Kuidas lahingutöid avada Final Fantasy XIV-s (lihtne viis)

Millist Filmi Näha?
 

Final Fantasy XIV-l on palju tööd, kuid paljud neist on külalistele lukku pandud. Selles juhendis selgitatakse, kuidas neid kõiki omandada.





Final Fantasy XIV on pidevalt uuendatud alates selle algsest kivisest käivitamisest 2010. aastal. Mäng on näinud süsteemi täielikku ülevaatamist Uuesti sündinud riik uuesti vabastama. Seda toetasid veel kolm laiendust, sealhulgas Taevane , Tormivereline ja Varjutajad . Kavandatud plaastriga, mis sujuvamaks muutub Uuesti sündinud riik Sisu, tuleb tõenäoliselt tohutu uute ja tagasipöörduvate mängijate sissevool. Kuid paljud neist võivad olla segaduses, kuidas pääseda juurde mängu klassidele ja töökohtadele.






kas gilmore tüdrukuid on netflixis rohkem

Seotud: FFXIV juhend algajatele: näpunäited, nipid ja selgitused



Märkide loomise ajal saavad mängijad valida 8 erineva töö vahel. Kuid laienduste ja plaastritena Final Fantasy XIV vabastati, võeti aja jooksul kasutusele uued võitlustööd. Praegune kogusumma seisuga Varjutajad on 18 võitlustööd, mis on jagatud kolmeks erinevaks rolliks: tank, ravitseja ja DPS (kahjustuste edasimüüja). Mõlemal on avamiseks erinevad nõuded, sealhulgas teatud tähemärgitasemed, edasijõudmine loos ja laienduse ost. See tähendab, et inimesed võivad alustada Final Fantasy XIV ühe tööga, et mitu korda enne maksimaalse taseme ja lõppmängusisalduse saavutamist vahetada.

Tankitööd Final Fantasy XIV-s

Mängijatel on aasta alguses juurdepääs kahele tankitööle Uuesti sündinud riik , Gladiator ja Marauder. Nendega on hea õpetada tankimehaanika köisi ja peo juhtimist. Teised paagid avatakse enne, kui on hakatud uurima laiendussisu Taevane ja Varjutajad .






Pimeduse rüütel



Esimene avatav tank nõuab mängijatelt kõigi nende täitmist Uuesti sündinud riik ja selle plaaster sisu, sealhulgas peamine lugu otsing Enne koitu tasemel 50. Kui Taevane on installitud, saavad mängijad suunduda Ishgardi linna ja selle sambasse. Kui olete seal pöördunud, pöörduge Ishgardi kodaniku poole X: 13, Y: 8, et alustada taseme 50 püüdlust Meie lõpp . Selle ülesande täitmine avab pimeduse rüütli klassi 30. tasemel. See tähendab, et uued tumedad rüütlid, kes osalevad Duty-rulettide tasandamisel, lõpetavad oma esimese väljasõidu tõenäoliselt vangikongide keskel, näiteks Haukke mõisas.






Püstolimurdja



Teise paagitöö saab avada omades Varjutajad ja nõuab juba 60-aastast taset mis tahes muus lahingutöös. See tase tähendab, et olete võib-olla juba lõpetanud Taevane , kuid see pole tegelik nõue. Kui olete õigel tasemel, minge New Gridaniasse ja rääkige jumalate värisemisvibuga kell X: 11.5, Y: 11.9. Saate ülesande Püssimurdja tegemised . Ülesande täitmine avab Gunbreakeri 60. tasemel, mis tähendab, et võite hakata tankima Taevane lõpu ja plaastrijärgne sisu.

Tervendaja töökohad Final Fantasy XIV-s

Karakteri tegemisel on ainult üks tervendaja võimalus, Conjurer. Kuid isegi sees Uuesti sündinud riik, saate avada järgmise tervendava töö. Huvitav märkus on see, et kummaski uusi ravitsejaid kasutusele ei võetud Tormivereline või Varjutajad.

Teadlane

Arcanist on DPS-klass, mis võib lõpuks eralduda tervendajaks. 30. taseme arkanistid võivad ülesandele asuda Unustatud, kuid mitte kadunud Murie juurest Alam-Limsa Lominsa X: 4, Y: 11. Selle lõpetamine avab teadlase ravitseja rolli. Siiski on oluline teada, et Arcanisti, Scholari ja Summoneri klassidel / töökohtadel on kõigil samad kogemuspunktid. See tähendab, et teadlastel ja kutsujatel võib olla maksimaalne tase ilma teist mängimata või neil võib olla isegi kasutatav käik. Vaatamata kõigile neile, kes kasutavad sarnaseid raamaturelvi, on teadlastel spetsiaalsed relvad, mis suurendavad mõistuse asemel mõistust.

Astroloog

Astroloogidel on sarnane nõue nagu Dark Knightsil: mängijad peavad täitma Enne koitu 50. tasemel oma Taevane ja pääsete juurde Ishgardile. Seal olles minge The Pillars X: 15, Y: 10 juurde ja rääkige Jannequinardiga 50. taseme otsinguil Trepp taevasse . Uued astroloogid alustavad 30. tasemelt ja tõenäoliselt saavad esimesed kogemused sellel tasandil piiratud vangikongides.

