Final Fantasy XIV: kuidas avada Sil'dihni maa-alune variant Dungeon

Millist Filmi Näha?
 

Sil'dihn Subterrane Variant Dungeon mängus Final Fantasy XIV: Endwalker muutub ligipääsetavaks sinise ülesande ajal nimega A Key to the Past.





  Sili avamine'dihn Subterrane Variant Dungeon with Nanamo in Final Fantasy XIV

Patch 6,25 tolli üks peamisi oodatud funktsioone Final Fantasy XIV oli The Sil'dihn Subterrane'i, esimese Variant Dungeoni tutvustus. Neile, kes pole Variant Dungeonsiga tuttavad, on need kohustused, mis sisaldavad hargnevaid radu, mis paljastavad Dungeoni kõikehõlmava narratiivi uusi elemente. Tavaliselt on Dungeons sisse Final Fantasy XIV on lineaarsed, ühesuunalised eksemplarid, mis on täidetud vaenlaste koridoride ja areenidega. Küll aga The Sil'dihn Subterrane Variant Dungeon sisse FFXIV pakub uusi kogemusi ja lugude sisu iga kord, kui mängijad juhtumit uuesti esitavad. See võib kõlada sarnaselt petturliku mehaanikuga, kuid kõik hargnemisteed on fikseeritud ja neid ei genereerita juhuslikult.






Patch 6.25 The Sil'dihn Subterrane in Final Fantasy XIV pole Warriors of Lighti algusest peale juurdepääsetav. Nagu suur osa hiljuti avaldatud uuest sisust, peavad mängijad omama ja täitma kogu sisu Endwalker laiendus, et nõustuda Variant Dungeoni avamise eeltingimusega. Kui see saavutus on tehtud, saavad nad suunduda Old Sharlayani ja rääkida The Peristyle'is Osmoni nimelise NPC-ga. Tema postituse leiab Scholari sadamast koordinaatidelt (X: 12, Y: 13,4).



mis siis, kui ma ütleksin sulle morpheuse tsitaadi

Seotud: Kuidas hankida FFXIV-s rohkem tulekristalle (ja milleks need on)

Osmoniga rääkimine käivitab sinise otsingu, ' Veider töö ”, mille käigus kohtuvad mängijad teisega NPC sisse Final Fantasy XIV: Endwalker nimega Shallow Moor. Pärast ulatuslikku dialoogi antakse mängijatele automaatselt järgmine ülesanne: ' Võti minevikku ”, mis on The Sil'dihn Subterrane'i avamise eeltingimus Final Fantasy XIV .






jumalikkus pärispatt 2 2h sõdalane ehitada

Sil'dihn Subterrane'i avamine mängus Final Fantasy XIV

  Osmoni ja Nanamoga rääkimine filmis Final Fantasy XIV

Pärast alustamist' Võti minevikku ,' Final Fantasy XIV fännid peavad sõitma Ul'dah – Steps of Naldisse, et kohtuda Lalafelliga nimega Kokoshu kell (X: 12,5, Y: 8,3). Ta paljastab, et tõeline tegelane, kes mängija peategelast näha tahtis, polnud tema, vaid sultan ise, Nanamo Ul Namo. Kahtluste vältimiseks läheneb ta aga tavakodanikuks maskeerunud mängijatele ilma kuningliku riietuseta. Pärast veel mõnda dialoogi saadab ta Valguse sõdalased Sil'dihi väljakaevamispaika Kesk-Thanalanis (X: 16.9, Y: 23.7).



Lõpuks saavad mängijad siseneda The Sil'dihn Subterrane'i, rääkides Sil'dihn Subterrane'i tööjuhiga, kes seisab väljaspool varianti Dungeoni sissepääs Final Fantasy XIV . Selle eksemplari tühjendamine ei vii aga ülesannet lõpule, sest osalejad peavad siiski naasma Ul'dahis Kokoshusse ja Old Sharlayanis asuvasse Shallow Moori, et oma leide edasi anda. Kui ülesanne on lõppenud, saavad mängijad külastada Sil'dihn Subterrane'i igal ajal, kui nad soovivad.






Järgmine: FFXIV: Island Sanctuary Animal Animal Spawn Guide (ajad, asukohad ja materjalid)



  •   Final Fantasy XIV andmebaas
    Final Fantasy 14
    Algne väljalaske kuupäev:
    2013-08-27
    Arendaja:
    Square Enix
    Frantsiis:
    Final Fantasy
    Žanr:
    Fantaasia, MMORPG
    Platvorm:
    PC, PlayStation 3
    Väljaandja:
    Square Enix
    ESRB:
    T

Loe edasi