mõne kaardi jaoks peate koguma kogu järjestuse - näiteks panoraamiruumid nõuavad kõigi panoraami koostavate kaartide joonistamist, kokku vahemikus kolm kuni viis. Ainsad ruumid, millest see reegel on vabastatud, on templiruumid, kus kullateenimise asemel annetate kulda ja saavutate punkte mängu kogu annetamise eest.

See on ainulaadne kontseptsioon, millel on huvitav ja nauditav mäng - hea nii noortele kui vanadele mängijatele.

Loe rohkem Põhijooned
  • Zen meeldib mäng
  • Minimaalne strateegia
  • Hea rahulikumatele gruppidele
Spetsifikatsioonid
  • Mängu tüüp: Strateegiline
  • Vanuse soovitus: 8+
  • Mängijate arv: 2-5
  • Mängu kestus: 45m
  • Bränd: Fun Forge
Plussid
  • Kaunilt kujundatud
  • Ainulaadne kontseptsioon
  • Hästi läbi vaadatud
  • Nauditav mäng
Miinused
  • Ei sobi hästi suure energiaga mängijatele
Osta see toode Tokaido Amazon Pood

5. Telg ja liitlased

7.80/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Esmakordselt avaldatud 1981. aastal Telg ja Allie s on üks ikoonilisemaid sõjastrateegiamänge, mis praegu turul on. Nagu nimigi ütleb, järgitakse mängu II maailmasõja ajal telje ja liitlaste riikide vahelist konflikti. Mängijad saavad valida kas Jaapani, Saksamaa, Nõukogude Liidu, Ühendkuningriigi või Ameerika Ühendriikidena. Sealt edasi on eesmärk võidelda võitlejate vastu ja vallutada võimalikult palju vaenlase territooriume. Mäng lõpeb siis, kui vallutatakse ettemääratud arv võidulinnu. Kuigi mängus on rohkem kui kümme spin-off versiooni, millest igaühel on oma kindlad reeglid ja ajaloolised kujutised, jääb mängude üldine struktuur püsivaks.

Iga pööre koosneb mitmest etapist (ja ma mõtlen mitmest). On põhjust, miks see mäng kestab teadaolevalt kuni kuus tundi. Alustuseks ostate soovitud sõjaväeosasid või uurimismärke ja veeretate oma täringut kõigi juba olemasolevate uurimismärkide jaoks. Järgmisena võite liikuda teise vaenlase territooriumile tungimiseks ja võidelda järjest iga oma üksuse jaoks, püüdes oma vastaseid edestada. Kui teie lahinguväärtus pluss viske väärtus on suurem kui teie vaenlase kaitseväärtus, siis tapate tema üksuse. Pärast lahingut saate liigutada mis tahes täiendavaid üksusi ja seejärel koguda tulu, et oma kord lõpetada.

millal toimuvad Kariibi mere piraadid

Selles väljaandes ei pruugi olla midagi põrmustavalt uuenduslikku, kuid kui teil on klassikalise sõjamängu tuju ja teil on mõni tund aega tapmiseks, võib see olla lihtsalt teie jaoks ideaalne mäng.

Loe rohkem Põhijooned
  • Žanri klassika
  • Ikooniline II maailmasõja mäng
  • Sõjaaja stsenaarium
Spetsifikatsioonid
  • Mängu tüüp: Strateegiline sõjaaegne mäng
  • Vanuse soovitus: 12+
  • Mängijate arv: 2-5
  • Mängu kestus: 180m
  • Bränd: Milton Bradley
Plussid
  • Strateegiline lahingumäng
  • Ajalooline alus
  • Uute takistuste lisamine pole eelmistes versioonides saadaval
Miinused
  • 6 tundi + mänguaeg
Osta see toode Telg ja liitlased Amazon Pood

6. Fotosüntees

8.70/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Jah, see on tõesti lauamäng, mis puudutab täielikult puude kasvatamist. Aga kui see tundub teile zen, siis ärge laske end petta - Fotosüntees on ägeda konkurentsiga taktikaline mäng. Mängijad võistlevad kõige edukamate puude kasvatamise, taimede külvamise ja plaatide paigaldamise nimel, et takistada vastastel edasiliikumist. Mängu kolme vooru jooksul istutavad mängijad kordamööda oma puid, koristavad saaki ja kasutavad oma puid vastase varju heitmiseks, blokeerides nende juurdepääsu päikesele ja halvates nende taimi. Öelnud, et ärge laske end petta.

