Täielik legend Zelda frantsiisi ajajoonest lahti seletatud

Millist Filmi Näha?
 

Uute Linki ja Ganoni kehastuste tõttu tunduvad Nintendo Legend of Zelda mängud üksteisega mitteseotud, kuid seerial on keeruline ajaskaala.





Nintendo omad Zelda legend on mängude üks pikimaid sarju ja see on aastate jooksul kogunud üsna keerukat universumisisest ajalugu. Hoolimata iga mängu igavesest sarnaste sündmuste ümberjutustamisest (Link võidab Ganoni Zelda abiga või selleks, et päästa), on kõik Legend Zeldast mängud toimuvad ühendatud ajaskaalal. Sellegipoolest pole see nii lihtne kui üksteise järel asetamine, kuna ajaskaala jaguneb mitmeks teeks.






The Zelda seeria ajaskaala on mängude väljalaskekorrast kaugel. Tegelikult ilmusid esimesed kaks mängu - Zelda legend ja Lingi seiklus - on kronoloogias ühed viimased. Pikka aega polnud sarjal isegi avalikku ajaskaala. Nintendo avaldas esmakordselt ametniku Zelda ajaskaala 2011. aastatel Hyrule ajalugu , 15 aastat pärast seda The Legend of Zelda ' s 1986. aasta vabastamine. Olles esimene mitte-järg Zelda mäng välja anda alates sellest ajast Hyrule ajalugu , palju spekuleeriti selle üle, kus Metsiku hingamine mahtus ajaskaalale ja Nintendo avaldas lõpuks Metsiku hingamine s ajaskaala paigutus 2018. aasta keskel.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Siin on siiani kümme enimmüüdud Nintendo Switchi mängu

Sellest tulenev kronoloogia on sündmuste, nimede ja harude segadus, mida segavad reinkarnatsioonid, ajaskaala jaotus ja ajaskaala lähenemine. Siin on iga osa Zelda seeria ajaskaala, nagu ütles Hyrule ajalugu , The Legend of Zelda: entsüklopeedia ja mängud ise Zelda Gamepedia Wiki . [Spoilerid on ees enamikus loetletud mängudest.]






Zelda ajaskaala legend: loomine ja jagamine

Alguses laskuvad kolm jumalannat - Din, Nayru ja Farore - taevast alla ja loovad maailma. Nad jätavad endast maha Triforce, artefakti, mis võib täita sureliku olendi soove. Teine jumalanna Hylia on Triforce'i hoidja, kuni Demise-nimeline deemon üritab seda temalt võtta. Hylia saadab maailma inimesed elama Skylofti ujuvatele saartele, kus nad on Demise eest kaitstud. Ta pitseerib Demise (tavaline kaitse kurjuse vastu) Zelda universumis), kuid see nõrgestab teda tugevalt. Teades, et ta ei saa Demise peatada, kui ta vabaneb, kannab ta oma hinge surelikku tüdrukut nimega Zelda, võimaldades tal selle asemel kasutada Triforce'i väge, et Demise uuesti eemale pitseerida. Ta loob ka vaimust läbi imbunud jumalanna mõõga, mis on võimeline andma ennast kangelasele 'kellel on purunematu vaim.'



Taevamõõk (2011 - Wii)

Sisse Taevane mõõk , Hylia ennustus saab tõeks. Demise murrab oma pitseri, naastes maailma hävingut tooma. Lõpuks võidavad teda Zelda ja tema kangelaslik sõber Link, kuid Demise annab neile enne surma needuse, lubades, et tema kuri vaim hakkab kummitama 'jumalanna veri ja kangelase vaim'. See paneb käima pea kõigis nähtud heade ja kurjade lahingute tsükli Zelda mäng. Kange alkohol Zelda universumi loomisloost saavad sarja kesksed tegelased, kes on määratud mängima ühe ja sama võitluse erinevaid versioone ning avaldama end pidevalt (olgu siis reinkarnatsiooni või otsese laskumise kaudu) samade olendite erinevates versioonides. Demise kehastub ümber Ganoniks ja Ganondorfiks, Hylia kehastub Zelda'ks ja kangelane kehastub taas Linkiks, vehkides meistermõõgaga koos uinuva jumalanna mõõga vaimuga.






Järgnev Taevane mõõk , leiavad aset mõned olulised sündmused: Esiteks pitseerib Zelda Püha Valdkonna - omamoodi püha mõõtme, kus kolmeväelast hoitakse - sureliku maailmast eemal. Teiseks pagendab ta Hämariku Valdkonda nõidade rühma, kes püüdsid tungida pühasse riiki (see muutub oluliseks Videviku printsess ). Kolmandaks, kui Demise on läinud, on pind inimestel (ka Hyliansil) Skyloftist laskumiseks ohutu, nii et nad pöörduvad tagasi pinnamaailma ja loovad Hyrule'i kuningriigi. Lõpuks ehitavad hiillased Aja okariin ” s Aja tempel, mis on ühenduspunktiks Hyrule ja Püha Valdkonna vahel, lukustatud Meistermõõga abil.



