Jagged Alliance: raev! Ülevaade - samm õiges suunas

Millist Filmi Näha?
 

Cliffhanger Productions juhib viimast katset Jagged Alliance sarja taaselustada, pannes Jagged Alliance: Rage'ile üsna kindla aluse.





titanic tõsilugu Jackist ja Roosist

Ühel hetkel on Jagged Alliance sari oli käigupõhiste taktikaliste strateegiamängude žanris peamine. Kui algne arendaja alla läks, käis frantsiis järgmise 19 aasta jooksul läbi mitmete väljalasete, mille standardid langesid drastiliselt. THQ Nordic annab nüüd arendusvalitsused üle ettevõttele Cliffhanger Productions Jagged Alliance: raev! , spinoffi tiitel, mis määrati 20 aastat pärast esimest Jagged Alliance . Esimest korda üle pika aja saab see kaasaegne sarja tulija palju õigust - aga see saab ka üsna vale.






Seekord loobub mäng ohtrast palgasõdurite nimekirjast piiratud rühmale püsikliente, kellel on oma head ja vead. Mäng algab samamoodi nagu Jagged Alliance 2: Lõpetamata äri , kusjuures mercide kopter tulistati väljamõeldisele kolmanda maailma saarele saabudes. Sellest hetkest alates on Raev! hakkab looma oma identiteeti, tuues sarja rohkelt uusi mehaanikaid, et pealkiri mitte ainult ei eristuks eelkäijatest, vaid strateegiažanr tervikuna.



Seotud: lugege ekraanil Rant's Achtung! Cthulu taktika ülevaade

Põhiline mäng on see, nagu sarja veteranid seda mäletavad: sellised tegevused nagu liikumine, sihtimine ja kulupunktide laskmine, mis värskenduvad iga pöörde lõpus. Mängus on varjatud mehaanik, mis võimaldab mängijatel kiiresti lähitulevikus tappa ootamatult tabatud vaenlasi, julgustades tugevalt sisside taktikat. Seal on ka mängu enda nimekaim - süsteem Rage. Kui palgasõdurid tapavad ja kahjustavad, saavad nad adrenaliini. See adrenaliin annab raevupunkte, mis võimaldavad palgasõduritel kasutada spetsiaalseid käike ilma tegevuspunkte kulutamata. Näiteks võib Raven teha võtte, mis ignoreerib vaenlase soomust, ja Shadow saab liikuda üle vaenlase vaatevälja ilma teda nägemata. Sellised liigutused võivad lahingutes tohutult palju muuta ja see on üsna intuitiivne süsteem, mis komplitseerib mängimist kenasti.






Mäng toob segusse ka palju ellujäämise elemente, nagu selle nakkus- ja šrapnell-süsteemid. Palgasõduritel on võimalus tabada šrapnelle, mis vähendab nende üldist HP, kuni kirurgiline komplekt suudab killud eemaldada. Samuti võib määrdunud sidemete kasutamine või määrdunud vee joomine põhjustada infektsiooni, mis põhjustab sarnaseid tagasilööke, kuni antibiootikume on võimalik saada. Vedelikupuudus on aja jooksul oluline korduv mehaanik, lisades mängijate liikumises hoidmise kiiret tunnet. Mängu hiljem saab kinni püüda veehoidla, mis aitab leevendada vähemalt ühte uluki pikaajalist ohtu. Nende kolme mehaaniku vale juhtimine kahjustab tõsiselt kampaaniat.



Kui keegi kahtleb THQ Nordicu ambitsioonikuses Jagged Alliance: raev! , on nende kahtluste leevendamiseks piisav kiire kaardi vaatamine. Saarte kaart on tohutu, seal on rohkelt puhkealade vahele segatud võitlustsoone. Kui mängijad mööda kaarti liiguvad, on neil võimalus puhkamiseks, šrapnellide eemaldamiseks, varustuse täiendamiseks või inventari kasutamiseks laagri üles seadmiseks. Täpselt nagu aastal Jagged Alliance 2 , hakkavad vaenlase jõud patrullima asukohtade vahel, sundides mängijaid valima, millal puhata ja millal edasi liikuda. Mängus, kus ellujäämiseks vajalike varude püüdmine on keeruline, lisab see puhkusele üsna intuitiivse riski versus preemia süsteemi. Puhkamine viib kella edasi ka tunnis, mis määrab, kas lahing toimub päeval või öösel. Varjatud mõtlemisega mängijate jaoks on see järjekordne strateegiline lähenemisviis, mida tuleb arvestada.






tüdruk minu suurest paksust vapustavast elust

Need mehaanikud saavad kokku strateegiamänguks, millel on 15-dollarise tiitli jaoks suur sügavus, nii et on pettumust valmistav, et paljud probleemid kaaluvad kogemust. Ehkki lihtsustatud ja kohmetu graafika saab hinna arvestades mõnevõrra andeks anda, on mängu konsooliväljaandes palju viivitusi. Kaardid, kus on palju vaenlasi - mida on palju - põhjustavad ka suuri viivitusi, kuna tehisintellekt mõtiskleb aeglaselt ekraaniväliselt. Rütmimine on pidev probleem Raev! , kusjuures mõned missioonid lõpevad hetkega ja teised võtavad naeruväärsed ajajõud. Vaenlase tehisintellekt jätab samuti palju soovida: kohtasime mitmeid vaenlasi, kes jooksid segaduses edasi-tagasi või tegid lihtsalt mõttetuid liigutusi. Pärast lahingut vaenlaste röövimine on ka tüütu protsess, mis on täis klõpsamist ja lohistamist ning see aeglustab mängimist indekseerimiseni.



Hoolimata ulmelistest mõjutustest levinud sissejuhatavast järjestusest, algavad mängu esimesed tunnid üsna üldise märkusega absurdselt kurjade vaenlastega, kes täidavad julma diktatuuri. See diktatuur juhib noored sõdurid oma ridadesse, kasutades selleks õlleõlu, mida nimetatakse õndsuseks (jah, just nagu kuidas Far Cry 5 kasutab täpselt sama nimega ravimit, mida kasutatakse täpselt samal viisil, täpselt samal eesmärgil). Kui hiline mängujoon tõmbab end tagasi huvitavamale territooriumile, jätab enamus kogu laual tegutsevast häälest palju soovida. Dialoogis võib leida palju fänniteenuseid ja see on üsna indikaator, et Cliffhanger Productionsil on realistlik seisukoht selle kohta, kus Jagged Alliance seeria on praegu tagasi pöördumas.

Nutikalt on mäng hinnas eelistatud alternatiiviks sellistele strateegia žongleerijatele nagu XCOM 2 või Tsivilisatsioon . 15 dollari eest saab mäng üllatavalt põhjalikku mängu ja hea mänguaega. Paljud sarja veteranid peavad kindlasti pettuma nostalgiat pimestatud kõrgetest ootustest, kuid 15-dollarise eelarve tiitli saamiseks annab mäng hea, kui mitte meeldejääva kogemuse. See ei pruugi olla viimase aja (või isegi selle aasta) parim strateegiamäng, kuid J agged Alliance: raev! tegi midagi sellist, mida ükski teine ​​sarja osavõtja viimase 19 aasta jooksul pole suutnud: andis lootust frantsiisi tulevikule.

millises episoodis suri glenn kõndides surnud

Veel: Original DOOM tähistab oma 25. aastapäeva

Jagged Alliance: raev! on nüüd saadaval arvutis, PlayStation 4 ja Xbox One'is. Screen Rantile anti selle ülevaate jaoks Xbox One kood.

Meie hinnang:

3,5 / 5 (väga hea)