Igal mängu kolmest voorust on kaks faasi: Fotosüntees faas ja Eluring faas. Esimeses faasis liigub päike üle laua päripäeva. Rännakul arvutavad mängijad oma valguspunktid selle järgi, kuidas päike istutatud puid lööb. Päikese nurk on oluline, sest suured puud võivad möödumisel varju heites takistada päikese jõudmist väiksemateni. Pärast Fotosüntees faasis mängijad kasutavad oma valguspunkte uute puude ostmiseks, istutamiseks, kasvatamiseks ja koristamiseks. Kui kolm mänguvooru on läbi, võidab mängija, kellel on kõige rohkem valguspunkte,

Lisaks sellele, et mäng pakub väikest toredaid loodusõpetuse tunde mängu põhiprotsessi kohta, pakub mäng ka kaunilt kujundatud loodusmaailma. Nii laual kui ka mänguplaatidel on vapustavalt värvilised illustratsioonid. Kuigi seda turustatakse täiskasvanute mänguna, Fotosüntees on lastele ja teismelistele piisavalt lihtne, ehkki eriti noored mängijad (alla 8-aastased) võivad soovida eemale hoida.

Loe rohkem Põhijooned
  • Keskkonnasõbralik disain
  • Uimastatav esteetika
  • Teaduslik eeldus
Spetsifikatsioonid
  • Mängu tüüp: Simulatsioonistrateegia mäng
  • Vanuse soovitus: 8+
  • Mängijate arv: 2-4
  • Mängu kestus: 30-60m
  • Bränd: Sinise oranži mängud
Plussid
  • Suurepärane mäng
  • Keskmise pikkusega mänguaeg
  • Konkurentsivõimeline ülesehitus
  • Ainulaadne disain
Miinused
  • Pole just liiga vähe mängijaid
Osta see toode Fotosüntees Amazon Pood

7. Gloomhaven: Lõvi lõuad

8.40/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Vaatamata hiljutisele väljaandele 2017. aastal, Gloomhaven on kiiresti endale nime pakkunud kui strateegiamängu must-have, kogudes tunnustust hästi läbimõeldud mängude ja ainulaadse lähenemise eest ühistulisele lauamängule. Erinevalt enamikust strateegilistest lauamängudest on Gloomhaven nõuab mängijatelt koostööd, kampaaniapõhiste missioonide lahendamist ning takistuste ja koletiste ületamist paralleelselt. Mäng ammutab inspiratsiooni näiteks strateegiapõhistest kampaaniamängudest Draakonite koopad ja Rajaleidja , pakkudes struktureeritumat tutvustust kampaaniamängude maailma. Samuti Lõvi lõuad väljaanne on mõeldud hõlbustama algajaid Gloomhaven universumis, nii et võite julgelt kaasata oma algajaid sõpru, ilma et nad reeglite ja tehnilistega üle koormaks.

Lõvi lõuad on enne sündmusi asetatud lugu Gloomhaven õige ja sisaldab umbes veerandi originaali pakutavatest stsenaariumitest. Struktuur on võrreldav, kuid mitte identne ja mäng on üles ehitatud veidi lihtsamale mehaanikale. Mängijate ülesandeks on uurida mitmeid kummalisi kadumisi ja nad peavad tegema koostööd, et lahendada mõistatus ja ületada lahingutakistused. Uurimiseks on kakskümmend täisskaala stsenaariumi, lisaks on saadaval veel viis stsenaariumi, millest igaüks sisaldab õpetust, mis aitab uutel mängijatel mängimist hõlbustada. Ja erinevalt originaalist, mille läbimiseks kulub minimaalselt tund, saab voorud lõpetada 30 minuti jooksul, mis aitab teil vältida lauamängude väsimust, mis võib kimbutada uuemaid mängijaid.

