2. jagu: kuidas kõva režiimis ellu jääda

Millist Filmi Näha?
 

Põhjalik juhend selle kohta, kuidas 2. jaos Hardcore-režiimis ellu jääda ja areneda, koos laadimisabi ja taktikaga elus püsimiseks.





Hardcore režiim 2. jagu ei ole nõrga südamega ja ellujäämine on selles režiimis karm, kuna teadvuseta jäämine tähendab tegelase lõppu jäädavalt. Hardcore on siiski 2. divisjoni mängude puhtaim vorm, kus kõik tavarežiimis õpitu ei pruugi töötada, sest lähenemine sellele on palju erinev. Kõrgematele tasanditele jõudmiseks ja edukaks ellu jäämiseks on vaja igat pettust, instinkti ja oskust.






Seotud: 2. jagu: kuidas legendaarseid missioone võita



Hardcore-režiimis ellujäämise olulised tegurid on kasutatavad seadmed, vaenlase kohtumisi ja ellujäämistaktika, kui minek läheb raskeks. Mõnikord juhtub, et tegevus muutub nii tihedaks, et vale käik võib täpsustada selle lõppu. See tähendab strateegilist olemist ja tohutu planeerimine tähendab edu. Mõned elemendid jäävad tavapärasest mängustiilist samaks ja me tõstame neid esile.

2. jaos kõva režiimi jaoks kasutatavad oskused

Kõigel on alguspunkt ja Hardcore Mode ei erine. Mäng on süžee poolest identne, nii et suundumine Valge Maja juurde ja loo uuesti tegemine, kui see muidugi on tavalisest mängust tulenev ootus. See on täiesti uus tegelane, nii et oodake ka seda, et miski muudest mängu versioonidest ei kanduks siia. Seda öeldes pole alustamisel ka spetsialiseerumisi. Valgesse Majja jõudes on üks oskusi valida, kuid nii paljude hulgast võib seda olla keeruline valida. Enamik mängijaid alustab Reviver Hive'ist ja see on turvaline valik, kuigi mõelgem mängule natuke teisiti. Tugev soovitus oleks minna koos Assault Drone'iga. Selle põhjuseks on see, et teine ​​relv on valmis, selle asemel, et minna sellele üksinda. See põhjustab vaenlasele ka tähelepanu hajumist, kus nad keskenduvad kõigepealt droonile. See võimaldab puhtaid kaadreid vaenlase vastu, minimaalse riskiga vigastada saada. Teine võimalus, kui nad töötavad nii, nagu peaks, on klastriotsijad, kus nad saavad korraga lüüa mitu vaenlast. Võimalik, et nad pole käigupealt liiga tugevad, kuid veel mõne oskustaseme saamine aitab neile tekitatud kahjusid hävitada ja vaenlased kiiresti välja viia. Soovitatav on need hankida pärast drooni, kuna need on praegu vastuolus. Isegi Sniper Turreti omamine oleks suurepärane valik, kuid sellel võib olla puudus, et see ei saa olla nii hõlpsasti manööverdatav kui otsijad või kõva režiimi droon.






2. jaos kõva režiimi jaoks kasutatavad koormused

Koormuste jaoks soovitatakse midagi suurt kahjustada, rõhuasetusega ellujäämisele. Kolmeosaline Providence ehitada koos purunematu , Foxi palvepõlvepadjad ja töövõtja kindad on kena sobivus, mis tasakaalustab kahjustusi ja ellujäämist. Teine toimiv ehitis on oskuste arendamine, mis keskendub Hana-U ja Wyverni komplektide puhtale kahjustusele. Isegi juhtmega ehituse omamine on selles režiimis fantastiline, kuna lahtrite lähtestamine võib olla päästmiseks sellistele üksustele nagu klastriotsijad või isegi seda teed minnes kiiresti paraneda. Mis puutub spetsialiseerumisse, siis siin on parim ellujääja, sest see võib anda täiendava tõuke mis tahes tegelaskuju ellujäämisele või ehitada selliste modifikaatoritega nagu 'Elite Defense' ja 'Vital Protection', mis aitavad eliitvaenlaste vastu. Sharpshooter on lähedal teisel kohal, kuna sellel on mõned modifikaatorid, mis aitavad varjatud kujul olla, näiteks 'Minu kodu on minu loss' ja 'Vital Protection', mis aitavad vältida mõnda neist granaatide rasketest hittidest, mis tulevad kuskilt.



Vaenlase kohtumiste käsitlemine 2. divisjoni kõva režiimi ajal

Siin saab kõik kokku. Jällegi soovitades rünnakuturni siin öeldu tõttu, kuid viimane mainimine selle kohta on see, et tal on sensor, et kui mõni vaenlane läheneb, suunab see vaenlase automaatselt. See annab aega põgeneda või teisele kaanele liikuda, et vajadusel väärisrüü ja tervist ümber paigutada ning säästa. Kõrgekvaliteedilises režiimis on see väga väärtuslik, kuid on ka kõrvalmõju, et kui vaenlase klastrile liiga lähedale joosta, võib see neid vaenlasi välja püüda, kui üritatakse neid vältida. See viib meid järgmise punkti juurde, kus on väga soovitatav mitte vältida vaenlasi. Mingil hetkel saab käik mõnevõrra kasu sellest, kui tugev mängija saab, kuid kui mõni kogemus on mängijatele õpetanud, et nägemata punase riba vaenlane võib kahe sekundi jooksul tasase mängija välja võtta, kui see tähelepanu ei pööra. Sellepärast on minikaart ellujäämiseks ülioluline. Kui minikaardil on punase jälgi, tabage mingil viisil kaant, nii kõva kui kaant, ja hinnake olukorda. Mõni vaenlane võib kaardil olla äärmiselt kaugel, kuid mõni võib olla sulgemas ja tuleb teha kiireid otsuseid. Vaenlaste vältimisest rääkides tähendab see, et kui minna Hardcore'i režiimis New Yorki, siis on mõned võimatud ajad, kus kolm vaenlaste rühma lähevad korraga ühte kohta kokku, tehes sellest peaaegu kindla surma. Vältige ühte rühma ja maandumine eraldi rühma on suur võimalus. Alati on väljas. Vaadake, kus on lähim evakuatsioonitee, kui minek raskeks läheb, ja tehke sinna jõudmiseks katte-katteni liikumine. Kaanest kaaneni võib siiski tekitada teatud kahju, kuid see on murdosa summast ja annab võimaluse pääseda turvalisemasse kohta tervenemiseks. Missioonidel on võtmetähtsusega eelmisele alale suunamine ja ainult üks sissepääs vaenlastega tegelemiseks. Kui tegelete vaenlastega avatud alal ja lehtrit pole võimalik minna, minge piirkonda, kus vaenlasi on vähem. Mida vähem nad näevad, seda rohkem saavad kasulikud oskused nagu droonid ja otsijad.






2. jagu on saadaval PS4, Xbox One, Google Stadia ja PC jaoks