Freddy vs. Jasoni videomängude kavand (& miks see ei juhtunud)

Millist Filmi Näha?
 

Ühel hetkel, enne kui film lõpuks valmis sai, pidi Freddy vs Jason toimuma videomängude vallas, kuid siin ei juhtunud seda.





Ühel hetkel, enne kui film lõpuks valmis sai, Freddy vs Jason pidi toimuma videomängude vallas, kuid siin pole põhjust, miks seda ei juhtunud. See pole saladus Freddy vs Jason , titaaniline crossover slasher-titaanide vahel Freddy Krueger ja Jason Voorhees, oli pikka aega valmiv film. Tegelikult kulus projekti tootmiseks lõplikult 15 aastat. Kuigi arvamused lõpptoote kohta on erinevad, on enamik fänne õnnelikud, et lõpuks said nad kaks ikooni ekraanil näha.






Pealtnäha tehes a Freddy vs Jason mäng võib tunduda kummaline idee, kuna pidev võitlus nende kahe omavahelise lahingu võitmiseks muutuks üsna korduvaks. Lisaks Freddy vs Jason pole just oma loo poolest tuntud, mistõttu tundub loogipõhine mänguviis väga ebatõenäoline. Õnneks kavandatud Freddy vs Jason videomäng saaks neist kahest probleemsest võimalusest mööda, kui leiutaks kolmanda, kuid kahjuks ei saa fännid seda kunagi ise kogeda.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Freddy vs Jasoni asendusliige nägi erinevat kaldkriipsu võitu

Ilma pikema jututa on see, mis tühistati Freddy vs Jason mäng oleks olnud umbes ja miks see lõpuks mahajäetud projektide hauaplatsile sattus. Pole vaja ühtegi kihlvedu teha, sest õnneks seda kohutavat joont pole.






Freddy vs. Jasoni videomängude kavand (& miks see ei juhtunud)

Viimase paari aasta jooksul Freddy vs Jason veetis arengupõrgus enne lõplikku ilmumist 2003. aastal, pakkus videomängude arendaja David Bergantino välja idee Freddy vs Jason videomäng nimega Freddy vs Jason: Põrgu pole seotud . Mäng oli algul kavandatud Dreamcastile ja PlayStation 2-le, aga ka PC-le, ehkki kui Dreamcast edetabelilt kiiresti tuhmuma jäi, peeti Xboxi asenduskonsooliks. Põrgu pole seotud oleks pärast üles võtnud Jason läheb põrgusse , kusjuures mõlemad ikoonilised kaldkriipsud on nüüd madalama maailma lõksu jäänud. Surm ise pakuks siis nii Freddyle kui ka Jasonile võimalust Maale naasta ja ohvreid nõuda, olles samas võimsamad kui kunagi varem.



Selleks peaksid kas Freddy või Jason koguma suurima kehade arvu, ehkki deemonid ja muud põrguloomad. See otsus tehti tsensuuriprobleemide tõttu, kui mäng võimaldas mängijatel mängida slasherina ja mõrvata inimesi. Ilmselt on ajad selles osas muutunud, mida tõendab Reede, 13. kuupäev: mäng . Mängu seotus filmi looga pole juhus, sest kuna filmi stsenaarium oli alati muutuv, oleks olnud võimatu sammu pidada. Nii Freddy kui ka Jason oleksid võidelnud läbi oma vastava uurimistöö teemastatud tasemete ja bossivõitlused oleksid olnud vastupidise tegelase versiooni vastu, nagu näiteks Freddy Snake Õudusunenägu jalaka tänaval 3: unistuste sõdalased või kotiriie kotti kandev Jason pärit Reede, 13. osa, 2. osa .






Mis puutub miks Freddy vs Jason: Põrgu pole seotud lõppkokkuvõttes seda ei juhtunud, põhiprobleem oli püüda kooskõlastada selle väljaandmist filmi omaga, kuna lõputud viivitused arendamises ja tootmises põhjustasid asjade pidevat tagasilööki ning projekt pandi tagumisele põletile. Selleks ajaks Freddy vs Jason oli teatrietenduse kuupäev, oleks olnud väga keeruline, et valmis mäng oleks valmis selle kõrvale minema. Kahjuks Põrgu pole seotud ei vasta kunagi selle nimele, kuid vähemalt on Freddy ja Jason sellest ajast alates mitu videomängu esinenud.