Tulekahju embleem: kolme maja romantika võimalused on selgitatud

Millist Filmi Näha?
 

Tulekahju embleem: kolm maja annab mängijatele sotsiaalse simsi elementide osas palju valikuid, kuid romantika võimalused on veidi piiravamad.





Tulekahju embleem: kolm maja romantika võimalused on sügavad, kuid need on ka selline mänguelement, mille pärast paljud fännid kahetsevad, et pole enne oma valikut uurinud. Mängijad saavad abielluda ja suhelda ainult ühe tegelasega läbimängu kohta ning neil on piiratud kogus ressursse, et vajuda oma valitud kohtumõistmiseks vajaliku aja ja vaevaga. See võib kõlada dramaatiliselt neile, kes pole mänginud a Tulekahju embleem mäng, kuid romantika võimalused on a suur kokkuleppe saavutamine võib olla erinevus täieliku narratiivi nautimise ja iga sekundi kahetsemise vahel pärast kogemata kellegi teisega suhte alustamist.






Õnneks, hoolimata sotsiaalsete elementidega liituvatest uuendustest ja keerukusest Tulekahju: embleem kolm maja , romantika valikud jäävad võrdluseks üsna lihtsaks. Mängijad peavad saavutama S-toe enda valitud tegelase ja peategelase Bylethiga. Tähemärkide arvu suurendamine pole eriti keeruline, kuigi see on aeganõudev, see tähendab, et Byleth ei saa realistlikult proovida kõigi huvitatud tegelastega S-tuge saavutada ja siis esimese läbimängu lõpuks valida. Ka kõik tähemärgid pole saadaval S-toena ja mõned neist on saadaval ainult teatud Bylethi sugupooltele, nii et teades, mida taga ajada ja kuidas on parim viis aega veeta Tulekahju embleem: kolm maja dramaatilised ja hirmutavad teepeo süsteemid.



Seotud: Tulekahju embleem: kolm maja - parimad tegelased oma majja värbamiseks

Kui mängijad on seda kitsendanud Tulekahju embleem: kolm maja suhted nad tahavad, see on lihtne kohustus pühenduda nende kasvatamisele, kasutades kaotatud esemeid, teeaega, eraviisilisi juhiseid ja mis tahes muid tööriistu, mis on mängu uurimise ajal saadaval, et luua tugev side. Alustuseks on parem lihtsalt vaadata, kes on iga Bylethi jaoks saadaval, ja minna sealt edasi.






Tulekahju embleem: kolme maja romantilised võimalused - mees

  • Edelgard (ainult siis, kui Mustade Kotkaste liige)
  • Linhardt (mustad kotkad)
  • Bernadetta (mustad kotkad)
  • Dorothea (mustad kotkad)
  • Petra (mustad kotkad)
  • Annette (sinised lõvid)
  • Ingrid (sinised lõvid)
  • Mercedes (sinised lõvid)
  • Leone (kuldhirv)
  • Lysithea (kuldhirv)
  • Hilda (kuldhirv)
  • Marianne (kuldhirv)
  • Flayn (koduse kuuluvus puudub)
  • Manuela (koduse kuuluvus puudub)
  • Alois (koduse kuuluvus puudub)
  • Rhea (koduse kuuluvus puudub)
  • Sothis (koduse kuuluvus puudub)

Tulekahju embleem: kolme maja romantilised võimalused - naine

  • Edelgard (ainult siis, kui Mustade Kotkaste liige)
  • Klausel (ainult juhul, kui Kuldhirve liige)
  • Dmitri (ainult siis, kui Siniste Lõvide liige)
  • Caspar (mustad kotkad)
  • Dorothea (mustad kotkad)
  • Ferdinand (mustad kotkad)
  • Linhardt (mustad kotkad)
  • Ashe (sinised lõvid)
  • Tähtaeg (sinised lõvid)
  • Felix (sinised lõvid)
  • Mercedes (sinised lõvid)
  • Sylvain (sinised lõvid)
  • Ignatz (kuldhirv)
  • Lorenz (kuldhirv)
  • Raphael (kuldhirv)
  • Seteth (koduse kuuluvus puudub)
  • Hanneman (koduse kuuluvus puudub)
  • Alois (koduse kuuluvus puudub)
  • Cyril (koduse kuuluvus puudub)
  • Rhea (koduse kuuluvus puudub)
  • Sothis (koduse kuuluvus puudub)

Tulekahju embleem Kolm maja, kes söövad Ashe Ingridi



Kuidas tulekahju embleem: kolme maja romantika töötab

Antud tegelaskujuga S-toeni jõudmiseks peab Byleth nendega võimalikult palju suhtlema. Enamasti eksisteerivad parimad võimalused Garegg Machi kloostri uurimise ajal. Tegelasega söögi jagamine, neile kingituste tegemine ja kogu kloostrist leitud kadunud esemete tagastamine, mis neile kuuluvad, teevad suhte loomiseks imesid. Pealegi aitavad need toimingud motivatsiooni maksimeerida, mis võib seejärel iga nädala loengujärgus kujuneda pikemaks juhendamissessiooniks. Üliõpilasega eratundide tegemine tõstab suhteid Bylethiga veelgi ja iga oskus valitakse - nii et õpilase, kellel on ühes juhendamissessioonis neli valikut, võrgutab Byleth neli korda rohkem kui üks motiveeritud oleks.






Mängijad saavad suhete taset tõsta ka lahinguväljal. See nõuab lihtsalt, et Byleth oleks üksuse lähedal, kui kumbki neist võtab ette mõne tegevuse, näiteks teineteise tervendamise, vaenlasega võitlemise või mõne muu oskuse kasutamise. Arvestades, et Byleth on enamiku lahingute keskpunkt, on mängijatel vaja vaid valida oma tulevase väljavalitu jaoks klass, mis võimaldab neil kogu lahingu vältel püsida, ja nad tõstavad nendega kaudselt oma suhtepunkte ilma proovige väga palju.



Tulekahju embleem: kolm maja abielud ja lapsed

Esiteks on selles jaotises mõned kerged spoilerid, nii et pidage seda hoiatuseks - need, kes soovivad sisse saada Tulekahju embleem: kolm maja täiesti teadmata, mis toimub, peaks selle osa vahele jätma.

Ühesõnaga, seda ei saa juhtuda. Tulekahju embleem: kolm maja ei lase mängijatel mängu esimese osa jooksul saavutada S-Rank tuge. Kui ajahüpe juhtub ja õpilastel ja Bylethil on täielik sõda, saab S-toetusi teenida. Kahjuks, kuna see on pärast ajahüppamist, tähendab see, et üksuste vahel pole võimalust paari panna ja lapsi luua. Kui see tundub imelik, siis see pole nii - enamus uuemast Tulekahju embleem mängud kasutavad seda süsteemi. Tulekahju embleem: kolm maja romantikavõimalused on uuenduslikud ja sama on ka mängu lähenemisviis neile, nii et mäng jätab teise põlvkonna kangelased vahele, et rääkida kitsam lugu, mis hõlmab osalejaid, keda ta alguses tutvustab. Ärge muretsege - see töötab väga hästi. See on lihtsalt vaheldus sellele, mida fännid võiksid moodsalt oodata Tulekahju embleem .