2. jagu: Parim ehitis operatsiooniks Raudhobune

Millist Filmi Näha?
 

Et olla edukad Iron Horse Raidil 2. divisjonis, on erinevatel mängijatel vaja mõnda komplekti ja meil on siin igaüks kasutusvalmis.





Operatsioon Raudhobune aastal 2. jagu ei ole nagu Operation Dark Hours, kus kõik saaksid varustada DPS-i ehitusi ja minna, Raudhobune nõuab edukaks mängimiseks natuke rohkem strateegiat ja variatsioonide loomist erinevatelt mängijatelt. Ehitised jäävad enamasti DPS-i, kuid on juhtumeid, kus on vaja tanki, tervendaja ja olekuefekti ülesehitust. Tutvume iga ehitisega, kuid anname ka nõu, kus need haarangu ajal kõige kasulikumad on.






Seotud: 2. jagu: kuidas kõva režiimis ellu jääda



Ehitised ei pea töötamiseks olema täiesti täiuslikud, mis on tore, kuid neil on siiski funktsionaalseks muutmiseks mõned lähtejooned. Näiteks Fieseri võitluses peab tankide ehitamisel olema kindlad künnised, et ohukaitse oleks elujõuline. Tervendaja ülesehitus peab olema veel üks näide Williamsi võitluse ajal korraga mitme meeskonnakaaslasega. Paneme siia ehitised, mis on reidil tõestatud toimima, ja näitame ka mõningaid variatsioone. Nüüd ei ole need ainsad koostamised, mida saab teha, vaid need on soovitused ja teised ehitised on tõenäoliselt erinevad, lähtudes erinevatest mängustiilidest, kuid kui mängijad soovivad reidist võita, toimivad need kindlasti.

Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

DPS ehitab operatsiooni Raudhobune 2. divisjonis

Kuna DPS-i koopia oli operatsiooni Pimedad tunnid enamiku mängijate jaoks standard, on nad siin endiselt elujõulised, kuid sellele haarangule on lisatud veel üks keerdkäik. Siin peavad mängijad muretsema rohkem ellujäämise ja elus püsimise pärast kui vaenlaste maha võtmise pärast. Mehaanikaga tuleb tegeleda palju ja kõigil, kes on delegeeritud DPS-mängijaks, peaks olema tavaline kolmeosaline ettenägelikkus koos Foxi palvepõlvikute, töövõtja kinnaste ja koioti maskiga. Varasemate kordustega võrreldes on see, et M1A oli relv, mida DPS-i jaoks kasutada. Raudhobuse jaoks on Bullet King kasulik paljudele haarangu kohtumistele. Teine variatsioon on see, et Glass Cannon oli peaaegu kogu ehitis, kuid nüüd on Unbreakable selles haarangus kasulikum kui pimedatel tundidel. Selle ehituse jaoks kasutatav spetsialiseerumine on Demonstratsioonikunstnik Incombustible talendi tõttu.






Tervendaja ehitab operatsiooniks Raudhobune 2. jaos

Raudhobuse jaoks ei pruugi vanad ravitsejate ehitused olla enam piisavalt tugevad, kuna vaja on peatusteta tervenemist, näiteks Fieseri võitluse juhtimisruum, tanki hoidmine Williamsi vastu või kui meeskonnad jagunevad Morozova vastu võitlemiseks. Tervendaja ehituse osas on suur soovitus omada nelja Future Initiative tükki ja seljakoti või rinna jaoks Alpe ja Murakami. Pole tähtis, kumb millisesse pilusse läheb, kuid nende kahe põhjuseks on Murakami osavuse 20% kestus ja Alpides 20% remondioskuste oskus. Atribuudid tuleb võimaluse korral suunata remondioskustele. Pärast selle lisamist on oskuste kestus järgmine, et Hive Hive ja Chem Launcher Heal nii palju kui võimalik toimiksid. Ehituse toimimiseks vajalikud anded saavad olema seljakoti jaoks kaitsemeetmed ja rinnateos Empathic Resolve. Need anded suurendavad meeskonna tervendamist ja relvakahjustusi. Relvade jaoks on saadaval mõned võimalused, kuid vaenlaste tapmisele pole nii suurt rõhku pandud. Suurepärane talent, mis on selle ehituse juures kasulik, on Future Perfect, et hoida oskuste üleliigset maksmist. Muud anded võiksid olla Säilitamine ja reformimine, et hoida tervendaja 100% -lises soomuses, mis mõjutab teiste tervendamist, ja In Sync kahjustuste eesmärgil. Spetsialiseerumiseks on eelistatud tehniku ​​kasutamine, kuna sellel on kogu täiendava paranemise jaoks hädaabi plaaster ja täiustatud diagnostika. Survivalisti saab kasutada ka triaažispetsialisti talendi jaoks.



