FNAF kui AAA videomäng on kummaline, kuid teenitud

Millist Filmi Näha?
 

Viis ööd Freddy's: Turvarikkumisest teatati Sony 2021. aasta veebruari State of Play näitusel ja on kummaline näha seda IP-d AAA-mänguna.





see on vesi ja see on kaevujook täis

Oma parimas Viis ööd Freddy juures oli nii populaarne, et oli peaaegu võimatu vältida selle komistamist Internetis. Pärast selle väljaandmist 2014. aastal aitasid sisuloojad mängu peavoolu tulistada ja tekitasid suurepärase jälgija, mis on siiani tugev. Need tiitlid lõi aga indie-arendaja, mis tähendas, et neil puudus enamiku turul olevate AAA-mängude lakk. Sony näitas ennast Viie öö Freddy juures: Turvarikkumine oma veebruari 2021. aasta State of Play showcase'is ja on kummaline - parimal viisil - näha seda frantsiisi sama sujuvalt.






Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Originaal Viis ööd Freddy juures oli ellujäämise õuduse tiitel, kus mängijatel oli vaja viis ööd lastepizzeria turvatöötajana vastu pidada. Mängijad kasutavad turvakaameraid iga varjatud animatroonika vaatlemiseks ja neile järelejäänud võimsuse juhtimisel sellele vastavalt vastu. Igal tegelasel on erinev muster, nii et mängijad peavad ka ellujäämiseks mikromajandama, kellele nad tähelepanu pööravad. See on pingeline kogemus, mida on sama mõnus vaadata kui mängida. Alates selle avalikustamisest on see muutunud piisavalt populaarseks, et lekked on seda nõudnud Freddy võib isegi sisse ilmuda Fortnite .



Seotud: Viis ööd Freddy juures: 10 asja, mida te ei teadnud Freddy Fazbeari pitsast

Sarja looja Scott Cawthon jätkas seda valemit mängu paljude järgude jaoks, mis hõlmasid mängude raputamiseks erinevaid keskkondi ja animatroonikat. Mängude visuaal ja üldine kvaliteet paranesid iga järjestikuse väljalaskega, kuid kunagi ei tabanud need enamiku AAA tiitlite truudust. Palju Viis ööd Freddy juures fännid ootavad endiselt filmi kohandamine FNAF et lõpuks lahti lasta , aga Turvarikkumine on nende parim panus, kui näete sarja ellu äratamist kõigi tipptasemel visuaalidega, millest võiksite unistada.






jää ja tule lõpu laul

Miks on AAA FNAF-i mäng nii südantsoojendav näha

Viis ööd Freddy juures lõpuks oli see indie-mäng, mille tõi esile selle plahvatuslik populaarsus YouTube'is ja Twitchis. Paljudele sarja fännidele tutvustati mänge, jälgides, kuidas nende lemmiksisu loojad sarja läbi mängisid, ja pealtnägides nende kohutavaid reaktsioone. Aga koos Turvarikkumine , paistab, et mängijatel on tegelikult võimalus pizzeria's ringi liikuda ja animatroonikat vältida sarnaselt Tulnukas: isolatsioon, mis tähendab, et mäng on laiema atraktiivsusega. See on sarnane sellega, kuidas Xenoblade seeria sai väikesest, ent kirglikust kogukonnast Nintendo frantsiisiks, mis oli piisavalt suur, et stuudios oleks mitu Super Smash Bros. esindajad.



Mängu näidati juba enne Sony State of Play esitlust, kuid see vanem treiler ei näidanud peaaegu midagi selle kohta, kuidas mäng tegelikult mängis. Kuna Viis ööd Freddy juures: Turvarikkumine kasutab ära kasutatavat võimsat riistvara, on huvitav näha, kui kaua see pealkiri lõpuks välja saab. Viis ööd Freddy juures mängud on ajalooliselt jäänud üsna lühikeseks, nii et võib-olla Turvarikkumine on oma mängijatele suurem sisu pakkumine kui tema eelkavad. Pikkusest hoolimata on Scott Cawthoni oma uskumatu näha Viis ööd Freddy juures minge väikesest indie-tiitlist mänguks, mis oleks piisavalt suur, et Sony saaks seda oma State of Play saates näidata.