Breath Of The Wild 2 sobib suurepäraselt ellujäämisrežiimiks

Millist Filmi Näha?
 

Metsiku hingeõhk ’s järg, mis peaks ilmuma 2023. aasta alguses, oleks ideaalne Legend Zeldast mäng ellujäämisrežiimi tutvustamiseks. Alates selle ilmumisest viis aastat tagasi Metsiku hingeõhk on omanud tohutut populaarsust fännide seas, kes kiidavad selle pühamumõistatuste keerukust Zelda traditsioon. Kuid põhirežiimi kaasamine Meistrikatsed DLC on viinud mängijateni, kes otsivad väljakutsuvamat avatud maailma kogemust.





Metsiku hingeõhk Master Mode tegi mängus mitmeid muudatusi. Alustuseks on iga vaenlane ühe auastme võrra kõrgem ja taastab automaatselt oma tervise, kui jäetakse järelevalveta. Kuna vaenlased on palju tugevamad, tapetakse varase taseme Link ühe hoobiga. OTW Master Mode lisab mängu ka uusi vaenlasi, mis muudab mängijate jaoks veelgi keerulisemaks kohtumistest mööda hiilida. Selle tulemusel sunnib Master Mode mängijaid kasutama uut mängustrateegiat, keskendudes vargusele, meisterdamisele ja peenusele.






Seotud: BOTW 2 vajab hädasti uusi tegelasi



A Metsiku hingeõhk 2 ellujäämisrežiim võib rakendada sarnaseid raskuste seadistusi vaenlaste jaoks, kuid see võib lisada ka mitmesuguseid keskkonnapiiranguid kõige pühendunumate mängijate jaoks. Mõned elemendid, nagu temperatuur, nõuavad juba jälgimist: in OTW , Link saab kahjustusi äärmuslikult kuumas või külmas keskkonnas. Samas, samal ajal OTW kui mängijad söövad toitu tervise taastamiseks ja tõuke saamiseks, võib ellujäämisrežiim olla imelik OTW toiduvalmistamise kombinatsioonid ja söömine kui vajalik vastumeede nälgimise vastu. Samamoodi lõkkel või voodis puhkamine Metsiku hingeõhk võib olla abiks, kui mängija soovib aega veeta, kuid ellujäämisrežiimis võib Link vajada perioodilist puhkust.

surnud või elus xtreme venus puhkuse arvuti

Teine võimalus on seada Linkile endale teatud piirangud. sisse OTW , Link saab Hestuga Koroki seemneid kaubeldes oma laoseisu laiendada. See võimaldab mängijatel vedada kümneid relvi, vibusid ja kilpe, mida saab lahingu ajal mis tahes hetkel teise vastu välja lülitada. Ellujäämisrežiim võib vähendada Linki varusid, sundides mängijaid hoolikalt valima, milliseid relvi ja soomust nad igasse piirkonda kaasa võtavad. Lisaks võib Link kanda mitut haldjat, mis genereerivad surma korral viis südamekonteinerit, kuid ka neid saab vähendada ühele inventari kohta või need täielikult eemaldada.






Lõpuks kiire rännak üle pühamute edasi OTW kaarti võidakse ellujäämisrežiimi mängijate jaoks keelata. Muud mängud nagu Fallout 4 ja Skyrimi aastapäeva väljaanne mõlemad sisaldavad valikulisi ellujäämisrežiime, mis lisaks sellele, et mängija vajab toitu ja puhkust, keelavad kiire reisimise. Arvestades, kui suur on Hyrule, peaks Link sõitma pikki vahemaid hobusega, kui kiire reisimine ära jäetaks. Vastupidi, või võib-olla lisaks, võib ellujäämisrežiim eemaldada Hyrule'i alguskaardi. Sarnaselt Tulerõngas , sundides mängijaid paljastama Hyrule'i kõik osad, teadmata selle kaugust või ulatust, ei jätaks neile muud valikut, kui valmistuda halvimaks mis tahes materjalidega, mis neil käepärast on. Nii palju võimalusi, kuidas raskusi tõsta Metsiku hingeõhk 2 , võivad frantsiisi fännid loota, et Nintendo lisab end tagasi hoidmata ellujäämisrežiimi.