F-Zero arenduskassetist leiti varajane Ocarina aegne ehitus

Millist Filmi Näha?
 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time on varakult ülesehitatud F-Zero arenduskassetilt ja see on täis nähtamatut sisu.





One Puch Mani 2. hooaja ilmumiskuupäev

Müsteeriumid, mis on vaevanud Legend of Zelda Aastakümneid kestnud fännibaasile on täna vastatud juba varakult Aja Ocarina on leitud vanast F-null X arenduskassett. Viimase paari aasta jooksul on olnud mitmeid Nintendo lekkeid, alustades Pokémon kuld ja hõbe Kosmosemaailma '97 leke alates 2018. aastast.






Kõik viimaste aastate lekked tulenesid ühest Nintendo Gigaleakist, kus sisu võeti ebaseaduslikult Nintendo serveritest. The Pokemon lekked olid vaid jäämäe tipp, kuna oleme näinud selliste mängude jaoks veidraid varajasi prototüüpe Super Mario Kart ja Super Mario maailm. Need pakuvad põnevaid pilke nende klassikaliste mängude arengusse, kusjuures Nintendo eemaldab nende tootmise käigus ideed aeglaselt. Legend of Zelda seeria pole nende lekete erand, kuna oleme näinud Super FX riistvara kasutava Linki 3D-mudelit ja mõningaid puudulikke Aja okariin.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Nintendo muudab häkkimise veelgi tõsisemaks kui oodatud, lekkimine näitab

On olnud veel üks Aja Ocarina lekib, kuid see pärineb uuest allikast. Illusiooni metsa järgi Twitter lehel leiti see uus järk järgmiselt F-null X arenduskassett. Arvatakse, et ehitis on mängu versioon, mida näidati kosmosemaailmas '97. Fännidel on olnud võimalus mängu faile läbi kaevata ja nad on juba teinud põnevaid avastusi.






Avastati terve hulk beetakaarte, millest mõned sobivad vanade ekraanipiltidega, mille fännid on aastaid hämmingus olnud, sealhulgas beeta surnuaed ja Deku Tree vangikongi varane versioon. Aja Ocarina oli algselt rohkem sidemeid Zelda II: Lingi seiklus, maamiiniga, mis põhineb selle mängu Myu vaenlastel. Aja Ocarina algselt pidi olema põhjalikum maagiline süsteem, kusjuures iga Tark andis Linkile erineva loitsu. Link oleks suutnud transformeeruda Naviks, mis viitab haldja loitsule Zelda II. Mido (nõme, kes takistab Linki mängu alguses külast lahkumist) oli mõeldud algseks Shadow Sage'iks ja tema loits oleks lubanud Linkil ajutiselt nähtamatuks muutuda. Tundub, et tunnel, mis Zora domeenis kuhugi ei lähe ja mis aastaid fänne hullutas, võiks olla selle piirkonna algne sissepääs, kuna maailmakaardi paigutus oli erinev ja tekstifailid viitavad sellele, et Link pidi sisenema veealuse käigu kaudu .






Need on vaid mõned muudatused selles vanas Aja Ocarina ehitama. Põnev on vaadata, kuidas Hyrule oleks võinud kujuneda, ja tekib küsimus, milliseid muid saladusi selle mängu varases versioonis veel peidetakse.



Allikas: Illusioonide mets / Twitter