Call of Duty: Black Ops III treileril on düstoopilised ja küberpunklikud elemendid

Millist Filmi Näha?
 

Activision ja Treyarch on välja andnud Call of Duty: Black Ops III treileri, mis paljastab düstoopia / küberpungi loo, mis hõlmab relvastatud inimmeeli.





The Call of Duty frantsiisi peetakse tänapäeval populaarsete laskesarjade üheks põhjendatumaks ja realistlikumaks, kuid sellest ajast alates liitus arendaja Treyarch sarjaga 2008. aastal Call of Duty: maailm sõjas —Mises esines üliedukas Natside zombid minimäng - see KOOD mängud on üha enam lähenenud rivaalitsevatel laskuritel levinud ulme- ja õudustroopidele. Treyarch jätkas KOOD ” s flirt õudusega, lisades zombie minimänge Call of Duty: Black Ops I sama hästi kui KOOD: Black Ops II, millest viimane tõi seeria ka ulmele lähemale, tuues silmapaistvalt esile tulevase sõjapidamise tehnoloogia.






See žanri risttolmlemise suundumus jätkub Call of Duty: Black Ops III . See uus frantsiisi lisavõimalus sisaldab armastatud kooperatiivse zombie-minimängu laiendatud versiooni - ja uue loo treileri põhjal otsustades sukeldub mäng ka mängijaid veelgi seeria eelmistes osades vihjatud düstoopilisse pimedusse .



Haagis algab kaadritega tänavatel ja suitsetavatest linnavaremetest koos kõnekäänduga Tahtsime täiuslikku tulevikku ... ja [seletav] saime selle - mis peaks summutama kõik püsivad kahtlused, et Call of Duty: Black Ops III kampaania on düstoopiline lugu. Haagis jätkab jutuliini kiusamist, mis hõlmab inimmeelte relvastamist, et luua küborgi supersõdureid; narratiiv sisaldab tõenäoliselt ka mitut reetmist ja psühholoogilist ebaselgust ning kõiki relvi, sõidukeid ja tegevuskomplekte, mis on eristanud Call of Duty kampaaniad viimase kümne aasta jooksul.

Düstoopilised lood on praegu üsna kuumad, nii et võib-olla oli ainult aja küsimus, kui Treyarch ja Activision üritasid oma sõjaväe laskurite sarjaga sellesse žanrisse seemneid istutada. Haagis viitab futuristlike kontseptsioonide ja relvade sulandumisele klassikalisemate sõjaliste vahenditega nagu rünnakupüssid ja tankid - mõtle Blade Runner kohtub Julgustükk . Märkimist väärib ka see, et mäng hõlmab küberpungi elemente: haagisel on kohe väljas seade Maatriks mis sobib sõdurite koljualusele ja arvatavasti relvastab nende meelt ning pakub kahtlemata võimalusi, et lugu mängiks mängija vaatenurgast (kes sageli mõtleb, kas ekraanil olev on tõeline või mitte). Haagise kirjeldus sisaldab isegi mõistet küülikuauk.






Seega Call of Duty: Black Ops III kampaania hõlmab kokteili düstoopia ja küberpunk elemente, mis tehtud Tera jooksja, maatriks ja Akira sellised legendaarsed omadused. See on suurepärane kraam, aga kas see on Call of Duty ? Meie vastus: see pole oluline. Selle seeria meeletut populaarsust on seostatud võrgumängu mitmikmängu režiimidega, kusjuures teisi režiime peetakse kas meeldivate kõrvalejuhtimistena või toitlustamisena mängijatele, kes otsivad konkurentsivälist kogemust. Nii kaua kui Call of Duty jäänused Call of Duty veebiareenil saavad arendajad vabalt katsetada mängude kampaanias ja koostöörežiimides ebarealistlikke žanrielemente - ja potentsiaalselt kohustada uut publikut.



Siis jälle Call of Duty fännid on sel hetkel konksul. Treyarch võib-olla suudab sarjadega teha kõike, mida nad tahavad, ja läheb ikkagi hästi, sellisel juhul Black Ops III saab olema vaid tulevaste žanrikatsete maitse.






Call of Duty: Black Ops III väljaanded 6. novembril 2015.



Allikas: Activision / Treyarch