Loe rohkem Põhijooned
  • Ammutab fantaasia kampaaniamängudest, näiteks D & D
  • Keerukas mängimine
  • Lihtsustab algajaid mängijaid Gloomhaveni universumisse
Spetsifikatsioonid
  • Mängu tüüp: Strateegiline fantaasiakampaania
  • Vanuse soovitus: 14+
  • Mängijate arv: 1-4
  • Mängu kestus: 30-120m
  • Bränd: Gloomhaven
Plussid
  • Kompleksne, kuid mitte ülekaalukas
  • Fantaasia teemad
  • Ühistukampaania stiil
  • 5 õpetuse stsenaariumi
Miinused
  • Mitte nii laialivalguv kui originaal
Osta see toode Gloomhaven: Lõvi lõuad Amazon Pood

8. Sinine

8.30/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Sinine on värvikas strateegiamäng, mis ühendab kindla mängukujunduse huvitava mehaanikaga - selline, mis on noorematele mängijatele piisavalt lihtne haarata ja piisavalt keeruline, et vanemad mängijad ei tunneks end halvaks. Kujundanud tunnustatud saksa mängudisainer Michael Kiesling, Sinine ilmus algselt 2017. aastal ja on sellest ajast alates sünnitanud mitu spin-offi, sealhulgas Azul: Sintra vitraaž ja Sinine: Suvepaviljon . Mängu algversioon pälvis teiste tunnustuste seas maineka Spiels de Jahresi auhinna ja on muutunud strateegilaudade mänguringkondade klassikaks.

Mäng on suunatud väga lõdva krundi ümber, mille Portugali kuningas Manuel esimene palus oma palee kaunistada väikestes värviküllastes plaatides, mille sina, kohalik käsitööline, pead tema seintele paigutama. Mängijad ostavad plaate tarnijatelt ja jätkavad nende paigutamist keerukate mustritega, mis teenivad neile erineva koguse punkte. Mida tõhusam on disain ja mida vähem plaate raisatakse, seda rohkem punkte mängija teenib. Keerulisemad kujundused teenivad mängijatele ka lisapunkte.

Mäng põhineb (omamoodi) asulejode, väikeste ja värviliste keraamiliste plaatide ajalool, mida moorid 16. sajandi alguses portugallastele tutvustasid. Kui King Manual on tegelik inimene, kes oli tegelikult olemas ja kes tegelikult kaunistas oma paleed azulejos'ega, kulutab mäng selle ajaloo selgitamiseks vähem aega ja rohkem tähelepanu tegelikule mängulogistikale.

Loe rohkem Põhijooned
  • Hea peredele
  • Sobib enamusele igas vanuses
  • Ajalooline alus
Spetsifikatsioonid
  • Mängu tüüp: Strateegiline peremäng
  • Vanuse soovitus: 8+
  • Mängijate arv: 2-4 mängijat
  • Mängu kestus: 30-45m
  • Bränd: Järgmine liikumine
Plussid
  • Lihtne, kuid huvitav mäng
  • Hästi kujundatud
  • Aasta mängu võitja
  • Esteetiliselt meeldiv
Miinused
  • Korduv mängimine
Osta see toode Sinine Amazon Pood

9. Leidlik

8.20/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Esialgu sakslaste mäng nimega Lihtsalt lahe , Leidlik on plaatidel põhinev strateegiamäng, kus mängijad töötavad erinevate värvide ja kujuga plaatide mängimise kaudu punktide saamiseks. Erinevalt enamikust strateegiamängudest on geniaalne abstraktne, ilma reaalse süžeel põhineva mehhanismita - kujutage ette Rabelemine , kuid sõnade õigekirja asemel panete kuju. Seda saab mängida kuni kolme teise inimesega või, kui soovite, sooloettevõttena.