Tank ehitab operatsiooni Raudhobune 2. divisjonis

Kõigi bossivõitluste jaoks on vajalik kindel tankide ehitus, välja arvatud leitnant Gray vastu, mis on meeskonna DPS-i kontroll. Tankil peab olema palju soomust, palju ohukaitset ja Bulwarki kilbi kasutamine on kohustuslik. Relvakahjustuste tekitamine on tanki jaoks tühine, kuna nad ei tee palju kahju, kuid selliste talentide omamine, nagu Säilitus, on tankimise ajal remondi jätkamiseks väga väärtuslik. Kahjude tegemiseks, kuna kasutatakse Bulwarki kilpi, on Liberty kasulik tänu oma virnastatavale andele anda maksimaalse virnaga peapauguga rohkem kahju. See ülesehitus pöörleb selle ümber, kui kolme- või neljaosaline Bulwark on seatud Yaahli tükiga rinnale ja kas ühe või kahe Gila tükiga. Yaahli on vaja täiendava ohukaitse jaoks ja Gila on täiendava soomuse jaoks. Teine võimalus on Tardigrade'i rinnaosa, sest selle talent võib aidata teisi mängijaid, kuid kaotades ohtude kaitse. Mõned mängijad on vahetanud ühe või kahe Gila vahel, kuna nad leiavad, et neljaosaline Bulwarki võime ei toimi ootuspäraselt, kuid see võib tulevikus muutuda . Talentide jaoks on Vanguard, Adrenaline Rush või Protector olnud eelistatumad nende pakutava lisarüü tõttu. Mis puutub atribuutidesse, siis see on ohukaitse ja järelsõna, võimaluse korral soomuse taastamine. Hea ellujäämise huvides peaksid mängijad soovima saada 1,7 miljonit soomust ja 60–80% ohukaitset. 80-protsendilise ohukaitsega võivad paagid enne tegeliku kahju tekkimist Fieseriga tiiglikambris töötada kuni umbes 240 F-ni. Spetsialiseerumiste jaoks on tulemüüril Bull Rush, mis võib olla huvitav võimalus mõne boonusrüü andmiseks, kuid Incombustible'i talendi tõttu on see lammutaja.






Staatuseefekti loomine operatsiooniks Raudhobune 2. jaos

Rahva juhtimine pole Raudhobuse haarangus tohutult vajalik, kuid see täidab mõnda funktsiooni, mis ei pruugi olla selgelt nähtav. Selle ehituse toimimiseks töötame ümber Vile maski, mis on eksootiline mask, mille on saanud 2. hooaja auhindade tasemele 90 jõudmine. Selle maski tugevus seisneb selles, et kui seda kandev mängija rakendab staatuseefekti, mis aja jooksul kahjustab debuffi omavaid NPC-sid. Teisisõnu, mida suurem on staatuseefekti protsent, seda rohkem saab mängija kahjustada. Ehitamine keerleb ka Eclipse'i komplekti ümber, kuhu on segatud tükk Golani käiku, et saada täiendava oleku efekti protsent. Rinna- ja seljakotitükid saavad olema Eclipse, kuid seljakoti saab lülitada pugeva surmaga Golani tükiks, et lisada ehitisele veidi rohkem ellujäämist. Kõigil tükkidel peaks olema Status Effects veeretatud ja pärast seda Skill Haste, et maksimeerida Vile maski kasulikkust. Oskus, mis maski ära kasutab, saab olema Jammer Pulse, kus selle võime on kaugeleulatuv ja põhjustab staatuse efekti. Siin on natuke rahvahulga juhtimist, mida saab siin kasutada kas Burn Sticky Bomb või Airburst Seeker Mines, kuid nende kasutamine on natuke tülikam. Püssid on igavene vaatepilt täiusliku põlistamise ande jaoks, mis suurendab staatusega seotud kahjustusi 50% võrra ja pikendab ka mõjude kestust. Teine talent peaks olema Future Perfect, et anda ülehinnatud võimet pidevalt oskusi saada. Spetsialiseerumine võib olla demolitionistliku taktikalise võimekuse lammutaja või Survivalistliku taktikalise võime ellujääja.



2. jagu on saadaval PS4, Xbox One, Google Stadia ja PC jaoks