DPS-i töökohad Final Fantasy XIV-s

DPS-klasside ja töökohtade arv on aastal Final Fantasy XIV . Mängijad saavad alustada Pugilist, Lancer, Archer, Arcanist või Thaumaturge. Kui roll on nii levinud, saab rohkem töökohti Uuesti sündinud riik , kõik laiendused ja isegi tasuta plaastrite kaudu.

Rogue ja Ninja

Rogue on seni ainus lukustamata baasklass mängus. Mängijad peavad olema juba 10. tasemel, läbinud mis tahes muu võitlusklassi 10. taseme kõrvalotsingu ja suunduma Limsa Lominsa poole. Pange tähele, et tõenäoliselt elavad linnas juba ainult need, kes alustasid rüüstajatena või arkanistidena; teistel stardiklassidel võib tekkida vajadus oodata 15. taset, et pääseda juurde välisriikidesse suunduvatele õhulaevadele või olla valmis jalutama Ulpera lähedale Vesperi lahele ja sõita paadiga. Kui olete Limsa Lominsas, minge alumistele tekkidele ja X: 8.1, Y: 16.1 rääkige Lonwoerdiga, et saada ülesanne Minu esimesed pistodad .

Rogues alustavad kogu tee 1. tasemelt, kuid liikudes 30. tasemele, saavad nad minna üle Ninja tööle. Selle edasijõudmise alustamiseks minge Limsa Lominsa alumistele tekkidele kell X: 6, Y: 6 ja rääkige Jacke'iga otsingutel Talupojad päeval, Ninja öösel .

Samuraid

Samurai on üks Tormivereline Kaks avatavat töökohta. Sellisena peavad mängijad olema installinud laienduse ja olema ka 50. tasemel. Kui need on saavutatud, minge Uldahs asuvasse Naldi sammu ja X: 9.2, Y: 9.1 juures rääkige Ul'dahni kodanikuga ülesanne Samurai tee . Samurai algab 50. tasemelt, mille tulemusena võivad paljud neist ilmuda sisse Uuesti sündinud riik kohtuprotsessid, vangikongid ja haarangud.

Masinist

Machinist on DPS-klass, mis võeti kasutusele aastal Taevane . Sarnaselt nii Pimeduse rüütli kui ka astroloogiga peavad mängijad lõpetama Enne koitu 50. tasemel. Ishgardis minge sihtasutuse alajaotises X: 8, Y: 10 ja rääkige ülesande saamiseks Stephanvieniga Skysteeli päästja . Nagu teiste Ishgardi töökohtade puhul, alustab Machinist oma karjääri 30. tasemel.

Tantsija

Nagu Gunbreakeri puhul, saab ka Tantsija kätte Varjutajad omanikud, kes on teise lahingutööna jõudnud 60. tasemele. Nende nõuetega minge Limsa Lominsa alumistele tekkidele X: 9.8, Y: 12 ja rääkige püüdlustes innuka Lominsaniga Kas tantsime . Tantsijad alustavad 60. tasemelt, mis tähendab värskete kohtumist lõppmängus Taevane ja algus Tormivereline sisu.

millal tuleb välja ahvide planeet 3

Punane maag

Red Mage on teine Tormivereline töö. Täpselt nagu Samurai, peavad mängijad olema juba 50. tasemel. Mängijad peavad minema Ul’Dah's Thalsi trepiastmetele ja rääkima ülesandeks Distraught Lassiga kell X: 14, Y: 11.7. Punase võtmine . Punased maagid algavad tasemelt 50, mis tähendab, et palju neid võib leida lõpuosade lõpus Uuesti sündinud riik või algus Taevane .

Sinine maag

Blue Mage'i võib saada pärast lõpliku baasi täitmist Uuesti sündinud riik lugu otsing Ülim relv , mis nõuab taset 50. Pärast seda minge Limsa Lominsa alumistele tekkidele x: 9.9, Y: 11 ja rääkige Zealous Yellowjacketiga Nagu välk selgest taevast . Oluline on teada, et Blue Mages on piiratud töö, mis tähendab, et nad ei saa järjekorras selliste kohustuste täitmiseks nagu koopad, katsumused, haarangud ja rindejooned. Selle asemel peavad nad käsitsi parteisid looma, kutsudes teisi või kasutades Party Finderit. Ka nende taseme ülempiir on alati madalam kui teistel mänguasjadel. Nii et juhuslike mängijatega matšides ei näe te kunagi siniseid maage.

Final Fantasy XIV on tohutu hulga klasse ja töökohti. Selle suure valiku korral peate otsustama, kas jõuate kiiresti ühe maksimaalse tasemeni, või jagage oma aega ja kogemusi mitme taseme tasandamiseks. Kuna iga töö on tegelasele juurdepääsetav, saavad mängijad lõpuks igaühe neist valdada.

Final Fantasy XIV Taasisündinud, taevase, tormivere ja varju toojad on nüüd saadaval arvutis ja PlayStation 4-s.