Final Fantasy XIV Endwalkeri uusim plaaster muudab Summoneri mängustiili, lisades suuremat rõhku otsestele loitsudele.
Final Fantasy XIV Endwalker on Summoneri ametit täielikult muutnud. Kuigi laienemine on uut Sage'i ja Reaperi tööd oluliselt tõuganud, on nii Summoner kui ka Monk samuti praktiliselt uued võimalused. Nii naasev Summoner kui ka täiesti uustulnukad tahavad teada, kuidas ratta töö nüüd käib.
Need, kes laadivad alla paiga 6.0, võivad olla pisut segaduses, kui palju nõrgemad kõik tööd tunduvad. Selle põhjuseks on rangelt statistika kahanemine kõigis piirkondades FFXIV . Paljudel juhtudel võis DPS-i lõplikke kahjude arvu vähendada, kuid paljudel juhtudel on nende kiirus ja kogu jõudlus suurenenud.
Paljud Summoneri muudatused FFXIV on ka küpsetatud Arcanisti baasklassi. See aga ei pruugi laieneda Scholarile. Need, kes vahetavad aktiivselt DPS-i ja Tervendaja rollide vahel, peaksid hoidma need mõisted ja süsteemid lahus.
Final Fantasy XIV Endwalkeri kohandatud kontseptsioonid
FFXIV 6.0 on Summonerist eemaldanud mitu peamist mängupõhist osa, mis olid sellest ajast peale võtmetähtsusega Taassündinud kuningriik . Esimene on kõigi eemaldamine kahju aja jooksul rünnakud. See hõlmab Bio ja Miasma kaotust. Muud seotud oskused, nagu Fester, on nimes olemas, kuid selle funktsionaalsus on muutunud. Kohandatud vanemate hulgas FFXIV liigutused hõlmavad -
nüüd loits (vastu vaikimine) võime asemel (vastu amneesia). Võimaldab Astral Impulse ja Astral Flare kasutamist.
Deathflare:
ei lõpe enam Dreadwyrm Trance'i kasutamisel, kahjustuste vähenemine piirkonna mõju suurenes 60% -ni, tugevus suurenes, ümberlaadimisaeg pikenenud.
Varem 4:
tabab nüüd ühe sihtmärgi asemel 5 yalmi raadiust - 60% langus mõjupiirkonnast, MP maksumus kahekordistus.
Kutsu Bahamut:
siseneb kutsumisel kohe Dreadwyrm Trance'i.
Kolmekordne katastroof:
kahjustab 5 yalmi raadiuses ilma kahjustusteta.
Lisa:
vähendab sihtmärgi füüsilist kahju 5% ja maagilist kahju 10%.
Lucid Dream:
MP tagasinõude summa suurenes.
Seotud: millised FFXIV töökohad saavad kõige rohkem tunnustusi
Uued täiendused mängus Final Fantasy XIV Endwalker
FFXIV Endwalker on täielikult muutnud Egise pidevatest automaatsetest ründajatest rünnakute ja buffide kasutamisele, mis on Summoneri enda rotatsiooni loomulik osa. Lisaks on Carbuncle nüüd vaikimisi lemmikloom, kes omandab võimeid, olles endiselt arkanist või sünkroonitud alla 30 taseme; nad saavad selle aja jooksul tule, maa ja tuulega seotud rünnakuid. Pärast 30. taset saavad mängijad vajadusel ajutiselt välja tuua Ifriti, Titani ja Garuda. Nii Bahamut kui ka Phoenix on samuti uuendatud.
Karbunkel liigub
Carbuncle on nüüd peamine lemmikloom, kes jälgib mängijaid kogu 90. taseme hilises mängus. Nende võimete komplekt sisaldab nüüd
Särav Eegis:
2. tasemel õpitud, neelab kahju kokku 20% sihtmärgi HP-st, 30 yalmi ulatus ja üks sihtmärk, 30-sekundiline kestus, kaks laadimist.
Põletav tuli:
66. tasemel õpitud, suurendab partei poolt tekitatud kahju 3%, kuid 15 yalm raadiusega, 30 sekundit.
Elementaarne pöörlemine
Carbuncle omandab nüüd elementaarse jõu 6. taseme loitsu kasutamise kaudu Aethercharge sisse FFXIV . Alguses suurendab see Ruin, Ruin 2, Ruin 3 ja Outbursti kahjustuste potentsiaali. Kuid pärast 15-sekundilise kestuse lõppemist annab see ühe virna Ruby Arcanum, Topaz Arcanum ja Emerald Arcanum. Madalamatel tasemetel see võimaldab Carbuncle'il kasutada elementidel põhinevaid jõude , samas kui kõrgemal kasutab see sarnasteks liigutusteks hoopis Ifrit, Titan ja Garuda. Lisaks muudab Arcanumiga seotud rünnakute käsitlemine teiste rünnakute mõju.
Kutsu Ruby:
jagab 400 potentsi, annab 2 virna Fire Attunementi.
Kutsu Ifrit:
jagab 600 potentsiaali põhisihtmärgile, 60% teistele 5 yalmi koonusesse, annab 2 virna Fire Attunementi ja Ifrit’s Favori.
Kutsu Topaz:
jagab 400 potentsi, annab 4 virna maa häälestust.
Kutsu Titan:
jagab 600 potentsiaali põhisihtmärgile, 60% teistele 5 yalmi raadiuses, annab 4 virna maa häälestamist ja Titan’s Favori.
Kutsu Emerald:
jagab 400 potentsi, annab 4 virna Tuule häälestust.
Garuda kutsub:
jagab 600 potentsiaali põhisihtmärgile, 60% teistele 5 yalmi raadiuses, annab 4 virna Wind Attunementi ja Garuda's Favori.
Bahamut ja Phoenix on samuti veidi muudetud uute jõudude ja loitsuga; näiteks Hellish Conduit on eemaldatud, kuid nõuab endiselt FFXIV-d Firebird Trance. Kõige tähtsam on see, et kummagi väljakutsumine annab kõigi kolme Arcanumi täisvirnad. See tähendab, et kõige parem on kutsuda välja üks nendest demi-primaalidest, kasutada täielikku elemendi pöörlemist ja seejärel kutsuda teine teiseks elemendipöördeks, ilma et oleks vaja Aethercharge'i.
Ah hommik:
võimsus tõusis 1300-ni, 60% kõigi teiste puhul 5 yalmi raadiuses, jagab Revelationiga uuesti sõnastatud taimerit.
Tule purskkaev:
võimsus tõusis 430-ni, MP maksumus tõusis.
Purgatooriumi kaubamärk:
tekitada 180 potentsi kahjustust 8 yalmi raadiuses, kahju ei lange, lisandub MP kulu.
Taaskäivitage:
taastab HP võimsusega 400, sihtmärk saab 200 paranemisvõimet 15 sekundiks.
Ilmutus:
võimsus tõusis 1300-ni, 60% kõigi teiste 5 yalmi raadiuses, jagab Akh Morniga uuesti sõnastamise taimerit.
Järgmine: Final Fantasy XIV: Endwalker Review-In-Progress – To The Moon & Back