Seotud: Zelda tõeline probleem: metsiku relva vastupidavuse hingamine

see on läbi, kas pole Steveni universum

Minish Cap (2004 - GBA)

Aastal ei toimu üldise ajaskaala jaoks palju tähtsust Minish Cap , välja arvatud nelja mõõga loomine - mis võib jagada selle wielderi neljaks eksemplariks - ja kurja deemon Vaati tutvustus, kes on küll alistatud, kuid naaseb järgmistes mängudes.

Neli mõõka (2002 - GBA)

Vaati naaseb sisse Neli mõõka , ainult et see Link veel kord alistas.

Aja okariin (1998 - N64)

Aja okariin ” Lingi versiooni tõstab Suurepärane Deku puu ja Kokiri inimesed. Ganondorf, Demise vaim, kes kehastus taas Gerudo meheks, sõimab Suurt Deku Puud, püüdes varastada sealt ühte kolmest Meistermõõgale pääsemiseks vajalikust vaimsest kivist, mis võimaldaks tal murda Püha Valdkonna pitseri. Püüdes teda nurjata, aitavad Link ja Zelda tahtmatult Ganondorfil soovitud võimu omandada ning Link on seitsmeks aastaks pitseeritud, võimaldades Ganondorfil Hyrule juhtimise üle võtta ja muuta Püha Valdus Kurjuse Valdkonnaks.

See seitsmeaastane ajahüpe koos Linki ajas rändava Ocarinaga loob kolm eraldi haru Zelda seeria ajaskaala, millest igaüks on allpool käsitletud.

Seotud: Ocarina of Time Online on tänu moderaatoritele tõeline asi

Legend Zelda ajajoonest: kangelane võitis haru

Tundub, et ajakava „Kangelane võitis“ põhineb mängija võimalusel loobuda, suutmata lõpetada Aja Ocarina . Ganondorf alistab Linki, andes talle vaba valitsemise maailma valitsemiseks. See ajaskaala koosneb Demise vaimu pidevatest taaskehastumistest, lüüasaamistest ja ülestõusmistest ning seetõttu on see ajaskaala harudest kõige korduvam ja jaburam.

Link minevikku (1992 - SNES)

Kohe pärast Linki lüüasaamist aastal Aja Ocarina , võimas Seitse tarku, kes aitasid Linki sisse Ocarina hüljes Ganondorf Püha Valdkonna sees, mida tuntakse tumeda maailmana. Sisse Link minevikku , Ganon (Demise vaimu metsalisem kehastus kui Ganondorf) üritab saavutada kontrolli nii Pimedas Wroldis kui ka Hyrule'is, petta Hyrule'i inimesi võluri kujul nimega Agahnim. Pimedas maailmas alistab Link ta lõpuks ja Link kasutab Triforce'i abil rikutud Hyrule'i normaalseks taastamiseks.

Linki ärkamine (1993 - GB)

Sama link kasutajalt Link minevikku aastal seiklema Koholinti saarel Linki ärkamine , ainult selle avastamine oli unistus.

Oracle of Seasons & Oracle of Ages (2001 - GBC)

The Oracle mängud tähistavad sama linki Link minevikku , veel kord . Triforce transpordib ta Holodrumi ja Labrynna maadele, kus ta võidab veelgi nõmedama Ganoni, mille on taastanud kaks nõida. Mingil hetkel järgides Oracle mängud, on Triforce jagatud kolmeks osaks - julguse, tarkuse ja võimu triforts.

Seotud: Kunstnik kujutab ette looduse 2 hingamist Linki ärkamise uusversioonigraafikaga (ja see on hea)

Seos maailmade vahel (2013 - 3DS)

Lugu Seos maailmade vahel peegeldab tihedalt Link minevikku , kuid see toimub kaua pärast seda. Hyrule hakkab ületama sissetungiga Lorule, Hyrule'i tume versioon mis sarnaneb Link minevikku s Pime maailm, kuid on tegelikult eraldi koht. Lorule'i printsess Hilda üritab varastada Hyrule'i Triforce'i, et taastada Lorule endine hiilgus, kuid ta pole edukas. Link ja Zelda tagastavad Triforce Hyrule'ile ning Link soovib, et Hyrule ja Lorule kogeksid rahu ja õitsengut.