Mängijad alustavad mängu kuue paaniga ja panevad need kordamööda lauale. Mängu kõige keerulisem osa on punktisüsteem. Punkte teenitakse iga plaadi kahe sümboli põhjal. Kui plaat on asetatud, teenib mängija punkti iga katkematu joonega identse sümboli eest, mis tuleneb sellest plaadist väljapoole. Ainult ühe punktikomplekti arvutamise asemel on mängijate punktid korraldatud värvide järgi, kusjuures mängijad teenivad ühe punkti iga välispidise joone osaks oleva plaadi värviga. Nii saavad mängijad teenida punkte mitmes värvitoonis, ehkki nad võivad olla ladunud ainult ühe plaadi. Eesmärk on olla esimene mängija, kes jõuab kaheksateistkümne ühevärvilise punktini.

Kui see selgitus teid segadusse ajas, ärge stressage - tegelikust mängust võib võtta paar minutit, kuid see on üsna lihtne, kui olete sellest aru saanud. Lisaks kaasmängijate plaatidele pole palju muutujaid, mille pärast muretseda, ega mingeid täiendavaid takistusi navigeerimiseks.

Loe rohkem Põhijooned
  • Plaadipõhine mäng
  • Saadaval on pasjansiversioon
  • Aju väljakutse
Spetsifikatsioonid
  • Mängu tüüp: Strateegiline plaatide mäng
  • Vanuse soovitus: 8+
  • Mängijate arv: 1-4
  • Mängu kestus: 30-45m
  • Bränd: Kosmos
Plussid
  • Abstraktne mäng
  • Ainulaadne punktimehaanik
  • Kiire mängu aeg
  • Sobib erinevatele vanustele
Miinused
  • Punkti määramine võib alguses olla natuke keeruline
Osta see toode Leidlik Amazon Pood

10. Marsi terraformeeriv

8.00/ 10 Loe arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Loe veel arvustusi Vaadake Amazonist

Nimi on üsna iseenesestmõistetav, kuid Terraforming Märts pakub üllatavalt ainulaadset mängimist ja eeldust, mis on keerukam kui esialgu võib tunduda. Esmakordselt 2016. aastal ilmunud mäng sai tohutult populaarseks ja selle aasta lõpus lisati see kiiresti mitmesse tippmängude nimekirja. Pärast selle väljaandmist on välja antud viis laienduspaketti, millest igaüks lisab algsele eeldusele keerukuse. Välja on antud ka videomäng, kuid see on originaalist oluliselt vähem kiidusõnu pälvinud.

juhtunu tõusis kahe ja poole pealt

Teie ja teie kaasmängijad olete ettevõtte peadirektorid, kes töötavad selle nimel, et Marsi saaks tulevastele põlvedele elamiskõlblikuks muuta. Mängulaud koosneb 61 heksast, millest igaüks moodustab umbes 1% Marsi pinnast. Mängu lõpuleviimiseks peavad mängijad kollektiivselt ülesandma kolm ülesannet: tõsta atmosfääri hapnikutase 14% -ni, viia temperatuur 8 kraadini ja katta ookeaniplaatidega 9% planeedi pinnast. Mängijad tõmbavad kaarte ja sooritavad toiminguid vastavatel pööretel, teenides punkte (TR) iga toimingu eest, mille nad teevad, et liikuda edasi ühe kolmest ülesandest. Iga vooru peetakse üheks põlvkonnaks ja mäng toimub mitme põlvkonna vältel, lõpetades põlvkonna lõpus, mis täidab kõik nõutavad terraformeerimisülesanded.

Mäng ise on silmapaistvalt hästi kujundatud ja mäng on sama veenev kui ilus. Keerukuse suurus hoiab ka mängu korduvaks või üleliigseks muutumast. Samuti on mängu laud tegelik ja täpne Marsi kaart.