Tri Force Heroes (2015 - 3DS)

Selles, mis on põhiliini ilmselt kõige vähem tagajärg Zelda mängud, Tri Force Heroes võtab Lingi Seos maailmade vahel Hütopia maale moerohkele teekonnale.

The Legend of Zelda (1987 - NES)

Aastaid pärast Seos maailmade vahel eraldab murelik Hyrule kuningas Trifori kolm osa ja varjab need ära. Kuninga tütar, Zelda eriline reinkarnatsioon, magatakse pärast seda, kui ta pole oma venda julguse trifori asukohast teavitanud. Ilma Triforce'i täieliku võimuta langeb Hyrule seni, kuni see nii on 'vähendatud väikeseks, piirkondlikuks võimuks'. Hiljem ikkagi naaseb Ganon veel kord originaalis Zelda legend ja varastab võimu kolmiku. Esimene printsessi Zelda, kes pärines esimese printsessi vennast, jagab tarkuse kolmiku kaheksaks osaks, et kaitsta seda Ganoni eest. Seejärel saab uus link need Tarkuse Triforce tükid kätte ja võidab Ganoni.

Lingi seiklus (1988 - NES)

Sama link kasutajalt Zelda legend kuuleb selle mängu esimesest, kaua uinuvast printsessist Zeldast ning asub julguse trifääri taastama ja teda päästma. Ta teeb seda ja Hyrule saabub rahu.

Seotud: Legend of Zelda: Linki ärkamine - kuidas võita varju luupainaja boss

Legend Zelda ajajoonest: kangelane võidukas - lapse haru

Nii ajakava 'Kangelane võidukas - laps' kui ka 'Täiskasvanu' ilmuvad pärast aasta lõppu Aja Ocarina . Linki täiskasvanud vorm alistab edukalt Ganondorfi ja Zelda naaseb Linki lapsepõlve, et lasta tal kaotatud aastad rahulikult läbi elada. Lapse ajaskaala mängud uurivad, mis juhtub reaalsuses, kus Ganondorf ei kontrollinud kunagi Hyrule'i, kuid elas endiselt edasi, samuti tegelikkust, kus Link oli täpselt nagu iga teine ​​laps.

Majora mask (2000 - N64)

Sisse Majora mask , Aja Ocarina Link jätab Hyrule otsima oma haldjasõpra Navit, kes lahkus aasta lõpus Ocarina . Ta saabub maale nimega Termina, mille ta päästab Koljepoja langevast kuust. Selle lingi surma ei näidata kunagi, kuid hiljem ilmub tema kummitus kangelase varjuna, kes õpetab võitlust Videviku printsess Link.

Videviku printsess (2006 - GameCube, Wii)

Ehkki ta pole kunagi võimule tõusnud, hüpati ajas tagasi kell Aja okariin ” järeldus tähendas, et mängu Ganondorf elas sündmuste nägemiseks Videviku printsess . Seitse tarku olid aga teadlikud tema kurjast vaimust ja tema kuritegudest tulevikus, nii et nad üritasid teda hukata. Kuid jumalad olid andnud Ganondorfile Võimu Trijeri, võimaldades tal hukkamisest üle elada, ja targad olid sunnitud ta hoopis Videviku kuningriiki pagendama. Seal andis Ganondorf oma volitused Videviku printsess kaabakas Zant, nõidade Zili Twili järeltulija, kes pagendati pärast seda Videviku kuningriiki Taevane mõõk . Zant võtab Twili trooni printsess Midnalt, kes reisib Hyrule ja otsib Linki abi. Need kaks võidavad pealetungivaid Videviku Kuningriigi varjumeid, Zanti ja Ganondorfi ning Midna purustab need kaks valdkonda ühendava Videviku peegli.

Neli mõõga seiklust (2004 - GameCube)

Kaua pärast Videviku printsess aastal on kehastunud veel üks Ganondorf Neli mõõgaseiklust . Ta kasutab tumedat peeglit (ilmselt erineb ilmselt Videviku peeglist) deemonite armee loomiseks, põhjustades sellest, et Link vabastab tahtmatult Vaati deemonist, kui Neljast mõõka pjedestaalilt välja tõmmata. Seejärel hävitab Link Vaati ja pitseerib Ganondorfi nelja mõõgaga.