Loe rohkem Põhijooned
  • Kompleksne mängimine
  • Ainulaadne eeldus
  • Seadke Marsi täpne kaart
Spetsifikatsioonid
  • Mängu tüüp: Strateegia lauamäng
  • Vanuse soovitus: 12+
  • Mängijate arv: 2-5
  • Mängu kestus: 120m
  • Bränd: Indie lauad ja kaardid
Plussid
  • Ei vanane lihtsalt
  • Hästi kujundatud
  • Ainulaadne eeldus
Miinused
  • Pikem ümmargune pikkus
Osta see toode Terrassi kujundav Marss Amazon Pood

Vaatamata laialdasele populaarsusele ei ole strateegiline lauamäng igaühe tass teed. Mõni sooviks pigem jääda ringi juurde Parcheezi kui sunnitud tundide viisi tihedat ja keerulist mängu mängima, nii et kui valite strateegiamängu, on oluline oma publikut tunda. Kui kavatsete mängida lauamängu algajatega, on parem neid mitte võõrandada, valides mängud koos kasutusjuhenditega, mis sarnanevad Encyclopedia Britannicale.

Üks võimalus võib olla valida mängud, mida saab mängida erinevates raskusastmetes. Mõni meeldib Doomhaven: Lõvi lõuad , sisaldab ka juhendaja tasemeid, mis annavad uuematele mängijatele võimaluse mänguga kohaneda enne kõrgema mehaanika proovimist. Kui olete oskuste taseme kindlaks määranud, saab strateegia lauamänge jagada umbes neljaks alaliigiks: sõjamäng, abstraktne, euromäng ja simulatsioon.

Strateegiamängude tüübid

Sõjamängud on ilmselt tuntuim strateegia alamžanr - ja neid on kõige rohkem selgitada. Nende populaarsus tõusis viiekümnendatel aastatel pärast Avalon Hilli vabastamist Gettysburg , esimene kaasaegne lauamäng, mis simuleerib tõsielulahingut. Kuigi mäng saavutas kerget edu ja seda mängitakse tänapäeval harva, inspireeris see laia spin-off sarja, sealhulgas Risk ning Axis ja Allies. (See oli juhuslikult ka Gary Gygaxi ja Dave Arnesoni lemmik, kes jätkas põhimängu loomist, Vangikojad ja lohed .)

Abstraktsed mängud on mängud, mis on keskendunud mehaanikale ja millel puudub keskne süžee või teema. Ehkki ühendav esteetika võib endiselt olla, pole see mängimise jaoks hädavajalik ja mängimist eelistatakse pigem stiilile kui ka seadistamisele. Mõeldud vasakpoolse ajuga meie seas, on abstraktsed mängud pigem loogilised mõistatused kui miski muu. Male ja kabe on mõlemad vana kooli abstraktsed mängud, Scrabble ja Ingenious on aga moodsamad näited.

Euromängud on lauamängude stiil, mis tavaliselt, kuigi mitte alati, pärineb Saksamaalt. Nad on rohkem aju kui teie keskmine Ameerika mäng ja eelistavad sageli omandamist konfliktile - mõtle Catani asunikud või Carcassonne . Samuti rõhutatakse vähem sotsiaalset suhtlemist ja rohkem sisemist strateegiat. Kui näete, et mäng võitis Spiels de Jehresi - auhinna, mis anti välja tipptaseme eest Saksamaa turul -, on see euromäng.

hingus metsiku vaimu orb glitch

Simulatsioonimängud on lai kategooria, mis hõlmab kõike alates Sõidupilet kuni Tokaido . Need mängud põhinevad sageli rohkem süžeedel ja on loodud reaalse maailma või fantaasia stsenaariumi peegeldusena. Seal on palju toredaid simulatsioonimänge, kuid suurema temaatilise rõhuasetuse korral võivad mängud seetõttu mõnikord kannatada.

Loodetavasti meeldivad teile soovitatavad esemed! Screen Rantil on siduspartnerlused, nii et saame osa teie ostu tulust. See ei mõjuta teie makstavat hinda ja aitab meil pakkuda parimaid tootesoovitusi.

Jagage seda ostjate juhendit