Seotud: Vanaema võidab Legend of Zelda: Hämariku printsess pärast üle 750 tunni

Legend Zelda ajajoonest: kangelane võidukas - täiskasvanute haru

Ajaskaala 'Hero Triumphant - Adult' nimi on natuke eksitav. Kuna Link saadetakse aasta lõpus alati tagasi lapsepõlve Aja Ocarina , pole selle loo versiooni, kus täiskasvanud Link jätkaks pärast Ganondorfi alistamist. Pigem uurib täiskasvanute ajaskaala seda, mis juhtub täiskasvanute selja taha jäänud tegelikkuses - kus Ganondorf korrumpeeris Hyrule'i, kuid pitseeriti Pühas Valdkonnas, ja teises, kus enam ühtegi kangelast uuesti kehastada ei saa.

Tuulevaataja (2002 - Game Cube)

Kui Link naaseb oma lapsepõlve teises reaalsuses, lakkab kangelase vaim teistele linkidele kandumast, seega pole kedagi, kes takistaks Ganonil Pühast Valdkonnast põgenemist. Lõpuks teeb ta seda ja kasutab võimu trijerit Hyrule rikkumiseks, sundides jumalaid kuningriiki üle ujutama, et teda ookeani all pitseerida. Nii luuakse Suur meri ja saared, mis seda tähistavad. Sisse Tuulevaataja , Väljub Ganondorf oma ookeanihüljest ja Link - kangelaslik Hyliani poiss, kes ei põlvnenud kangelase verest, kuid on siiski võimeline meistermõõka käes hoidma - asub tema võitma. Lõpuks Ganondorf võidetakse ja uppunud Hyrule pestakse igaveseks minema. Link ja kuningliku verega Zelda, mis on varjatud Tetraks, rändavad seejärel ookeanil, et leida uus kontinent, kuhu asuda.

Phantom Hourglass (2007 - DS)

Sisse Fantoom-liivakell , Link ja Zelda reis katkeb, kui nad jõuavad ookeanikuninga maailma. Seal võidavad nad lõpuks deemonliku Bellumi, tagastavad ookeani kuninga (kes võib olla üks neist) Metsiku hingamine s leviatani luustikud) tema tegelikule kujule ja jätkake nende püüdlustega.

Vaimud (2009 - DS)

Mingil hetkel avastasid Link ja Zelda New Hyrule'i, mandri, mis on kaetud rongiradadega, mis annavad Vaimulikud lood selle nimi. Sada aastat pärast nende avastamist alistavad teistsugused Zelda ja Link kaabaka nimega Malladus, kes valdab Zelda keha pärast tema vaimu eraldamist. Seejärel taastatakse rahu New Hyrule'is.

Seotud: Avatud maailma mängud lähevad valeks - ja kuidas metsiku hingamine neid õigeks tegi

Legend Zelda ajaskaalast: loodusliku paigutuse hingamine

Pärast palju spekuleerimist paljastas Nintendo lõpuks, kuidas Metsiku hingamine mahub ajaskaalale 2018. aasta keskel. Vastus ajas paljud fännid aga segadusse, kuna Nintendo teatas Metsiku hingamine (2017 - Wii U, Switch) toimub kõigi kolme ajaskaala haru kõige lõpus. See tekitab rohkem küsimusi, kui see vastab: millises Ganondorfis on juttu Metsiku hingamine ja millesse Ganondorf naaseb Metsiku hingamine 2 ? Kuidas saab aja templiga Hyrule olemas olla kõigis kolmes ajajoones, kui vana Hyrule sisse pesti Tuulevaataja ? Ja mis kõige tähtsam, kuidas on üldse võimalik kolme erineva ajajoone lähenemine?

Üks võimalus seda vaadata on see, et eelmiste mängude lood on tegelikult lihtsalt lood. Seda nimetatakse Zelda legend lõppude lõpuks mitte Zelda tõde , nii et seal on ruumi mõnele mossitamisele. Ehk kõik mängud enne Metsiku hingamine on lihtsalt hea vs kuri tsükkel Hyrule on kinni ja täpsed üksikasjad selle kohta, kuidas sündmusi mängitakse, sõltub fantaasiast. Sellegipoolest on raske uskuda, et Nintendo nii hoolikalt oma kolme rajaga ajaskaala välja töötaks, kui tal pole täpset järjepidevust silmas pidades. Parem seletus võib olla see, et kolme erineva reaalsusega üksteisega paralleelselt kulgevas universumis on igas ajajoonel olevate tegelaste valikute abil võimalik luua lõpmatuid järgnevaid reaalsusi. Nintendo näitab lihtsalt fännidele tegelikkust, mida ta nende lõpmatute ajajoonte seas kõige huvitavamaks peab. Võib-olla on Hyrule tsükliline surm ja uuestisünd nii reaalne ja nii lõpmatu, et see kordus piisavalt kaua, et viia kõik kolm ajajoont samasse, lõplikku reaalsusesse. Ja võib-olla tähendab see, et varsti on aeg ka Ganon alistada lõplikult.